Body Harvest
⚡ Help complete this entry
Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.
Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディハーベスト | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Body Harvest | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 人体收割机 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 人體收割機 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Body Harvest | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Body Harvest | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Body Harvest | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1998 video game
source: wikipedia_enBody Harvest is a 1998 action-adventure video game developed by DMA Design and published by Gremlin Interactive for the Nintendo 64. It was intended to be a launch title for the system, but was delayed due to its original publisher, Nintendo, having issues with the game's violent themes; they eventually dropped the game, leaving DMA to find a new publisher. Gremlin would later acquire the rights to the game and released it in Europe, while Midway Games released it in North America. In Body Harvest, players assume the role of a genetically engineered soldier, Adam Drake, who must investigate and eliminate an alien attack force that has been returning once every 25 years to "harvest" the human population of Earth for their organic material. Being in possession of a time travel device, Drake must return to the past and battle in five areas over a 100-year period that covers World War I–era Greece, World War II–era Indonesia in the 1940s, the United States in the 1960s, Russia in the 1990s, and the near future (2016). The game is non-linear, as players can go anywhere and do anything within the limits of the game's boundaries. The game would be re-released as part of a game compilation
source: ai_local_gemma4『ボディハーベスト』は、DMA Designが開発し、Gremlin Interactiveが発売した、1998年のアクションアドベンチャービデオゲームで、プラットフォームはニンテンドー64です。当初は本システム(N64)のローンチタイトルとして予定されていましたが、オリジナルの発売元である任天堂がゲームの暴力的なテーマに懸念を抱いたため発売が延期となり、最終的に任天堂は本作の権利を放棄しました。これにより、DMAは新たなパブリッシャーを見つける必要に迫られました。その後、Gremlinが本作の権利を取得しヨーロッパで発売し、一方、ミッドウェイ・ゲームズが北米で発売しました。 本作では、プレイヤーは遺伝子組み換えされた兵士、アダム・ドレイクの役割を担います。彼は、25年ごとに地球の人間集団の有機物資源を「収穫」するために戻ってくるエイリアンの攻撃部隊を調査し、排除しなければなりません。タイムトラベル装置を所持するドレイクは、過去へと戻り、第一次世界大戦期のギリシャ、1940年代の第二次世界大戦期のインドネシア、1960年代のアメリカ合衆国、1990年代のロシア、そして近未来(2016年)という、100年間にわたる5つのエリアで戦いを繰り広げます。本作は非線形な構造をしており、プレイヤーはゲームの境界線内であれば、どこへでも行き、何でもすることが可能です。 本作は、ゲームコンピレーションの一部として再リリースされることとなりました。
source: wikidatajeu vidéo de 1998
source: wikipedia_frBody Harvest est un jeu vidéo développé par DMA Design (désormais Rockstar North) et sorti sur Nintendo 64 en 1998. Dans ce GTA-like, le joueur incarne un super-soldat venu du futur pour empêcher des extraterrestres de « moissonner » l'espèce humaine. Chaque niveau du jeu est une large région en trois dimensions où le joueur peut circuler librement, à pied ou en véhicule. Ce gameplay rapproche le jeu de la série Grand Theft Auto, du même développeur, qui n'en est qu'à son premier opus à l'époque. À l'origine produit par Nintendo pour le lancement de sa console, le jeu sort avec un retard de trois ans et reçoit un accueil mitigé de la presse. Vendu à moins de 200 000 exemplaires, le jeu est un échec commercial pour ses producteurs définitifs, Midway et Gremlin Interactive.
