« Game Boy Color

Dungeon Savior

Media

boxart (jp)
boxart (jp)
titlescreen (jp)
titlescreen (jp)
screenshot (jp)
screenshot (jp)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ダンジョンセイバー ja Kana jp official wikidata ✓ verified
Dungeon Savior en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata2000 video game

source: romu目的は、相手のダンジョンに部隊を送り、敵のボスを最初に倒すことです。さまざまな罠を配置して攻撃をかわし、強力な部隊で敵のダンジョンに侵入しましょう。

source: wikipedia_ja『ダンジョンセイバー』 (DUNGEON SAVIOR) は、2000年8月4日に日本のJ・ウイングから発売されたゲームボーイカラー用対戦型ロールプレイングゲーム。ゲームボーイにも対応しており、両対応ソフトとなっている。 任天堂の『ポケットモンスター』と同じように仲間を育ててゲームを進め、そのキャラクターを他のプレイヤーが育てたキャラクターと対戦させることが出来る育成型対戦ロールプレイングゲーム。ジャンルはタワーディフェンスに分類される。開発はフェザードおよびハロウィンが行い、プログラムはPlayStation用ソフト『GUILTY GEAR』(1998年)を手掛けた高見初秋、音楽はPlayStation用ソフト『サモンナイト』(2000年)を手掛けた足立美奈子、キャラクター・デザインはイラストレーターのおおつきべるのが担当している。 少年漫画誌『月刊少年ガンガン』と協同で企画が進められ、同誌の2000年5月号から8月号にかけて外伝漫画が掲載された。また、キャラクター・モンスターやアイテムなどのアイデアを読者から募集し、最終的には2万通を超えるハガキが開発者の元に届いた。その中から54個のアイデアが採用され、実際にゲーム内に登場した。後述のトラッパー&ワイルドハーフ系ガーディアンと同系統の召喚モンスター、ダンジョンの酒場で出てくるNPCが、読者から採用されたものである。

Metadata

First release2000-08-04
Categorymain_game
PlatformGame Boy Color

External IDs

wikidataQ11317491
igdb78870

ROMs (2)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Dungeon Savior (Japan) (Rev 1) (Proto) (SGB Enhanced) (GB Compatible) jp 4194304 B crc32: 0180364b
md5: 64e6738e474b22ef…
sha1: c5e93f04cc414043…
sha256: 49641643bda3b2ef…
Dungeon Savior (Japan) (SGB Enhanced) (GB Compatible) jp 4194304 B crc32: 2bcb5f78
md5: 3f56e5776ff9a2b0…
sha1: 766ab65d9420f361…

Raw JSON

/api/v1/games/gbc/dungeon-savior.json