« Nintendo 64

Chrono Resurrection

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Chrono Resurrection en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata2004 video game

source: wikipedia_enChrono Resurrection, also known as Chrono Trigger: Resurrection, is an unreleased fangame developed by North American team Resurrection Games under Nathan Lazur's direction. It is based on the critically acclaimed role-playing game Chrono Trigger for the Super Nintendo Entertainment System by the Japanese company Square. The project was initially called CT64 and was meant to be a complete remake of the original game for the Nintendo 64, with both 2D and 3D playing modes. After a first interruption in development, the project was redefined as a short interactive demo for Windows-based personal computers. New team members, including professional artists and designers, were recruited for the demo, which would feature ten scenes from Chrono Trigger and most of its playable characters. In 2004, the project was publicly closed after Square-Enix issued a cease-and-desist letter to Resurrection Games for trademark and copyright infringement. Despite its closure, the project has received critical and popular praise.

source: ai_local_gemma4『クロノ・レザレクション』、別名『クロノ・トリガー:レザレクション』は、ネイサン・ラズールがディレクションを務めた、北米のチーム「レザレクション・ゲームズ」によって開発された未発売のファンゲームである。本作は、日本のスクウェアがスーパーファミコン向けに発売した、批評家から絶賛されたロールプレイングゲーム『クロノ・トリガー』を基にしている。当初、このプロジェクトはCT64という名称で、オリジナルゲームの完全なリメイク版として、Nintendo 64向けに2Dと3Dの両方のプレイモードを搭載する予定だった。 開発が一度中断した後、プロジェクトはWindowsベースのパーソナルコンピューター向けに、短いインタラクティブデモとして再定義された。このデモのために、プロのアーティストやデザイナーを含む新しいチームメンバーが招集され、『クロノ・トリガー』の10のシーンと、そのプレイ可能なキャラクターのほとんどがフィーチャーされることとなった。しかし、2004年、スクウェア・エニックスが商標権および著作権侵害を理由にレザレクション・ゲームズに対して使用停止を求める書簡(Cease-and-desist letter)を発行したため、プロジェクトは公に閉鎖された。それにもかかわらず、本作は批評家やファンの両方から高い評価を得ている。

source: wikidatajeu vidéo de 2004

source: wikipedia_frChrono Resurrection, aussi connu sous le nom de Chrono Trigger: Resurrection, est un jeu vidéo amateur développé entre 1999 et 2004 par le groupe canadien Resurrection Games sous la direction de Nathan Lazur. Il s’agit d’un remake de plusieurs scènes du jeu vidéo de rôle Chrono Trigger développé par Square et sorti sur Super Nintendo en 1995. En raison de problèmes de droits d’auteurs, la démo n’a jamais été distribuée. Initialement appelé CT64, le projet était censé être un remake intégral du jeu original pour la Nintendo 64, proposant de jouer selon un mode en 2D ou en 3D. Après une première interruption dans le développement en 2000, le projet est repris en 2003 et transformé en une démo d’une dizaine de scènes interactives conçues pour Windows, GameCube et Xbox. Fin 2004, quelques semaines avant la sortie annoncée, le projet est fermé à cause d'une demande de Square Enix pour infraction au droit d’auteur et de marque. En raison de la grande popularité de Chrono Trigger et de la qualité très prometteuse du projet, il est suivi par de grand médias vidéoludiques et acquiert une certaine notoriété dans le domaine du fangame.

source: wikidatavideojuego de 2004

source: wikipedia_esChrono Resurrection, también conocido como Chrono Trigger: Resurrection, es un fangame sin fines de lucro y sin lanzar desarrollado por el equipo estadounidense Resurrection Games bajo la dirección de Nathan Lazur. Está basado en el aclamado videojuego de rol para Super NES Chrono Trigger de la compañía japonesa Square. En principio, el proyecto llevaba el nombre CT64 e iba a ser una nueva versión del juego original para la consola Nintendo 64, con modos de juego tanto en 2D como en 3D. Tras una primera interrupción en el desarrollo, el proyecto fue redefinido como un corto demo interactivo para computadoras equipadas con Windows. Se reclutaron nuevos miembros, incluyendo artistas y diseñadores profesionales, para trabajar en él, que presentarían diez escenas de Chrono Trigger y a la mayoría de los personajes. El proyecto fue cerrado públicamente en 2004 tras una orden de cese y desista enviada por Square Enix a Resurrection Games por violación de marca registrada y derechos de autor. A pesar del cierre del proyecto, recibió elogios tanto del público como de la crítica.

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 2004

source: wikidatavideogioco del 2004

source: wikidatajogo eletrônico de 2004

source: wikipedia_ptChrono Resurrection, também conhecido como Chrono Trigger: Resurrection, é um fangame (jogo eletrônico desenvolvido por fãs) não lançado desenvolvido pela equipe norte-americana Resurrection Games sob a direção de Nathan Lazur. É baseado no aclamado jogo de RPG Chrono Trigger, lançado originalmente para SNES pela empresa japonesa Square Soft. O projeto foi inicialmente chamado de CT64 e foi concebido para ser um remake completo do jogo original para o Nintendo 64, com modos de jogo 2D e 3D. Após uma primeira interrupção no desenvolvimento, o projeto foi redefinido como uma breve demonstração interativa para computadores pessoais baseados no Windows. Novos membros da equipe, incluindo artistas e designers profissionais, foram recrutados para a demo, que contaria com dez cenas de Chrono Trigger e a maioria de seus personagens jogáveis. Em 2004, o projeto foi fechado publicamente depois que a Square-Enix emitiu uma carta de cessação e desistência para a Resurrection Games por violação de marca registrada e direitos autorais. Apesar de seu fechamento, o projeto recebeu elogios críticos e populares.

source: wikidataкомпьютерная игра 2004 года

source: wikipedia_ruChrono Resurrection, также известная как Chrono Trigger: Resurrection, — неизданная компьютерная ролевая игра, созданная поклонниками серии Chrono из североамериканской команды Resurrection Games под началом Натана Лазура, выпуск которой был намечен на Рождество 2004 года. Игра основана на популярной игре Chrono Trigger, выпущенной для игровой приставки Super NES японской компанией Square Co. в 1995 году. Изначально проект назывался CT64, в рамках которого планировалось создать ремейк оригинальной игры для приставки Nintendo 64 с возможностью выбрать 2D или 3D графику. После перерыва в работе, цели проекта были переопределены: разработчики решили создать короткую демо-версию игры для PC-совместимых компьютеров под управлением операционной системы Microsoft Windows; планировалось также портировать Resurrection на другие платформы. К команде присоединились новые специалисты, включая профессиональных художников и дизайнеров, которые должны были переделать десять игровых сцен и большинство персонажей из Chrono Trigger для демо. Однако в 2004 году проект был официально закрыт после того, как компания Square Enix отправила письмо Resurrection Games с требованием прекратить свою деятельно

Metadata

First release2004-12-25
Categorymain_game
PlatformNintendo 64

External IDs

wikidataQ2668608

Raw JSON

/api/v1/games/n64/chrono-resurrection.json