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Wolfenstein 3D

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울펜슈타인 3D ko Hang kr official wikidata unverified

Description

source: wikidata1992 first-person shooter video game

source: wikipedia_enWolfenstein 3D is a 1992 first-person shooter game developed by id Software and published by Apogee Software and FormGen for MS-DOS. It was inspired by the 1981 Muse Software video game Castle Wolfenstein, and is the third installment in the Wolfenstein series. In Wolfenstein 3D, the player assumes the role of Allied spy William "B.J." Blazkowicz during World War II as he escapes from the Nazi German prison Castle Wolfenstein and carries out a series of crucial missions against the Nazis. The player traverses each of the game's levels to find an elevator to the next level or kill a final boss, fighting Nazi soldiers, dogs, and other enemies with a knife and a variety of guns. Wolfenstein 3D was the second major independent release by id Software, after the Commander Keen series of episodes. In mid-1991, programmer John Carmack experimented with making a fast 3D game engine by restricting the gameplay and viewpoint to a single plane, producing Hovertank 3D and Catacomb 3-D as prototypes. After a design session prompted the company to shift from the family-friendly Keen to a more violent theme, programmer John Romero suggested remaking the 1981 stealth shooter Castle Wolfenstein as a

source: wikidata1992年の一人称シューティングゲームビデオゲーム

source: wikipedia_ko《울펜슈타인 3D》(Wolfenstein 3D)는 이드 소프트웨어에서 개발한 1인칭 슈팅 게임으로 1992년 5월 5일에 출시되었다. 캐슬 울펜슈타인과 비욘드 캐슬 울펜슈타인의 원조가 된 게임으로 최초의 1인칭 슈팅 게임이라고도 한다. 방식과 분위기가 거의 둠과 비슷하고, 때로는 어스웜 짐 게임하고도 비슷하다. 처음에 1992년 5월 5일 도스용으로 출시된 이 게임은 1981년 뮤즈 소프트웨어(Muse Software)의 비디오 게임 캐슬 울펜슈타인에서 영감을 얻었으며 울펜슈타인 시리즈의 세 번째 작품이다. 울펜슈타인 3D에서 플레이어는 연합군 스파이 윌리엄 "B.J."의 역할을 맡는다. 제2차 세계 대전 중 블라즈코비치는 나치 독일 감옥인 울펜슈타인 성에서 탈출하여 나치에 대항하는 일련의 중요한 임무를 수행한다. 플레이어는 게임의 각 레벨을 이동하여 다음 레벨로 가는 엘리베이터를 찾거나 최종 보스를 죽이고 칼과 다양한 총을 사용하여 나치 군인, 개 및 기타 적과 싸우게 된다. 울펜슈타인 3D는 커맨더 킨 시리즈 에피소드에 이어 이드 소프트웨어의 두 번째 주요 독립 릴리스였다. 1991년 중반, 프로그래머 존 카맥은 게임플레이와 시점을 단일 비행기로 제한하여 빠른 3D 게임 엔진을 만드는 실험을 했고, 호버탱크 3D와 카타콤 3-D를 프로토타입으로 제작했다. 디자인 세션을 통해 회사는 가족 친화적인 킨에서 보다 폭력적인 테마로 전환한 후 프로그래머 존 로메로는 1981년 스텔스 슈팅 게임 캐슬 울펜슈타인을 빠른 속도의 액션 게임으로 리메이크할 것을 제안했다. 그와 디자이너 톰 홀은 당시 시장에 나와 있는 다른 컴퓨터 게임과 달리 카맥의 엔진을 기반으로 제작된 이 게임을 빠르고 폭력적으로 디자인했다. 울펜슈타인 3D에는 에이드리언 카맥의 작품과 보비 프린스의 음향 효과 및 음악이 포함되어 있다. 이 게임은 셰어웨어 모델에 따라 3개의 에피소드로 구성된 2세트로 아포지를 통해 출시되었으며, 첫 번째 에피소드는 무료로 출시되어 나머지 비용을 지불하려는 관심을 불러일으켰다. 추가 에피소드인 스피어 오브 데스티니(Spear of Destiny)가 폼젠(FormGen)을 통해 독립형 소매 타이틀로 출시되었다. 울펜슈타인 3D는 비판적이고 상업적인 성공을 거두었으며 지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 중 하나로 간주된다. 수많은 상을 수상했으며 1995년 말까지 250,000개 이상 판매되었다. "3D 슈터의 할아버지"라

