source: wikidata1994 racing video game
source: wikipedia_enCruis'n USA is a racing video game developed by TV Games Inc. and published by Nintendo. It was first released in arcades in 1994 by Midway Games, with a port to the Nintendo 64 developed by Leland Interactive Media released in 1996. It is the first game in the Cruis'n series, and features races set in locations across the Continental United States.
Cruis'n USA is branded as the first release of the "Ultra 64" platform collaboration between Midway and Nintendo, although it was based on the Midway V-unit arcade hardware; again, the unit was different from the Killer Instinct arcade hardware, which also shared no lineage with the Nintendo 64. The home port was published by Nintendo as part of the deal.
The arcade version was critically and commercially successful, drawing favorable comparisons to Sega's Daytona USA. The Nintendo 64 version received poor reviews but was also commercially successful. It was released on Wii's Virtual Console in Europe on March 28, 2008, making it the first third party developed Nintendo 64 game to be released on the service. It became available on the Virtual Console in North America on March 31, 2008.
source: ai_local_gemma4『クルージンUSA』は、TV Games Inc.が開発し、任天堂が発売したレーシングビデオゲームである。元々は1994年にミッドウェイ・ゲームズからアーケードで発売され、その後、リーランド・インタラクティブ・メディアが開発したニンテンドー64用移植版が1996年にリリースされた。本作は『クルージン』シリーズの最初期の作品であり、大陸全土の様々な場所を舞台にしたレースが特徴である。
『クルージンUSA』は、ミッドウェイと任天堂による「ウルトラ64」プラットフォームコラボレーションの最初のリリースとして位置づけられているが、実際にはミッドウェイのVユニット・アーケードハードウェアを基にしている。なお、このユニットは、任天堂64とは系統が異なる『キラーインスティンクト』のアーケードハードウェアとは異なるものである。家庭用版は、任天堂がこの取引の一環として発売した。
アーケード版は、批評的にも商業的にも成功を収め、特にセガの『デイトナUSA』と比較されることが多かった。ニンテンドー64版は評価は芳しくなかったものの、商業的には成功を収めた。本作は、2008年3月28日にヨーロッパのWiiバーチャルコンソールでリリースされ、このサービスで発売されたサードパーティ製のニンテンドー64ゲームとしては最初のものである。北米では2008年3月31日にバーチャルコンソールで利用可能となった。