source: wikidata1990 video game
source: wikipedia_enThe Immortal is an isometric action-adventure game created by Will Harvey and released by Electronic Arts in 1990 for the Apple IIGS. It was ported to the Amiga, Atari ST, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, and Genesis. A wizard is attempting to find his mentor in a large and dangerous labyrinth. The game has a high degree of graphic violence.
In 2020, the NES port was re-released on the Nintendo Classics service, while the Genesis port was re-released on the Piko Collection Collection 1 cartridge for the Evercade.
source: romu「ウィザード・オブ・イモータル」は、アイソメトリックなアクションアドベンチャーゲームです。
あなたの古い mentor モルダミールが行方不明になりました。おそらく誘拐されたのでしょう。彼がどこにいるのかはわかりませんが、ダンジョンは探すには良い場所です。そこで、最寄りのダンジョンを探し、その深淵に飛び込むことにします。注意してください:アイソメトリックな死が待ち受ける8つのレベルがあります。
「ウィザード・オブ・イモータル」は、試行錯誤のゲームのプロトタイプです。進行は、危険に遭遇し、死に、問題を解決し、次の危険に遭遇することで成し遂げられます。レベルをクリアするためには、その罠とパターンを暗記する必要があります。これがどれほど苛立たしいかは言うまでもありませんが(実際にそうです)、このゲームは巧妙に苛立ちと好奇心、そして視覚的な報酬をバランスよく調整しています。要するに、次の部屋にどんな挑戦が待っているのかを見たくなるのです。
パズルは、罠を避けることからアイテムの正しい使い方まで多岐にわたります。アイテムはインベントリに収集されます。時折、「ウィザード・オブ・イモータル」は特別な挑戦で驚かせてくれます。例えば、火の罠がいっぱいの廊下を魔法の絨毯に乗って進む必要があったり、地下の川で樽に乗って進むことが求められたりします。ダンジョンは空っぽではありません:友好的なキャラクターが貴重な情報やアイテムを取引してくれるかもしれませんが、悪党たちは攻撃してきます。戦闘は特別な画面で1対1で行われます。敵は攻撃を実行する数秒前に次の攻撃を示すので、適切に反応する時間があります。左または右に避けることができ、これらの2方向から攻撃することも可能です。もちろん、ゲームにはセーブオプションはありませんが、各レベルは好きなだけ再スタートできます。レベルはパスワードを入力することでスキップすることもできます。