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Cruis'n USA

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Titles

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クルージンUSA ja Kana jp official wikidata unverified
Cruis'n USA en Latn us official wikidata unverified
크루즌 USA ko Hang kr official wikidata unverified
Cruis'n USA es Latn es official wikidata unverified
Cruis'n USA fr Latn fr official wikidata unverified
Cruis’n USA de Latn de official wikidata unverified
Cruis'n USA it Latn it official wikidata unverified

Description

source: wikidata1994 racing video game

source: wikipedia_enCruis'n USA is a racing video game developed by TV Games Inc. and published by Nintendo. It was first released in arcades in 1994 by Midway Games, with a port to the Nintendo 64 developed by Leland Interactive Media released in 1996. It is the first game in the Cruis'n series, and features races set in locations across the Continental United States. Cruis'n USA is branded as the first release of the "Ultra 64" platform collaboration between Midway and Nintendo, although it was based on the Midway V-unit arcade hardware; again, the unit was different from the Killer Instinct arcade hardware, which also shared no lineage with the Nintendo 64. The home port was published by Nintendo as part of the deal. The arcade version was critically and commercially successful, drawing favorable comparisons to Sega's Daytona USA. The Nintendo 64 version received poor reviews but was also commercially successful. It was released on Wii's Virtual Console in Europe on March 28, 2008, making it the first third party developed Nintendo 64 game to be released on the service. It became available on the Virtual Console in North America on March 31, 2008.

source: ai_local_gemma4『クルージンUSA』は、TV Games Inc.が開発し、任天堂が発売したレーシングビデオゲームである。元々は1994年にミッドウェイ・ゲームズからアーケードで発売され、その後、リーランド・インタラクティブ・メディアが開発したニンテンドー64用移植版が1996年にリリースされた。本作は『クルージン』シリーズの最初期の作品であり、大陸全土の様々な場所を舞台にしたレースが特徴である。 『クルージンUSA』は、ミッドウェイと任天堂による「ウルトラ64」プラットフォームコラボレーションの最初のリリースとして位置づけられているが、実際にはミッドウェイのVユニット・アーケードハードウェアを基にしている。なお、このユニットは、任天堂64とは系統が異なる『キラーインスティンクト』のアーケードハードウェアとは異なるものである。家庭用版は、任天堂がこの取引の一環として発売した。 アーケード版は、批評的にも商業的にも成功を収め、特にセガの『デイトナUSA』と比較されることが多かった。ニンテンドー64版は評価は芳しくなかったものの、商業的には成功を収めた。本作は、2008年3月28日にヨーロッパのWiiバーチャルコンソールでリリースされ、このサービスで発売されたサードパーティ製のニンテンドー64ゲームとしては最初のものである。北米では2008年3月31日にバーチャルコンソールで利用可能となった。

source: wikipedia_ko《크루즌 USA》(Cruis'n USA)는 미드웨이가 제작한 아케이드 경주 게임이며, 크루즌 시리즈의 첫 작품이다. 1994년에 발매되었으며, 이 게임은 전체적으로 닌텐도와 퍼블리싱 및 하드웨어 관련으로 협력을 한 게임이기도 하다. 덕분에 울트라 64를 기반으로 한 기판으로 제작되었으며, 물론 동 시스템을 사용하는 닌텐도 64로도 1996년에 이식되었다. 이 게임은 미국 곳곳을 순회하는 게임인데, 미국의 명물인 금문교, 할리우드 등이 나온다. 14가지 트랙과 7대의 차량을 제공한다.

source: wikidatajeu vidéo de 1994

source: wikipedia_frCruis'n USA est un jeu vidéo de course sorti en 1994 sur arcade, puis adapté sur Nintendo 64 et sur la console virtuelle de la Wii. Le jeu a été développé par Midway Manufacturing Company et édité par Nintendo. Le jeu fait partie de la série Cruis'n.