source: wikidata游戏

source: wikipedia_zh《德軍總部3D》(英語:Wolfenstein 3D)是一款第一人稱射擊遊戲,據信是第一款商業化的FPS,被冠為把電腦的第一人稱射擊遊戲推廣到大眾皆曉地步的作品。《德軍總部3D》搭起了第一人稱射擊遊戲的遊戲骨架,之後市場上的第一人稱射擊遊戲都使用了類似的遊戲架構。遊戲於1992年5月5日發行的,開發商為Id Software,发行方為Apogee Software。德軍總部3D是以當初Muse Software1981年的《德軍總部》而得來的概念。 《德軍總部3D》敘說了主角美軍士兵B·J·布拉柯威兹逃離德軍總部監獄城堡的故事。在逃離過程中,他經歷了無數的坎坷路程和與無數的德軍對戰,但其中也有許多可以幫助他的武器和寶物。 遊戲開始是以享用版本發行,只有第一個章節開始十關,之後玩家必須付費才可以解開剩下的章節。每一個章節有十關,總共有六個章節六十關。除了後來追加的夜間任務以外,遊戲還有續集《重返德軍總部》。由於id Software公開分享原始碼,遊戲目前已經被移植到許多不同的平台上。

source: wikidatajeu vidéo de 1992

source: wikipedia_frWolfenstein 3D est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié par Apogee Software le 5 mai 1992 sur MS-DOS. Il s'inspire des jeux Castle Wolfenstein et Beyond Castle Wolfenstein développés par Muse Software, respectivement en 1981 en 1984. Le joueur y incarne l'espion B. J. Blazkowicz qui tente de s'échapper d'un château nazi, dans lequel il est emprisonné, pendant la Seconde Guerre mondiale. Pour cela, il doit explorer plusieurs niveaux, combattre des ennemis et trouver un ascenseur afin d'accéder au niveau suivant. Au dernier niveau le joueur devra combattre un boss et enfin accéder à la sortie et terminer le jeu. Wolfenstein 3D est le deuxième jeu majeur publié par id Software après la série des Commander Keen. Son développement débute en 1991 alors que John Carmack tente de créer un moteur 3D performant qu'il expérimente dans Hovertank 3D et Catacomb 3D. Lors d'une réunion de conception, le studio décide de donner une orientation plus violente à son prochain titre et le programmeur John Romero suggère alors de réaliser un remake de Castle Wolfenstein en utilisant le moteur 3D développé par John Carmack. Le jeu est conçu par John Romero et Tom

source: wikidatavideojuego de 1992

source: wikipedia_esWolfenstein 3D (comúnmente abreviado como Wolf3D) es un videojuego de disparos en primera persona que popularizó el género para PC. Fue creado por ID Software y distribuido por Apogee Software en mayo de 1992. Este juego fue pionero en su género y le siguieron otros tan importantes como Doom y Quake. El juego ha sido llevado a otros sistemas como 3DO, SNES, Gameboy Advance, Spectrum e incluso iOS, Android o Motorola Z6. También se lanzó este juego para Wii y PSP, pero en forma de homebrew.

