Zelda II: The Adventure of Link
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゼルダII リンクの冒険 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | unverified |
| Zelda II: The Adventure of Link | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 젤다 II: 링크의 모험 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| 林克的冒险 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 林克的冒險 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Zelda II: The Adventure of Link | es |
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| Zelda II: The Adventure of Link | fr |
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fr | official | wikidata | unverified |
| Zelda II: The Adventure of Link | de |
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de | official | wikidata | unverified |
| Zelda II: The Adventure of Link | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1987 video game
source: wikipedia_enZelda II: The Adventure of Link is a 1987 action role-playing game developed and published by Nintendo. It is the second installment in the Legend of Zelda series, and was released in Japan for the Famicom Disk System on January 14, 1987, less than a year after the Japanese release and seven months before the North American release of the original The Legend of Zelda. Zelda II was released in North America and the PAL region for the Nintendo Entertainment System in late 1988, almost two years after its initial release in Japan. The Adventure of Link is a direct sequel to the original The Legend of Zelda, again involving the protagonist Link, on a quest to save Princess Zelda, who has fallen under a sleeping spell. The game's emphasis on side-scrolling platform and role-playing elements marked a significant departure from its top-down predecessor. The game was a critical and commercial success, and introduced elements such as Link's "magic meter" and the Dark Link character that would become commonplace in future Zelda games; however, the role-playing elements, such as experience points and limited lives, have not been used since in canonical games. The Adventure of Link was follow
source: wikidata『ゼルダの伝説』シリーズ第二作目
source: wikipedia_ja『リンクの冒険』(リンクのぼうけん、英題: Zelda II: The Adventure of Link)は、任天堂より1987年1月14日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用アクションロールプレイングゲーム。パッケージおよびタイトル画面では『THE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険』と表記され、テレビCMでは『ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険』と紹介している。
source: wikidata1987년 액션 어드벤처 게임
source: wikipedia_ko《젤다 II: 링크의 모험》(Zelda II: The Adventure of Link)은 닌텐도가 제작한 1987년 액션 롤플레잉 게임이다. 《젤다의 전설》 시리즈 두 번째 작품이자 1986년 게임 《젤다의 전설》의 후속작이다. 젤다의 전설 최초로 마리오 같은 횡 스크롤 진행방식을 보여주었으며 시리즈 최초로 다크링크가 등장했다.
source: wikidata1987年電子遊戲
source: wikipedia_zh《林克的冒險》(日語:リンクの冒険)是一款含有平台游戏元素的動作角色扮演遊戲。這是薩爾達傳說系列的第二款作品,由任天堂製作,並在前作《塞尔达传说》在日本发行不到一年后,于1987年1月于日本在自家的FC磁碟機平台上發行。本作在日本发售的日期甚至比前作在北美发行的日期还早7个月。开发团队之后于1988年将本作的媒介从磁碟转为卡带,在北美和欧洲的NES上推出。 《林克的冒险》是《塞尔达传说》的直系续作,主角同样为林克,在游戏中林克踏上旅途,拯救受睡眠魔法诅咒的塞尔达公主。《林克的冒险》包含了横向卷轴和角色扮演元素,和前作大相径庭。按系列官方时间轴,《林克的冒险》是唯一的初代游戏后传;其他作品或为前传,或设定于平行世界。2017年推出的《塞尔达传说 旷野之息》被设定为发生在所有系列游戏之后,打破了这个局面。 本作获得了商业上和口碑上的双重成功。游戏所开创的一些元素在续作中被沿用,包括林克的“魔法槽”、角色黑暗林克等;但是本作中的经验值等角色扮演要素、平面风格的横向卷轴和生命数等设定,则未现于后续正统游戏。本作的续作为1991年超级任天堂游戏《塞尔达传说 众神的三角力量》。
source: wikidatajeu vidéo de 1987
source: wikipedia_frZelda II: The Adventure of Link (ou simplement Zelda II ou The Adventure of Link) est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Nintendo en janvier 1987 au Japon sur Famicom Disk System, l'extension de la Famicom. Il s'agit du deuxième épisode de la série The Legend of Zelda, suite directe du jeu éponyme sorti un an auparavant. Il est porté sur NES et édité fin 1988 aux États-Unis et en Europe. Quelques années après la victoire de Link dans le premier opus, le royaume d'Hyrule est mis à mal par les sbires de Ganon qui cherchent à mettre la main sur Link, afin d'accomplir la résurrection de leur chef. Link repart à l'aventure pour trouver la Triforce du Courage qui va lui permettre de réveiller la princesse Zelda, endormie depuis de nombreuses années par un sort maléfique, et empêcher le retour de Ganon. Zelda II est un jeu d'action-RPG alternant des phases d'exploration sur une carte du monde en vue de dessus et des phases d'actions en vue à défilement horizontal. La vue latérale, imaginée par Shigeru Miyamoto, est une nouveauté, tout comme l'atmosphère plus mature ou l'ajout d'éléments de jeu de rôle empruntés à Dragon Quest tels que le système d'expérience, la magie,
