source: wikipedia_enThe Nintendo 64 home video game console's library of games were primarily released in a plastic ROM cartridge called the Game Pak. This strategic choice of high-performance but lower-capacity medium was met with some controversy compared to CD-ROM. Two small indentations on the back of each cartridge allow it to connect or pass through the system's cartridge dustcover flaps. All regions have the same connectors, and region-locked cartridges will fit into the other regions' systems by using a cartridge converter or by simply removing the cartridge's casing. However, the systems are also equipped with lockout chips that will only allow them to play their appropriate games. Both Japanese and North American systems have the same NTSC lockout, and Europe has a PAL lockout. A bypass device such as the N64 Passport or the Datel Action Replay can be used to play import games, but a few require an additional boot code.
The Nintendo 64 was first launched in Japan on June 23, 1996, with Super Mario 64, Pilotwings 64, and Saikyō Habu Shōgi; in North America with Super Mario 64 and Pilotwings 64; and in Europe with Super Mario 64, Pilotwings 64, Star Wars: Shadows of the Empire, and Turok: Dino
source: ai_local_gemma4ニンテンドー64のホームビデオゲーム機は、ゲームのライブラリが主に「ゲームパック」と呼ばれるプラスチック製ROMカートリッジでリリースされていました。この、高性能だが容量が小さいという戦略的な選択は、CD-ROMと比較して一部で論争を呼びました。各カートリッジの背面にある小さな2つの窪みは、システム本体のカートリッジダストカバーのフラップに接続したり、通したりできるようにするためのものです。すべての地域でコネクタは共通しており、地域制限のあるカートリッジであっても、カートリッジコンバーターを使用するか、単にカートリッジのケースを取り外すことで、他の地域のシステムに差し込むことができます。しかし、これらのシステムには、適切なゲームのみを動作させるロックアウトチップも搭載されています。日本と北米のシステムは同じNTSCロックアウトを採用し、ヨーロッパはPALロックアウトを採用しています。N64パスポートやデータアクションリプレイのようなバイパスデバイスを使用することで、輸入ゲームをプレイすることは可能ですが、一部のゲームには追加のブートコードが必要となる場合があります。
ニンテンドー64は、1996年6月23日に日本で『スーパーマリオ64』、『パイロットウィング64』、そして『最強羽子将棋』とともに発売され、北米では『スーパーマリオ64』と『パイロットウィング64』、ヨーロッパでは『スーパーマリオ64』、『パイロットウィング64』、『スター・ウォーズ:エンパイアの影』、そして『チューロック:ダイナ』とともに発売されました。