« Mega Drive / Genesis

Marble Madness

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Media

boxart (jp)
boxart (jp)
boxart (us)
boxart (us)
boxart (eu)
boxart (eu)
titlescreen (jp)
titlescreen (jp)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
screenshot (jp)
screenshot (jp)
screenshot (us)
screenshot (us)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
マーブルマッドネス ja Kana jp official wikidata ✓ verified
Marble Madness en Latn us official wikidata unverified
마블 매드니스 ko Hang kr official wikidata unverified
Marble Madness es Latn es official wikidata unverified
Marble Madness fr Latn fr official wikidata unverified
Marble Madness de Latn de official wikidata unverified
Marble Madness it Latn it official wikidata unverified
マーブル マッドネス ja Kana jp official romu ✓ verified

Description

source: wikidata1984 arcade video game

source: wikipedia_enMarble Madness is a 1984 platform game designed by Mark Cerny and published by Atari Games Inc. for arcades. Set in an isometric perspective, the game tasks the player with guiding a marble through six courses, populated with obstacles and enemies, within a time limit. The player controls the marble by using a trackball. Marble Madness is known for using innovative game technologies: it was Atari's first to use the Atari System 1 hardware, the first to be programmed in the C programming language, and one of the first to use true stereo sound (previous games used either monaural sound or simulated stereo). In designing the game, Cerny drew inspiration from miniature golf, racing games, and the art of M. C. Escher. He aimed to create a game that offered a distinct experience with a unique control system. Cerny applied a minimalist approach in designing the appearance of the game's courses and enemies. Throughout development, he was frequently impeded by limitations in technology and had to forgo several design ideas. Upon its release in arcades, Marble Madness was commercially successful and profitable. Critics praised the game's difficulty, unique visual design, and stereo soundtrac

source: romuアーケードゲームの移植版です。アイデアは一見シンプルですが、障害物にぶつからず、コースから外れないようにマーブルを導くことが求められます。ゲームはアイソメトリック視点で表示されるため、ボールが進むべき方向に集中するのが難しくなります。狭い通路を進み、敵を避ける必要があります。2人プレイヤーモードでは、プレイヤー同士がゴールを目指して競い合うことができ、そうでなければ時間との勝負になります。 日本でリリースされたバージョンには英語のテキストが含まれ、トラックボールのサポートや、より多くの難易度レベル、アーケードオリジナルに近い音楽が追加されています。

source: wikidata1984年にアタリゲームズが稼働したアーケードゲーム

source: wikipedia_ja『マーブルマッドネス』 (MARBLE MADNESS) は、1984年にアタリゲームズが稼働したアーケードゲーム。

source: wikipedia_ko《마블 매드니스》(Marble Madness)는 아타리 게임스가 1984년에 공개한 아케이드 게임이다. 체코의 프로그래머인 마크 센리가 제작하였다. 플레이어는 트랙볼로 구슬(marble)을 움직여 제한 시간 안에 미로를 통과해야 한다.

source: wikipedia_zh《狂暴弹珠》(英语:Marble Madness,中国大陆译作“狂暴弹珠”,香港和台湾译作“雲霄飛球”)是一款街机电子游戏。此游戏由马克·塞尔尼制作并由雅达利游戏于1984年发布。玩家需使用轨迹球来操纵屏幕上的弹珠在规定时间内通过六个充满障碍的关卡。《狂暴弹珠》是雅达利第一款使用雅达利System 1硬件的游戏,而且它是以C语言编写的。这也是第一款使用真立体声的游戏;之前的游戏不是用的单声道就是用的模拟立体声。 马克·塞尔尼从迷你高尔夫、竞速游戏以及莫里茲·柯尼利斯·艾雪的作品中汲取灵感。他使用极简主义来处理游戏舞台及敌人外观的设计。 《狂暴弹珠》取得了商业上的成功。游戏移植到很多平台并促进了其他游戏的发展。其续作于1991年开发并计划发行,但因内测表明游戏无法与其他作品竞争,而取消发行计划。

source: wikidatajeu vidéo de 1984

source: wikipedia_frMarble Madness est un jeu vidéo créé par Atari Games, sorti en 1984 sur borne d'arcade. Le jeu a été conçu et programmé par Mark Cerny. Le joueur contrôle une bille dans des décors accidentés et jonchés d'obstacles et le but du jeu est de rallier une ligne d'arrivée avant la fin du temps imparti. Marble Madness est un classique du jeu d'arcade. Il a connu un succès commercial et fut adapté à partir de 1986 sur divers ordinateurs personnels et consoles de jeu. Il inspirera de nombreux jeux d'adresse comme Super Monkey Ball.

source: wikidatavideojuego de 1984

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1984

source: wikipedia_deMarble Madness ist ein Automatenspiel, das 1984 von Atari Games veröffentlicht wurde. Später wurde es auf viele Heimcomputer portiert.

source: wikidatavideogioco del 1984

source: wikipedia_itMarble Madness è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato dalla Atari Games nel 1984. Il gioco si basa su una trackball utilizzata dal giocatore per comandare una pallina che rotola in un labirinto isometrico che va completato in un tempo limite. Venne convertito anche per molte piattaforme domestiche, principalmente edito da Electronic Arts. La versione Amstrad CPC e ZX Spectrum, edita da Melbourne House, uscì anche con il titolo Marble Madness Construction Set e aggiunge un editor di livelli. Ne venne prodotta anche una versione portatile LCD dalla Tiger Electronics. Il seguito previsto, Marble Madness 2: Marble Man, non venne mai effettivamente pubblicato. Marble Madness diede però inizio a un filone di giochi simili, tra cui Spindizzy o i più recenti Ballance e Marble Blast Gold.

source: wikidatavideojogo de 1984

source: wikidataкомпьютерная игра 1984 года

source: wikipedia_ruMarble Madness — видеоигра-головоломка от компании Atari Games, выпущенная в 1984 году для аркадных автоматов, и позже портированная на многие домашние компьютеры и игровые приставки.

Metadata

First release1984-12-01
Categorymain_game
PlatformMega Drive / Genesis

External IDs

wikidataQ582642
mobygames466
igdb2246

ROMs (2)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Marble Madness (USA, Europe) us T-50306-00 524288 B crc32: 79eba28a
md5: ab99c73cffd808dd…
sha1: 059e99fde8726a45…
sha256: 370ebb651905220f…
Marble Madness (Japan) (En) jp T-48113-00 524288 B crc32: 775bc464
md5: 23d2c1d23612890f…
sha1: ca343f3e4f945b6f…
sha256: d038a17e7737cf97…

Raw JSON

/api/v1/games/md/marble-madness.json