Super Mario World 2: Yoshi's Island
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーマリオ ヨッシーアイランド | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Super Mario World 2: Yoshi's Island | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 슈퍼 마리오 요시 아일랜드 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| 超級瑪利歐 耀西島 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Yoshi's Island | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Super Mario World 2: Yoshi’s Island | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1995 platform video game by Nintendo
source: wikipedia_enSuper Mario World 2: Yoshi's Island is a 1995 platform game developed and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). The player controls Yoshi dinosaurs on their quest to reunite baby Mario with his brother Luigi, who has been kidnapped by the wizard Kamek. Yoshi runs and jumps to reach the end of each level while solving puzzles and collecting items with Mario's help. Having introduced the character in the previous Super Mario game, Super Mario World (1990), Nintendo decided to develop a game starring Yoshi, with the aim of making it more accessible. Yoshi's Island introduced his signature flutter jump and egg-spawning abilities. The marker-drawn art style was created by scanning hand-drawn pictures and approximating them pixel-by-pixel. Some special effects were powered by a new Super FX2 microchip. After four years of development, Yoshi's Island was released in Japan in August 1995 and worldwide two months later. It sold more than four million copies. Critics described it as one of the greatest video games of all time, praising the art, sound, level design and gameplay. The art style and Yoshi's signature characteristics established the Yoshi seri
source: wikidata1995年に発売されたスーパーファミコン用のゲームソフト
source: wikipedia_ja『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』(英題:Super Mario World 2: Yoshi's Island)は、1995年8月5日に任天堂から発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。アメリカでは同年10月4日、ヨーロッパでは同年10月6日に発売。1990年発売の『スーパーマリオワールド』でマリオと共に冒険したキャラクター「ヨッシー」が主役のヨッシーシリーズ1作目。通称「ヨッシーアイランド」。 後にリメイク版である『スーパーマリオアドバンス3』の収録タイトルの一つとなり、他機種版も発売された(#他機種版)。
source: wikipedia_ko《슈퍼 마리오: 요시 아일랜드》는 닌텐도가 제작한 1995년 플랫폼 비디오 게임이다. 《슈퍼 마리오》 시리즈 작품으로 슈퍼 패미컴 플랫폼으로 발매됐다. 영어판 제목은 《슈퍼 마리오 월드 2: 요시 아일랜드》로 《슈퍼 마리오 월드》의 후속작으로 홍보됐다. 이야기상 《슈퍼 마리오》 본편 게임들의 프리퀄이며 공룡 요시가 아기 마리오를 마귀에게 납치당한 형제 루이지와 재회시키기 위해 같이 모험을 떠나는 이야기를 그렸다. 플레이어는 요시를 조종해 레벨의 끝에 도착하는 것을 목표로 게임 내 장애물을 돌파해야한다. 수작업으로 제작된 화풍이 특징으로 시리즈 최초로 요시를 본편 주인공으로 내세웠으며 요시의 버티기 점프와 알낳기 능력이 처음 소개됐다. 《요시 아일랜드》의 개발기간은 약 4년으로 일본에서 1995년 8월 발매된 후 서양 지역에서 2달 후 발매됐다. 게임 내 일부 특수효과는 슈퍼 FX2 마이크로칩으로 구현했다. 2002년 게임보이 어드밴스 이식판 《슈퍼 마리오 브라더스 3: 요시 아일랜드》가 발매됐다. 게임보이 어드밴스판은 2010년대 초 버추얼 콘솔을 통해 닌텐도 3DS와 Wii U로 재발매됐다. 원작 슈퍼 패미컴판은 2010년대 후반 닌텐도 클래식 미니: 슈퍼 패미컴과 닌텐도 스위치 온라인을 통해 재발매됐다. 발매 당시 《요시 아일랜드》는 화풍, 소리, 레벨 설계와 게임플레이가 강점으로 꼽혀 전폭적인 호평을 받았다. 판매량은 4백만 장 이상이었다. 후향적 평가에서 역사상 최고의 비디오 게임으로 거론됐다.
source: wikidata1995年电子游戏
source: wikipedia_zh《超级马力欧 耀西岛》(日版名:スーパーマリオ ヨッシーアイランド,英文版名:Super Mario World 2: Yoshi's Island,又按美版译为“超级马力欧世界2 耀西岛”,常称为“耀西岛”)是任天堂开发,并于1995年发行在超级任天堂平台的橫向捲軸遊戲。本作是超級瑪利歐系列過渡到3D遊戲之前(即《超級瑪利歐64》以及往後的續作)最後一款2D橫向平台遊戲(而最後一款以瑪利歐為主角的2D橫向平台遊戲是屬於超級瑪利歐樂園系列的《超級瑪利歐樂園2 六個金幣》),往後沒有任何新的2D橫向平台作品的系列正統續作。 游戏在Game Boy Advance平台的移植版《超级马力欧Advance 3 耀西岛+马力欧兄弟》(日语:スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランド+マリオブラザーズ,英语:Yoshi's Island: Super Mario Advance 3)于2002年推出,并于Virtual Console再版。 游戏获得积极评价,发行后售出400万套。游戏有任天堂DS续作《耀西岛DS》。
source: wikidatajeu vidéo de 1995
source: wikipedia_frSuper Mario World 2: Yoshi's Island (スーパーマリオ ヨッシーアイランド) est un jeu de plate-forme de Nintendo sorti en 1995 sur Super Nintendo, puis en 2002 sur Game Boy Advance sous le titre Yoshi's Island: Super Mario Advance 3. Il a été réédité sur Nintendo Switch en 2019. Shigeru Miyamoto et son équipe ont dû mettre en valeur un style graphique particulier, face au comité d'évaluation de Nintendo qui s'attendait plutôt à voir des graphismes en images de synthèse pré-rendues comme l'avait utilisé Donkey Kong Country. Dans la lignée du premier opus, un deuxième est sorti sur Nintendo DS, à savoir Yoshi's Island DS, ainsi qu'un troisième du nom de Yoshi's New Island sur Nintendo 3DS.
