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Worms

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Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ワームズ ja Kana jp official wikidata unverified
Worms en Latn us official wikidata unverified
ワームス・アルマゲドン ja Kana jp official wikidata unverified
Worms Armageddon en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata1995 video game

source: wikipedia_enWorms is a 2D artillery tactical video game developed by Team17 and released in 1995. It is the first game in the Worms series of video games. It is a turn based game where a player controls a team of worms against other teams of worms that are controlled by a computer or human opponent. The aim is to use various weapons to kill the worms on the other teams and have the last surviving worm(s). Level designs are randomly generated based on seeds, with over 55,000 possible level creations. Worms entered production in 1990 under the title Artillery. Andy Davidson, the game's main developer, overhauled his idea after seeing how Commodore's Amiga refined his ideas while introducing new ones. Lemmings (1991) served as one of the main inspirations for the game, as Davidson wanted Worms to deliver a similar quality of animation and humor. Davidson would also have trouble pitching the game to developers. Eventually, after showcasing the game at a 1994 ECTS, Davidson would meet with Team17's co-founder Martyn Brown who immediately offered to develop and publish the game. The game first released in Europe for the Amiga on November 17, 1995, with many console ports releasing in the following y

source: ai_local_gemma4ワームズは、Team17によって開発され、1995年にリリースされた2D砲撃戦術ビデオゲームです。ワームズシリーズの最初期の作品にあたります。プレイヤーは、ワームのチームを操作し、コンピュータまたは人間が操作する他のワームのチームと対戦するターン制ゲームです。目的は、様々な兵器を用いて敵チームのワームを排除し、生き残ったワーム(またはチーム)となることです。レベルデザインはシードに基づいてランダム生成され、55,000以上の可能なレベルが作成できます。 ワームズは、当初「Artillery」というタイトルで1990年に開発が開始されました。メイン開発者であるアンディ・デイビッドソンは、コモドールのAmigaが自身のアイデアを洗練させつつ新しい要素を取り入れる様子を見て、アイデアを大幅に改良しました。デイビッドソンにとって、ワームズのアニメーションとユーモアの質を同様のレベルで実現したいという思いから、『レミングス』(1991年)が主なインスピレーション源の一つとなりました。デイビッドソンは、このゲームを開発者に売り込むのにも苦労しました。最終的に、1994年のECTSでゲームを展示した後、デイビッドソンはTeam17の共同創設者マーティン・ブラウンと出会い、ブラウンはすぐにゲームの開発と出版を申し出ました。 本ゲームは、1995年11月17日にAmiga向けにヨーロッパで最初にリリースされ、その後も多くのコンソール移植版が続きました。

Metadata

First release1995-06-01
Categorymain_game
PlatformGame Boy Color

External IDs

wikidataQ278771
mobygames340
igdb159300

ROMs (4)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Worms Armageddon (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl) eu 1048576 B crc32: cb04f34d
md5: b6b81d98a2759644…
sha1: 0bff9f46f2c455e9…
Worms Armageddon (USA) (En,Fr,Es) us 1048576 B crc32: e241edde
md5: 7e0df312ccd8f3e2…
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Worms Armageddon (Europe) (Beta) eu 1048576 B crc32: 66fda365
md5: 01586c8122da5014…
sha1: b0b14b13ec7cffb0…
Worms Armageddon (World) (Limited Run Games) 1048576 B crc32: 626dfadb
md5: 27ce588e0569efa0…
sha1: 5fce1d1b6a7cfa99…
sha256: ac282821dd65c587…

Raw JSON

/api/v1/games/gbc/worms.json