Powermonger
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パワーモンガー | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Powermonger | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 权力贩子 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 權力販子 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Powermonger | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Powermonger | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Powermonger | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Powermonger | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1990 video game
source: wikipedia_enPowermonger is a real-time strategy video game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts. Originally released in 1990 for the Amiga and Atari ST, it was derived from the Populous engine but presented using a 3-dimensional game map.
source: wikipedia_ja『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。 ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。 開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよびグレン・コープス、ケヴィン・ドンキンが担当、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。 同年にAtari STに移植され、1991年にPC-9801、X68000に移植、1992年にFM TOWNS、PC/AT互換機に移植されるなど様々なパソコン機種にて発売された。1993年にはスーパーファミコンやメガドライブなど家庭用ゲーム機に移植された。1994年には欧米のみでメガCD、Macintoshに移植された。
source: wikidatajeu vidéo de 1990
source: wikipedia_frPowermonger est un jeu de stratégie en temps réel développé par Bullfrog et publié en 1990 par Electronic Arts sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été conçu par Peter Molyneux et reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous.
source: wikidatavideojuego de 1990
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1990
source: wikipedia_dePowermonger [ˈpaʊəʳ mʌŋgəʳ] ist ein Computerspiel des britischen Softwareherstellers Bullfrog Productions aus dem Jahr 1990. Das Echtzeit-Strategiespiel basiert auf der Spiel-Engine von Populous und verwendet eine dreidimensional dargestellte Spielekarte. Die Göttersimulation wurde maßgeblich von Peter Molyneux entwickelt und programmiert. Der Spieler verkörpert im Gegensatz zu Populous jedoch keinen Gott, sondern einen Feldherrn, der mehrere Heerführer mit einer Gruppe Soldaten koordiniert. Man kann im Wesentlichen dabei nur diese Gruppen steuern und hat im Gegensatz zu anderen Strategiespielen nur eingeschränkten Einfluss beispielsweise auf die Herstellung von Waffen. Schafe, Bäume und Bevölkerung vermehren sich selbständig.
source: wikidatavideogioco del 1990
source: wikipedia_itPowermonger o PowerMonger è un videogioco strategico in tempo reale per diversi personal computer e console a 16 bit. È stato sviluppato inizialmente nel 1990 dalla Bullfrog Productions per Amiga e pubblicato dalla Electronic Arts. Rappresenta un seguito ideale di Populous, sebbene il sistema di gioco sia molto diverso. L'ambientazione è di stampo medievale, ma non vengono utilizzati popoli e territori reali. Un'espansione del 1992 per Amiga e Atari ST è ambientata invece nella prima guerra mondiale.
source: wikidatavideojogo de 1990
source: wikidataкомпьютерная игра 1990 года
Metadata
| First release | 1990-12-31 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Mega Drive / Genesis |
External IDs
wikidata | Q681057 |
|---|---|
mobygames | 1993 |
igdb | 5423 |