source: wikidatavideojuego de 1987
source: wikipedia_esZelda II: The Adventure of Link (tdl. Zelda II: La aventura de Link), conocido en Japón como Link no Bouken (リンクの冒険, Rinku no Bōken?) y a veces llamado The Legend of Zelda 2, es un videojuego publicado en 1987 para la Nintendo Entertainment System (Famicom en Japón) y el segundo de la saga de juegos The Legend of Zelda. Fue relanzado para Game Boy Advance en 2004 bajo la colección Classic NES Series y en 2003 para Nintendo Gamecube en el recopilatorio The Legend of Zelda: Collector's Edition. Alentado por el masivo y generalizado éxito del original The Legend of Zelda, Nintendo optó por un cambio en el sistema de juego radicalmente distinto. Zelda II: The Adventure of Link nació poco después del primer juego, y fijó debates que aún hoy siguen discutiéndose. Zelda II va más allá del estilo RPG que cualquier otro título de la saga, y quizás por eso muchos jugadores se sienten decepcionados con Nintendo por el rumbo que toma la serie. Esta vez, Link está inmerso en una búsqueda para despertar a la Princesa Zelda, que fue hechizada y ahora duerme para siempre. La única posibilidad que tiene Link de despertarla de su sueño eterno es recuperar la Trifuerza del Valor del Gran Palacio. Par
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1987
source: wikipedia_deZelda II: The Adventure of Link (japanisch リンクの冒険, Rinku no Bōken, etwa: Links Abenteuer) ist der zweite Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe und erschien am 14. Januar 1987 auf dem Famicom Disk System nur elf Monate nach dem Release von The Legend of Zelda (1986) und sieben Monate bevor der erste Zelda-Titel in Nordamerika erschien. Das Spiel erschien im November 1988 auf dem Nintendo Entertainment System in der PAL-Region, fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung in Japan. The Adventure of Link ist der direkte Nachfolger von The Legend of Zelda, in dem der Protagonist Link Prinzessin Zelda aufwecken muss. Das Spiel ist chronologisch der einzige direkte Nachfolger des ersten Teils, weil alle anderen Spiele Prequels sind oder in einem anderen Universum spielen, gemäß der offiziellen Zelda-Timeline. Das Spiel wurde für mehrere Nintendo-Plattformen wiederveröffentlicht. Es verkaufte sich rund 4,4 Millionen Mal.
source: wikidatavideogioco del 1987
source: wikipedia_itZelda II - The Adventure of Link (リンクの冒険?, Rinku no Bōken, Zelda II - L'avventura di Link) è un videogioco di genere high fantasy pubblicato nel 1987 per la console Nintendo Entertainment System; è il secondo capitolo della serie The Legend of Zelda. Come per il titolo precedente, The Legend of Zelda, la cartuccia del gioco è dorata.
source: wikidatavideojogo de 1987
source: wikipedia_ptZelda II: The Adventure of Link, chamado no Japão de The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link (ゼルダの伝説2 リンクの冒険, Zeruda no Densetsu Tsū Rinku no Bōken) é um jogo eletrônico, sendo o segundo jogo da série The Legend of Zelda e uma continuação direta do jogo anterior. O título foi incluído no pacote de 20 jogos do programa de "embaixadores" do Nintendo 3DS, que permitiu àqueles que tinham comprado o portátil antes do corte do preço baixarem o jogo gratuitamente.
source: wikidataкомпьютерная игра 1987 года
source: wikipedia_ruZelda II: The Adventure of Link (яп. ゼルダの伝説 (パート) 2 リンクの冒険 Дзэруда но Дэнсэцу (Па:то) Цу: Ринку но Бо:кэн) — видеоигра, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для платформы Nintendo Entertainment System в 1987 году, вторая (по дате релиза) из серии игр The Legend of Zelda. The Adventure of Link является прямым продолжением игры The Legend of Zelda 1986 года, хотя заметно отличается от неё техническим исполнением. Несмотря на то, что сейчас среди поклонников игра имеет репутацию своеобразного отступления от идей и традиций серии, в своё время игра была достаточно успешной и внесла в серию элементы, которые прижились и позже стали частью узнаваемого стиля всей серии.
Metadata
| First release | 1987-01-14 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy Advance |
External IDs
wikidata | Q187339 |
|---|---|
mobygames | 7296 |
igdb | 136280 |