Famista 64
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Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ファミスタ64 | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Famista 64 | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| Famista 64 | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Famista 64 | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1997 video game
source: wikipedia_enFamista 64, also known as Family Stadium 64, is a 1997 baseball video game developed and published in Japan by Namco for the Nintendo 64. Controlling one of fourteen selectable teams, both real-world and fictional, the player must score more runs than the opposing team by pitching, batting and catching the ball, as in real baseball. It is the twelfth entry in the Family Stadium series, serving as a 3D remake of the original Pro Baseball: Family Stadium. Originally intended as an installment in the World Stadium series, Famista 64 was Namco's first video game on a Nintendo platform since 1994, following several long arguments between the two companies since the late 1980s that ended with Namco preferring Sony and their console, the PlayStation, becoming one of the system's dominant third-party developers. It received largely mixed reviews for its simplistic gameplay and lack of replay value. Several also felt disappointed that Namco decided to make their first game for the platform a sports title as opposed to porting several of their PlayStation games, such as the Tekken series.
source: wikipedia_ja『ファミスタ64』(ファミスタろくよん〔※当時のラジオCMより。脚注参照〕、Famista 64)は1997年11月28日にナムコがNINTENDO 64(N64)用に発売した野球ゲーム。ナムコが日本国内で発売した唯一のN64用ソフトである。 ファミスタシリーズは1986年の第1作目以来、本作まで12年連続して任天堂製家庭用据置型ゲーム機において新作が発売され続けたが、本作発売後、2003年5月30日の『ファミリースタジアム2003』(ニンテンドー ゲームキューブ)まで、約6年にわたって発売されなかった(任天堂製家庭用携帯ゲーム機の新作は、約5年の2002年6月28日に『ファミスタアドバンス』が発売された)。
source: wikidatajeu vidéo de 1997
source: wikipedia_frFamista 64 (ファミスタ64, Famisuta 64) est un jeu vidéo de baseball sorti en 1997 sur Nintendo 64 uniquement au Japon. Le jeu a été développé et édité par Namco.
source: wikidatavideojuego de 1997
source: wikipedia_esFamista 64 (フ ァ ミ ス タ 64) es un videojuego de béisbol desarrollado y publicado por Namco para la Nintendo 64 en 1997 exclusivamente en Japón. Es el duodécimo juego en la serie de juegos de béisbol Famista, y fue uno de los videojuegos exclusivamente desarrollados por Namco para la Nintendo 64. Originalmente pensado como una entrega de la serie World Stadium, Famista 64 fue el primer videojuego de Namco en una plataforma de Nintendo desde 1994, luego de varias largas discusiones entre las dos compañías desde finales de la década de 1980 que terminaron con Namco prefiriendo Sony y su consola, la PlayStation, convirtiéndose en uno de los desarrolladores externos dominantes del sistema. Recibió críticas en gran parte mixtas por su juego simplista y la falta de valor de repetición. Varios también se sintieron decepcionados de que Namco decidiera convertir su primer juego para la plataforma en un título deportivo en lugar de portar varios de sus juegos de PlayStation, como la serie Tekken.
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1997
source: wikidatavideogioco del 1997
source: wikidatajogo eletrônico de 1997
source: wikidataкомпьютерная игра 1997 года
Metadata
| First release | 1997-11-28 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Nintendo 64 |
External IDs
wikidata | Q3066275 |
|---|---|
igdb | 80390 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Famista 64 (Japan) |
jp | NFSJ |
12582912 B | crc32: 9fb0e6c9md5: d99b1a3f6d72defd…sha1: f4acb365c8a0dffd… |