« Mega Drive / Genesis

Virtua Racing

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Media

boxart (jp)
boxart (jp)
boxart (us)
boxart (us)
boxart (eu)
boxart (eu)
titlescreen (jp)
titlescreen (jp)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
screenshot (jp)
screenshot (jp)
screenshot (us)
screenshot (us)
screenshot (eu)
screenshot (eu)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
バーチャレーシング ja Kana jp official wikidata unverified
Virtua Racing en Latn us official wikidata unverified
버추어 레이싱 ko Hang kr official wikidata unverified
Virtua Racing es Latn es official wikidata unverified
Virtua Racing fr Latn fr official wikidata unverified
Virtua Racing de Latn de official wikidata unverified
Virtua Racing it Latn it official wikidata unverified
バーチャ レーシング ja Kana jp official romu ✓ verified

Description

source: wikidata1992 racing game

source: wikipedia_enVirtua Racing (V.R.) is a 1992 Formula One racing video game developed by Sega AM2 and published by Sega for arcades. It was initially a proof-of-concept application for exercising the "Model 1", a new 3D graphics platform then under development. The results were so encouraging that Virtua Racing was fully developed into a standalone arcade title. The original arcade game has three circuits, designated into difficulties. Beginner is Big Forest, intermediate is Bay Bridge and expert is Acropolis. Each level has its own special feature, for example the amusement park in "Big Forest", or the "Bay Bridge" itself, or the tight hairpin of "Acropolis". When selecting a car, the player can choose different transmission types. VR introduced the "V.R. View System" by allowing the player to choose one of four views to play the game. This feature was then used in most other Sega arcade racing games (and is mentioned as a feature in the attract mode of games such as Daytona USA). Virtua Racing was among the highest-grossing arcade games of 1992 in Japan and North America, 1993 in Europe, Australia and worldwide. It successfully received the award for Most Innovative New Technology from the Amus

source: romuバーチャ レーシングは、セガがアーケード用に初めて開発した3Dポリゴンベースのレーシングゲームの家庭用移植版です。このゲームでは、フォーミュラ1風の車を使って、初心者、中級者、上級者向けのコースを走り、2人目のプレイヤーやコンピュータドライバーと競い合います。フォーミュラ1の車を使用しているにもかかわらず、ゲームの操作は非常に「アーケード的」で、プレイヤーはここからデイトナへの飛躍を実感できます。 メガドライブ/ジェネシス版のバーチャ レーシングは、SVPチップ(セガ バーチャ プロセッサ)を搭載した唯一のゲームであるため注目に値します。このチップは各カートリッジに組み込まれた3Dプロセッサであり(コンソール自体には3D機能がありませんでした)、スーパーファミコンのスーパーフXチップに非常に似ており、スターフォックスやスタント レース FXなどのゲームで使用されています。

source: wikipedia_ja『バーチャレーシング』 (Virtua Racing) は、日本のセガから発売され1992年8月に稼働開始されたアーケード用レースゲーム。正式名称は『V.R. バーチャレーシング』。 フォーミュラ1をモチーフにしており、ポリゴンを主体としたグラフィック描画機能を搭載した新世代アーケード基板であるMODEL1で制作された。初級、中級、上級の3つのコースが用意されている。開発はセガ第2AM研究開発部が行い、ディレクターは『スペースハリアー』(1985年)や『アウトラン』(1986年)を手掛けた鈴木裕、音楽はメガドライブ用ソフト『レンタヒーロー』(1991年)を手掛けた光吉猛修が担当している。 1994年にメガドライブに移植された他、同年にはスーパー32X用ソフトとして『バーチャレーシング デラックス』のタイトルで発売、1995年にはセガサターン用ソフトとして『バーチャレーシング セガサターン』のタイトルで発売された。2004年にはアレンジ移植としてPlayStation 2用ソフト『セガエイジス2500シリーズ Vol.8 バーチャレーシング フラットアウト』が発売された他、2005年に北米および欧州のみで発売されたPlayStation 2用ソフト『Sega Classics Collection』に収録、さらに2019年にはグラフィック面などを強化したNintendo Switch用ソフト『SEGA AGES バーチャレーシング』が配信された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」(1992年度)にて、ベストアクション賞8位、ベスト演出賞10位、ベストグラフィック賞2位を獲得した。また、メガドライブ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。

source: wikipedia_ko버추어 레이싱(Virtua Racing) 혹은 V.R.은 세가 AM2에서 개발한 F1 아케이드 레이싱 게임이다. 세계 최초로 와이드스크린 지원, 4가지 모드의 시점 변환 기능(VR 뷰), 중계 기능(라이브 모니터)을 채택하였는데, 이는 데이토나 USA나 세가 랠리 같은 세가 계열 레이싱 게임에도 적용되었다.

source: wikidatajeu vidéo de 1992

source: wikipedia_frVirtua Racing est un jeu vidéo de course développé par Sega-AM2 et commercialisé par Sega sur le système d'arcade Model 1 en 1992. Le jeu a été porté sur Mega Drive en 1994. Il propose trois circuits différents, à la difficulté croissante (Big Forest, Bay Bridge, Acropolis). Plusieurs vues sont par ailleurs disponibles. Le jeu fait partie de la série Virtua Racing, dont il constitue le premier épisode. Virtua Racing a connu plusieurs suites, sorties sur 32X et Sega Saturn, et a été réadapté sur PlayStation 2 et Nintendo Switch via le label Sega Ages.

source: wikidatavideojuego de carreras en 3D del año 1992

source: wikipedia_esVirtua Racing o también llamado V.R. , es un videojuego arcade de Fórmula 1 que salió en recreativas en octubre de 1992, desarrollado por Sega-AM2 para su nueva placa "Model 1". Es el tercer juego de coches en usar entornos, personajes y automóviles totalmente poligonales (el primero fue Winning Run de 1988). Virtua Racing también introdujo algo novedoso para aquel año, el "V.R. View System", que permitía al jugador elegir entre cuatro vistas diferentes (cenital, a media altura, detrás del coche y en primera persona). Este sistema también se usó en otros juegos de Sega como Daytona USA. Virtua Racing fue la primera recreativa que usó la relación de aspecto 16:9.

