King's Bounty
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| King's Bounty | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| King's Bounty | fr |
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fr | official | wikidata | unverified |
| King’s Bounty | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| King’s Bounty | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1991 turn-based fantasy computer and video game
source: wikipedia_enKing's Bounty is a turn-based fantasy video game designed by Jon Van Caneghem and published by New World Computing in 1990. The game follows the player's character, a hero of King Maximus, appointed with the job of retrieving the Sceptre of Order from the forces of chaos, led by Arech Dragonbreath. King's Bounty is notably considered the forerunner of the Heroes of Might and Magic series of games. A Sega Genesis port was developed and released in North America on February 21, 1991, with a multitude of graphical changes. The gameplay was also modified to incorporate real time overworld exploration. In 2008, a spiritual sequel titled King's Bounty: The Legend was released. This was followed by additional sequels including King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: Warriors of the North, King's Bounty: Dark Side and King's Bounty II.
source: ai_local_gemma4『キングズ・バウンティ』は、ジョン・ヴァン・カネゲムによって設計され、1990年にニュー・ワールド・コンピューティングから発売されたターン制ファンタジービデオゲームである。プレイヤーキャラクターは、混沌の勢力、アレク・ドラゴンブレス率いる敵から「秩序の笏(せっぷれ・オブ・オーダー)」を取り戻す使命を帯びた、キング・マキシマスに仕える英雄である。本作は、『ヒーローズ・オブ・マイティ・アンド・マジック』シリーズの先駆けとして特に知られている。 1991年2月21日には、グラフィックが大幅に変更されたセガ・ジェネシス版が北米で開発・発売された。ゲームプレイも変更され、リアルタイムでのワールドマップ探索が組み込まれた。 2008年には、『キングズ・バウンティ:レジェンド』という精神的な続編がリリースされた。これに続き、『キングズ・バウンティ:アーマード・プリンセス』、『キングズ・バウンティ:クロスワールド』、『キングズ・バウンティ:ウォリアーズ・オブ・ザ・ノース』、『キングズ・バウンティ:ダーク・サイド』、そして『キングズ・バウンティII』といった追加の続編が制作されている。
source: wikipedia_zh《国王的恩赐》(英语:King's Bounty)是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖(Sceptre of Order)。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。 2008年,其精神续作《国王的恩赐:传奇》由俄羅斯遊戲製作商Katauri Interactive推出並獲得成功,而後又推出多部以国王的恩赐為名的系列作品。
source: wikidatajeu vidéo de 1990
source: wikipedia_frKing’s Bounty est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour située dans un univers médiéval-fantastique développé et publié en 1990 par New World Computing. Il est considéré comme un des premiers jeux 4X et propose deux phases de jeu distinctes : une carte du monde, ou le joueur déplace son héros, et un plateau divisé en cases ou se déroulent les combats. Ce système inédit formera plus tard la base du système de jeu de Heroes of Might and Magic. Le scénario met en scène un héros (le joueur a le choix entre un chevalier, un paladin, un sorcier ou un barbare) recueillant la « part du Roi » (the King’s bounty en anglais) chez une succession de vilains typiques de l'heroic fantasy. Chaque ennemi possède une partie d’un puzzle qui, une fois assemblé, révèle l’emplacement du « sceptre de l’ordre » qui a été dérobé. Avancer dans le jeu permet de gagner de la réputation auprès du roi, et donc de disposer de plus d'armées, afin de finir le jeu avant le nombre de tours imparti. Le jeu a été porté sur Mega Drive en 1991 puis sur DOS en 1992.
source: wikidatavideojuego de 1991
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1991
source: wikipedia_deKing’s Bounty ist ein rundenbasiertes Strategiespiel des Spieleentwicklers Jon Van Caneghem, das 1990 von New World Computing zunächst für Apple II, Commodore 64 und DOS veröffentlicht wurde. Es folgten Portierungen für Mega Drive, Amiga und Mac OS. Durch den japanischen Publisher Starcraft erschien das Spiel in Japan zudem für die Heimcomputer PC-98 und FM Towns. King’s Bounty spielt in einer Fantasy-Welt und gilt als Vorläufer der Reihe Heroes of Might and Magic. Das Spiel blieb lange Zeit ohne Fortsetzung, bis 2008 der russische Publisher 1C die Namensrechte sicherte und mit King’s Bounty: The Legend ein Remake des Spiels veröffentlichte und mit weiteren Titeln fortführte.
source: wikidatavideogioco del 1990
source: wikipedia_itKing's Bounty è un videogioco strategico a turni con elementi di ruolo ambientato in un tipico mondo fantasy medievale, sviluppato e pubblicato dalla New World Computing nel 1990-1991 per i computer Amiga, Apple II, Commodore 64, Mac OS e MS-DOS, e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1991 per la console Sega Mega Drive con il sottotitolo The Conqueror's Quest. Nel 1994 uscì anche per i computer giapponesi FM Towns e NEC PC-9801. Venne pubblicata anche una versione per Windows 95, ma solo come bonus all'interno di successive raccolte a partire da Heroes of Might and Magic Compendium (1997).
source: wikidatavideojogo de 1991
source: wikipedia_ptKing's Bounty é um jogo eletrônico de estratégia em turnos com características de RPG da New World Computing, de 1990, para MS-DOS e Mega Drive. É considerado como o predecessor da série Heroes of Might and Magic, devido ao estilo de jogo.
source: wikidataкомпьютерная игра 1991 года
source: wikipedia_ruKing’s Bounty (с англ. — «королевская награда») — пошаговая стратегическая и ролевая компьютерная игра, разработанная Джоном Ван Канегемом и выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году. Является первой игрой серии King’s Bounty и прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Изначально разработанная для DOS игра практически сразу была перенесена на Commodore 64, далее на Apple II и Macintosh, а через год была портирована на Commodore Amiga и Sega Genesis в несколько облегчённом варианте.
Metadata
| First release | 1991-02-21 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Mega Drive / Genesis |
External IDs
wikidata | Q1742178 |
|---|---|
mobygames | 1473 |
igdb | 9613 |