Silpheed
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シルフィード | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Silpheed | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1986 video game
source: wikipedia_enSilpheed (Japanese: シルフィード, Hepburn: Shirufīdo) is a video game developed by Game Arts and designed by Takeshi Miyaji. It made its debut on the Japanese PC-8801 in 1986, and was ported to the FM-7 and MS-DOS soon after. It was later remade for the Sega CD and has a sequel called Silpheed: The Lost Planet for the PlayStation 2. Silpheed is the name of the spacecraft that the player controls, and is most likely derived from the famous ballet, La Sylphide. Like many shooter games, the story involves using the Silpheed as Earth's last effort to save itself from destruction by a powerful enemy invasion. The original 1986 PC-88 version used 3D polygonal graphics on top of a tilted third-person backdrop. The 1993 Sega CD version later used pre-rendered computer animation as a full motion video background, a technique previously used by the Namco System 21 arcade game Galaxian 3.
source: wikidata1986年のコンピュータゲーム
source: wikipedia_ja『シルフィード』(SILPHEED)は、ゲームアーツが発売した擬似3D縦スクロールシューティングゲームのシリーズ。1986年にPC-8801mkIISR以降用として発売され、1988年にFM77AVへ移植された。その後もコンシューマゲーム機などへ何度も移植・リメイクされている。 パソコン版とMEGA-CD版のタイトルは『SILPHEED』、PS2版は『SILPHEED -THE LOST PLANET-』、Xbox 360版は『PROJECT SYLPHEED』(これのみSYLPHEEDになっている)、android版は『SILPHEED Alternative』。 シルフィードとはヨーロッパの伝説や錬金術で言及される風の妖精に由来するが、本来の英字表記はSYLPHIDである。当初、本来通りの綴りにするつもりであったが、ロゴとしての体裁が悪かったため、造語にしたと語っている。
Metadata
| First release | 1986-12-05 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Mega Drive / Genesis |
External IDs
wikidata | Q909573 |
|---|---|
mobygames | 167 |