Klax
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Media







Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クラックス | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Klax | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| Klax | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Klax | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Klax | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Klax | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1989 video game
source: wikipedia_enKlax is a 1990 puzzle video game developed and published by Atari Games for arcades; in Japan, it was distributed by Namco. The game was designed and animated by Mark Stephen Pierce, with software engineering by Dave Akers. The object of the game is to catch colored tiles moving down a conveyor belt, and arrange them in matching rows and patterns to make them disappear. Klax was originally released in February 1990 as an arcade follow-up to Tetris (1989), about which Atari Games had been in a legal dispute. It was later ported to several home and handheld systems, including the Nintendo Entertainment System, Genesis, TurboGrafx-16, Game Boy, and Lynx. The Atari 2600 version of the game, released in the UK in mid-1990, was one of the final licensed games for the console, which was discontinued in early 1992.
source: romuアクション/パズルゲームで、目的はさまざまな色の落ちてくるタイルをキャッチし、同じ色の行、列、または対角線を作ることです。各レベルでは異なるパターンを作る必要があり、ゲームが進むにつれてタイルはより速く、同時に多く落ち、色の数も増えていきます。
source: wikidataアタリから稼働されたアーケード用落ち物パズル
source: wikipedia_ja『クラックス』(KLAX) は、1990年にアタリから稼働されたアーケード用落ち物パズルである。 画面奥から転がってくるタイルをパドルで受け止め、5×5のフィールドに並べて消していくシステムとなっている。タイルを受け損なったり、消し切れずフィールドがすべて埋まってしまうとゲームオーバーとなる。各ステージには、それぞれの課題が設定されており、これをクリアする事で先へと進める仕組みになっている。 日本ではナムコ(現バンダイナムコ)がアーケード版を輸入し販売、稼働していた。 1990年に欧州では各種ホビーパソコンに移植され、北米ではAtari 2600、日本ではPCエンジン、メガドライブ、ファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機や、PC-8801、PC-9801、X68000などのパソコンに移植された。また、日本や欧米ではAtari Lynx、ゲームボーイ、ゲームギアなどの携帯用ゲーム機にも移植された。 アーケード版はPlayStation 2用ソフト『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』(2003年)に収録された他、北米のみで発売されたXbox、ゲームキューブ、Windows用ソフト『Midway Arcade Treasures』(2003年)に収録された。 PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において、シルバー殿堂入りを獲得した。
source: wikidata1990年电子游戏
source: wikidatajeu vidéo de 1989
source: wikipedia_frKlax est un jeu vidéo de puzzle développé et édité par Atari Games sur borne d'arcade en 1989. Le jeu a été adapté sur de nombreux supports familiaux.
source: wikidatavideojuego de 1989
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1989
source: wikidatavideogioco del 1989
source: wikipedia_itKlax è un videogioco arcade del genere rompicapo ideato da David Akers e Mark Stephen Pierce e pubblicato nel 1990 dalla Atari Games. Ispirato a Tetris, ha come scopo quello di allineare in tempo reale blocchi colorati che rotolano su un piano e infine cadono. Il videogioco di solito venne molto apprezzato dalla critica. Sviluppato inizialmente in contemporanea nelle versioni arcade e Amiga (metodo insolito), è stato convertito per numerose console e home computer, comprese quelle Nintendo (tra cui il Game Boy Color), e incluso in raccolte di videogiochi retrò pubblicate per piattaforme più recenti. Anche le versioni Atari 5200 e 7800 uscirono molti anni dopo l'epoca di queste console, per il mercato del retrogaming.
source: wikidatavideojogo de 1989
source: wikidataкомпьютерная игра 1989 года
source: wikipedia_ruKlax — логическая игра, разработанная компанией Atari Games и её подразделением Tengen. Её цель состоит в том, чтобы выстроить блоки одинаковых цветов в ряды и заставить их исчезнуть. Оригинальная версия игры была разработана компанией Atari в виде игрового автомата в 1989 году. Изначально код игры был написан на Amiga Basic и построчно переписан на C. Разработка игры для уже существующей аппаратуры (ранее использованной для игры Escape From the Planet of the Robot Monsters) заняла несколько недель. В 1990—1992 годах игра была портирована на большинство домашних систем того времени — компьютеры Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, PC/MS-DOS, Sam Coupe, ZX Spectrum и игровые консоли Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, NES, Game Boy, Game Boy Color, PC Engine, Amstrad GX4000. Впоследствии игра переиздавалась в составе сборников лучших игр компании Midway для различных современных систем.
Metadata
| First release | 1989-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Mega Drive / Genesis |
External IDs
wikidata | Q677764 |
|---|---|
mobygames | 4642 |
igdb | 285755 |
ROMs (3)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Klax (Japan) (Namco) |
jp | T-14063-00 |
262144 B | crc32: 1afcc1damd5: 96ad3cb020f4389a…sha1: f084f7a385116152…sha256: a0ae038b9c485c9c… |
Klax (USA, Europe) (Tengen) |
us | T-48016-00 |
262144 B | crc32: 248cd09emd5: 3dfce8def728e2e2…sha1: b7c07baf74b94554…sha256: 6a9299ce95830b63… |
Klax (USA, Europe) (Tengen) (Beta) |
us | T-48016-00 |
262144 B | crc32: b6b9c758md5: d7326d17c87d94e4…sha1: 11dda8dd630760dd…sha256: 93b9c929acff2a1c… |