source: wikidatavideojuego de 1994

source: wikipedia_esCruis'n USA es un videojuego de carreras tipo arcade desarrollado por Midway y lanzado en 1994. Posteriormente al lanzamiento, en 1996, Cruis'n USA fue adaptado para la consola Nintendo 64. La versión arcade juego fue muy aclamado por la crítica y gracias a su realístico sonido e impresionantes gráficos para la época. Sin embargo, la versión arcade era superior a los parámetros que se contaban en el Nintendo 64, por lo tanto, la versión casera disminuyó tanto su calidad gráfica como musical. De todas maneras, el juego fue muy apreciado en la consola casera y hasta es considerado un clásico entre los jugadores de los 90. En 2008 el videojuego fue republicado para la consola virtual de Nintendo Wii, convirtiéndose en este, el primer juego de "third party " lanzado para la consola virtual.

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1994

source: wikipedia_deCruis’n USA ist ein Rennspiel, das zunächst 1994 als Arcade-Automat und später für Nintendo 64 und Wii erschien. Cruis'n USA ist das erste Spiel in der Cruis'n-Serie. Nachfolger ist das Spiel Cruis'n World, welches ebenfalls auf Arcade und Nintendo 64 veröffentlicht wurde.

source: wikidatavideogioco del 1994

source: wikipedia_itCruis'n USA è un videogioco di genere racing arcade lanciato sul mercato nel 1994. Fu sviluppato da Midway Games, pubblicato e distribuito da Nintendo. È il primo gioco della serie Cruis'n e narra di una gara (chiamata Cruis'n USA, ovvero Crociera negli USA) da costa a costa, a partire da San Francisco fino a Washington D.C. Nonostante Cruis'n USA sia stato pubblicizzato come adatto ad un hardware Ultra 64 (basato sull’hardware a 64 bit Nintendo), è stato in realtà testato sull'hardware Midway V-unit. L'hardware consiste in un TMS32031 CPU con clock a 50 MHz, un DSP ADSP-2115 con clock a 10 MHz per il suono e un chip personalizzato 3D. Insieme a Killer Instinct gold, è stato progettato come un titolo di lancio per il Nintendo 64, sebbene nessuno dei due giochi uscì insieme al Nintendo 64, soprattutto perché le versioni arcade di entrambi i giochi sono state programmate su un hardware che era molto diverso e più potente della console. Cruis'n USA, anche se di successo nelle sale giochi nel 1994, è stato stroncato nel 1996 quando è stato messo in commercio su Nintendo 64, perché il porting non era graficamente eguale rispetto alla versione arcade e la sua tecnologia era già stata su

source: wikidatajogo eletrônico de 1996

source: wikipedia_ptCruis'n USA é um jogo de corridas arcade lançado originalmente em 1994. Foi desenvolvido pela Midway Games para arcade e pela Williams Entertainment para Nintendo 64 sendo publicado e distribuído pela Nintendo. É o primeiro jogo da série Cruis'n e dispõe de locais ao redor dos Estados Unidos. Tendo sido anunciado com o hardware Ultra 64 (baseado no hardware da Nintendo 64), foi lançado no hardware Midway V Unit. O hardware consiste de um CPU TMS32031 a 50 MHz, um ADSP-2115 DSP de 10 MHz para som e um chip 3D em alta resolução (512 x 400 pixels). Junto com Killer Instinct, foi planeado como um título de lançamento para a Nintendo 64. Nenhum jogo conseguiu sair para o lançamento da Nintendo 64, principalmente porque as versões de arcade de ambos os jogos foram feitos em hardware que era muito diferente e um pouco mais poderoso do que a consola. Foi lançado na Virtual Console da Wii na Europa em 28 de março de 2008, tornando-se o primeiro jogo desenvolvido por terceiros para a Nintendo 64 a ser lançado no serviço. Tornou-se disponível na Virtual Console na América do Norte em 31 de março, 2008.

source: wikidataкомпьютерная игра 1996 года

Metadata

First release1996-12-03
Categorymain_game
PlatformNintendo 64

External IDs

wikidataQ3005563
mobygames3587
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ROMs (5)

Show No-Intro ROM metadata
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