source: wikidatavideojuego de 1998
source: wikipedia_esBody Harvest es un videojuego realizado para la Nintendo 64 desarrollado por DMA Design (más tarde, cambió su nombre por Rockstar North después del lanzamiento de uno de sus juegos más exitosos, Grand Theft Auto III). Fue concebido para ser lanzado junto al lanzamiento de la consola pero tuvo que ser retrasado debido a problemas con su distribuidor y con la política de Nintendo respecto a juegos de temática adulta teniendo que encontrar un nuevo distribuidor siendo distribuida al final por Gremlin Graphics en octubre de 1998. En Body Harvest, los jugadores asumen el rol de un soldado genéticamente manipulado, Adam Drake, quien debe investigar y eliminar el ataque de una fuerza alienígena que poseen la habilidad de viajar a través del tiempo (nuestro soldado también posee la habilidad de viajar a través del tiempo). Gracias a la habilidad de nuestro soldado, Drake debe luchar en 5 zonas a través de un período de 10 años que cubren desde la era de la Primera Guerra Mundial en Grecia, la era de la Segunda Guerra Mundial en Java, los Estados Unidos en los 60s, Siberia en los 90s y el futuro cercano. El juego está basado en mundos abiertos en los cuales el personaje se puede mover libre
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1998
source: wikipedia_deBody Harvest ist ein Videospiel des schottischen Spieleentwicklers DMA Design (heute bekannt als Rockstar North), welches Elemente des Action-Adventures und des Third-Person-Shooters kombiniert. Das Spiel erschien im Oktober 1998 für den Nintendo 64. Protagonist des Spiels ist Adam Drake, ein genetisch modifizierter Soldat aus der Zukunft, der in die Vergangenheit reist, um die Menschheit vor regelmäßig wiederkehrenden Angriffen durch Außerirdische zu schützen.
source: wikidatavideogioco del 1998
source: wikidatajogo eletrônico de 1998
source: wikipedia_ptBody Harvest é um jogo eletrônico de ação criado pela empresa de jogos DMA Design (Rockstar North), cujo enredo é sobre aliens invadindo a Terra. O soldado Adam Drake tem que impedir os aliens utilizando veículos e armas. O jogo mescla ação e muitos elementos de RPG. Para encontrar itens e armas, por exemplo, terá que explorar as áreas do jogo como se estivesse em Final Fantasy. Não pode deixar nada passar em branco: vasculhe baús, barris e gavetas e entre em todas as casa, igrejas e mesmo bases do exercito.Tem que ficar atento as armas, porque seu uso é fundamental para passar de fase é como um quebra – cabeças: há uma arma certa para cada ocasião e lugar.
source: wikidataкомпьютерная игра 1998 года
source: wikipedia_ruBody Harvest — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная студией DMA Design и изданная компанией Gremlin Interactive для игровой системы Nintendo 64 в 1998 году. Изначально игра планировалась как стартовый проект для данной системы, однако выпуск был отложен из-за разногласий с первоначальным издателем — компанией Nintendo, которая выразила озабоченность тематикой игры. В результате Nintendo отказалась от издания проекта, что вынудило DMA Design искать нового издателя. Впоследствии права на игру приобрела компания Gremlin, которая выпустила её в Европе, тогда как в Северной Америке издателем выступила компания Midway Games. В Body Harvest игрок управляет генетически модифицированным солдатом Адамом Дрейком, которому поручено расследовать и уничтожить инопланетную угрозу. Пришельцы возвращаются на Землю каждые 25 лет для «сбора урожая» — изъятия органического материала человеческой популяции. Обладая устройством для путешествий во времени, Дрейк отправляется в прошлое и сражается в пяти различных локациях на протяжении столетнего периода: в Греции времён Первой мировой войны, в Индонезии 1940-х годов во время Второй мировой войны, в США 1960-х годов, в России
Metadata
| First release | 1998-10-20 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Nintendo 64 |
External IDs
wikidata | Q890065 |
|---|---|
mobygames | 5863 |
igdb | 3426 |
ROMs (2)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Body Harvest (Europe) (En,Fr,De) |
eu | NBHP |
12582912 B | crc32: 6a04cdaemd5: b27fa5e9ad0cb47b…sha1: 67750e2e7ab46fed…sha256: e0340a9656384420… |
Body Harvest (USA) |
us | NBHE |
12582912 B | crc32: fabbdf02md5: 3b8585ed03e8ddb8…sha1: bbb6666f5014a473…sha256: d4b2654d6d903e43… |