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1992

source: wikipedia_deVirtua Racing ist ein Arcade-Rennspiel aus dem Jahr 1992, entwickelt von Sega-AM2. Es war eines der ersten Rennspiele, das ausschließlich auf Polygon-Grafik zur Darstellung setzte. Der Spieler hat die Wahl zwischen drei verschiedenen Fahrzeugen und drei Strecken, die nach Schwierigkeitsgrad unterteilt sind. Das Spiel kann wahlweise alleine oder zu zweit gespielt werden. 1993 erschien der Nachfolger Virtua Formula. Die Anzahl der möglichen Spieler wurde dabei von zwei auf acht erhöht.

source: wikidatavideogioco del 1992

source: wikipedia_itVirtua Racing è un videogioco di guida sviluppato da SEGA, in origine nel formato arcade e in seguito per i formati domestici. Pubblicato nel 1992, Virtua Racing è stato uno dei primi videogiochi di guida completamente poligonali; i cabinati della versione arcade esistono anche in versione doppia. Il numero massimo di postazioni configurabili è pari a 8 giocatori a cui si aggiungono due postazioni satellite (monitor superiori).

source: wikidatavideojogo de 1992

source: wikipedia_ptVirtua Racing é um jogo de corrida para arcade criado pela Sega-AM2 sob a supervisão de Yu Suzuki e lançado em agosto de 1992. Foi um dos primeiros jogos a reproduzir em polígonos os objetos e ambientes, graças a placa de arcade 3D Sega Model 1 foi o primeiro jogo de corrida comercialmente disponível a exibir polígonos renderizados com efeitos simulados de iluminação. Mais tarde, foi convertido para Sega Mega Drive e outros consoles. Foi também um dos primeiros arcades a utilizar a proporção de tela 16:9 (widescreen) (não utilizado na versão "Virtua Formula"). O jogo originalmente possui três pistas, cada um representando um nível de dificuldade diferente. Beginner (iniciante) é para "Big Forest", Medium ou Intermediate (intermediário) é para "Bay Bridge" e Expert ou Advance (experiente) é para "Acropolis". Cada pista possui a sua própria marca registrada, como o parque de diversões em "Big Forest", uma grande ponte vermelha lembrando a Golden Gate em "Bay Bridge" e as ruínas de construções greco-romanas em "Acropolis". Uma versão atualizada, Virtua Formula, foi lançada um ano depois durante a inauguração do segundo parque de diversões da Sega, a Joypolis. Uma sala inteira era dedi

source: wikidataкомпьютерная игра 1992 года

source: wikipedia_ruVirtua Racing (V.R.) — гоночная видеоигра в стиле Формулы-1, разработанная студией Sega AM2 и выпущенная для игровых автоматов в 1992 году. Первоначально Virtua Racing создавалась как демонстрационное приложение для тестирования новой платформы Sega Model 1, находившейся в разработке. Результаты тестирования оказались настолько успешными, что Virtua Racing была полностью переработана в самостоятельную аркадную игру. Оригинальная аркадная версия содержит три трассы, разделённые по уровням сложности. Начальный уровень — «Big Forest», средний — «Bay Bridge», экспертный — «Acropolis». Каждая трасса имеет свои особенности: например, парк развлечений на трассе «Big Forest», сам мост «Bay Bridge» или крутые повороты-шпильки на «Acropolis». При выборе автомобиля игрок может выбрать различные типы трансмиссии. В игре впервые была представлена «система обзора V.R.», позволяющая игроку выбирать один из четырёх видов камеры. Эта функция впоследствии использовалась в большинстве других аркадных гоночных игр Sega и упоминается как особенность в демонстрационном режиме таких игр, как Daytona USA. Virtua Racing входила в число наиболее коммерчески успешных аркадных игр 1992 года в Японии и Северно

Metadata

First release1992-08-01
Categorymain_game
PlatformMega Drive / Genesis

External IDs

wikidataQ1849822
mobygames8131
igdb8172

ROMs (4)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Virtua Racing (Europe) eu MK-1229-00 2097152 B crc32: 9624d4ef
md5: f77b8ea51b161c0e…
sha1: 2c3812f8a010571e…
sha256: 4239e75eb42db439…
Virtua Racing (Japan) (En) jp G-7001-00 2097152 B crc32: 53a293b5
md5: ca12f83dbeb44a13…
sha1: 0ad38a3ab1cc99ed…
sha256: 2dd15dc92d0a80b2…
Virtua Racing (USA) us MK-1229-00 2097152 B crc32: 7e1a324a
md5: 3d4e16e2743d453f…
sha1: ff969ae53120cc4e…
sha256: 291e74f9b4d5a2c0…
Virtua Racing (Europe) (Beta) eu MK-1229-00 2097152 B crc32: 79cadf6e
md5: a2f1e7e3bc8f7e5d…
sha1: 7b20041c3c808125…
sha256: a88378a32634bffc…

Raw JSON

/api/v1/games/md/virtua-racing.json