source: wikidatavideojuego de 1995
source: wikipedia_esSuper Mario World 2: Yoshi's Island es un videojuego de plataformas de 1995, de la serie Super Mario, desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo. En esta entrega el jugador controla a Yoshi, un amigable dinosaurio que transporta a Bebé Mario. A diferencia de las entregas anteriores, Mario es un bebé indefenso al que Yoshi debe proteger a lo largo de niveles sin límite de tiempo. El dinosaurio tiene ataques propios como tragarse a los enemigos con la lengua, poner huevos que usa como arma arrojadiza, y saltar en picado. Si Yoshi es golpeado por un enemigo, pierde el control del Bebé Mario y deberá tocarlo antes de que los enemigos puedan capturarlo. A nivel visual, Yoshi's Island destaca por un estilo único y colorista, inspirado en dibujos hechos a mano, que contrastaba con la estética contemporánea de gráficos prerrenderizados que había popularizado Donkey Kong Country. El cartucho de SNES incluía un chip Super FX2 para desplegar efectos gráficos avanzados. Todo el proceso de desarrollo duró cuatro años. El juego salió a la venta en Japón en agosto de 1995, y a finales del mismo año en el resto del mundo. En 2002 fue reeditado para Game Boy Advance
source: wikidataVideospiel aus dem Jahr 1995 von Nintendo
source: wikipedia_deSuper Mario World 2: Yoshi’s Island (jap. スーパーマリオ ヨッシーアイランド Sūpā Mario Yosshī Airando) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel von Nintendo, das im Jahr 1995 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. 2002 erschien eine Adaption für den Game Boy Advance namens Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 (スーパーマリオアドバンス3, Sūpā Mario Adobansu 3).
source: wikidatavideogioco del 1995
source: wikipedia_itSuper Mario World 2: Yoshi's Island (スーパーマリオ: ヨッシーアイランド?, Sūpā Mario: Yosshī Airando) è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1995 per la console Super Nintendo Entertainment System. È il prequel di Super Mario World e dell'intera saga di Super Mario Bros., ed è stato anch'esso ideato da Shigeru Miyamoto. Il gioco è incluso in tutte le versioni del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System.
source: wikidatajogo eletrônico de 1995 desenvolvido pela Nintendo EAD
source: wikipedia_ptSuper Mario World 2: Yoshi's Island, conhecido no Japão como Super Mario: Yoshi's Island (スーパーマリオ ヨッシーアイランド, Sūpā Mario: Yosshī Airando) é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System. Seu lançamento no Japão foi em agosto de 1995 e em outubro de 1995 nos Estados Unidos. O jogo é uma prequência de Super Mario World, onde o jogador desta vez controla somente o Yoshi, que deve acompanhar Mario ainda bebê através de seis mundos, a fim de reuni-lo com o seu irmão Luigi, que tinha sido sequestrado por capangas de Baby Bowser. O visual do jogo foi desenhado a mão, trazendo um novo estilo à série. Além disso, os gráficos do jogo possuem efeitos especiais feitos pelo microchip Super FX 2, permitindo um visual belo para o jogo. Yoshi's Island recebeu aclamação generalizada da crítica e diversos elogios para a sua estética, som e jogabilidade. O jogo vendeu mais de 4 milhões de cópias em todo mundo, se tornando o sétimo jogo mais vendido do SNES. O jogo reapareceu em 2002 para o Game Boy Advance sob o título Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, e contou com um remake em 2006 para Nintendo DS, intitulado Yoshi's Island DS e uma vers
source: wikidataкомпьютерная игра 1995 года
source: wikipedia_ruSuper Mario World 2: Yoshi’s Island, в Японии вышедшая под названием Super Mario: Yossy Island (яп. スーパーマリオ ヨッシーアイランド Су:па: Марио Ёсси: Айрандо), — платформер, выпущенный компанией Nintendo для SNES в 1995 году. Yoshi’s Island является одной из наиболее продаваемых, а также одной из наиболее значимых игр на SNES. Несмотря на своё название, она представляет собой приквел к предыдущим играм Mario. Графика игры и игровой процесс отличается от других игр серии Mario — игрок управляет динозаврами Йоши, а не самим Марио, который появляется как беспомощный младенец. Визуальное оформление игры имитирует стиль карандашного рисунка — это было новшеством для данной франшизы, сама идея исходила от продюсера игры — Сигэру Миямото, которому не нравились заранее визуализированные трёхмерные модели персонажей в качестве спрайтов, популярные в то время благодаря таким проектам, как Donkey Kong Country. Yoshi’s Island была выпущена в Японии в августе 1995 года, спустя два месяца состоялась мировая премьера игры. Некоторые из её специальных эффектов были реализованы благодаря использованию микрочипа Super FX2. В 2002 году игра была переиздана для Game Boy Advance под названием Yoshi’s Island: Super
Metadata
| First release | 1995-08-05 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy Advance |
External IDs
wikidata | Q1045765 |
|---|---|
mobygames | 6602 |
igdb | 270350 |