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1992

source: wikipedia_deWolfenstein 3D ist ein wegweisender Ego-Shooter und der dritte Teil der gleichnamigen Spielereihe, der am 5. Mai 1992 für MS-DOS erschien. Das von id Software entwickelte und ursprünglich von Apogee Software sowie später von GT Interactive veröffentlichte Spiel ist in der Zeit des Nationalsozialismus angesiedelt und von Muse Softwares Castle Wolfenstein aus dem Jahr 1981 inspiriert. Der Spieler übernimmt die Steuerung des fiktiven US-Geheimagenten William „B.J.“ Blazkowicz, dessen Flucht aus der Gefangenschaft in der Burg Wolfenstein den Auftakt für den repetitiven, aber genreprägenden Spielverlauf bildet. Technisch verwendet der Titel eine Darstellung, indem er zunächst eine räumliche Ansicht der Gebäudestrukturen aus deren Grundriss berechnet; dieser werden anschließend zweidimensionale, flache Grafiken (Sprites) für Gegner und Objekte überlagert. Die Entwicklung markierte für id Software einen strategischen Wendepunkt weg von 2D-Plattformern der Commander-Keen-Reihe hin zur Fokussierung auf 3D-Technologien. Durch den Vertrieb als Shareware erzielte das Spiel innerhalb von 18 Monaten einen Umsatz von etwa 2,5 Millionen US-Dollar. Das Spiel gilt als definierend für das Ego-Shooter

source: wikidatavideogioco del 1992

source: wikipedia_itWolfenstein 3D è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona ambientato contro l'esercito nazista, sviluppato da id Software e pubblicato da Apogee Software per MS-DOS nel 1992. In seguito venne convertito per molte altre piattaforme. Il gioco è ispirato ai giochi Castle Wolfenstein e Beyond Castle Wolfenstein della Muse Software. È stato ritenuto uno tra i videogiochi che ha reso popolare il genere su PC.

source: wikidatavideojogo de 1992

source: wikipedia_ptWolfenstein 3D é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Apogee Software e FormGen. Foi originalmente lançado na América do Norte em 5 de maio de 1992, para MS-DOS, inspirado pelo jogo eletrônico Castle Wolfenstein da Muse Software. Em Wolfenstein 3D, o jogador assume o comando do espião aliado William "B.J." Blazkowicz durante a Segunda Guerra Mundial, com o objetivo de escapar de uma prisão Nazista localizada no Castelo Wolfenstein e cumprir uma série de missões cruciais. O jogador explora vários níveis a fim de encontrar um elevador que irá dar acesso aos próximos estágios ou matar o chefe final, enfrentando soldados nazistas, cães e outros inimigos com facas, pistolas e demais armas. Wolfenstein 3D foi o segundo principal lançamento da id Software, depois da série Commander Keen. Em meados de 1991, o programador John Carmack fez experimentos com um motor de jogo 3D restringindo a jogabilidade e o ponto de vista para um único plano, produzindo como protótipo Catacomb 3-D. Após uma reunião em que se decidiu mudar o ramo dos jogos da empresa para um gênero mais violento, que por sua vez era antes direcionados para "títulos em f

source: wikidataкомпьютерная игра 1992 года

source: wikipedia_ruWolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software и изданная Apogee Software. Выпущена 5 мая 1992 года для платформы DOS и впоследствии портирована на различные платформы, включая Super Nintendo Entertaiment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, iOS и другие. Wolfenstein 3D является третьей игрой в серии игр Wolfenstein — источником вдохновения для её создателей послужила игра 1981 года Castle Wolfenstein. Игрок берёт на себя роль разведчика союзников Второй мировой войны Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из места своего заключения — замка Вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных заданий против нацистского режима. На каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса. Wolfenstein 3D стала первым после игр серии Commander Keen крупным проектом id Software. В середине 1991 года программист id Software Джон Кармак экспериментировал с «быстрым» псевдотрёхмерным игровым движком, который был использован командой в играх Hovertank 3D и Catacomb 3-D, впоследствии использованных в к

Metadata

First release1992-05-05
Categorymain_game
PlatformGame Boy Advance

External IDs

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ROMs (1)

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