Snood
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Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Snood | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1996 video game
source: wikipedia_enSnood is a puzzle video game programmed by Dave Dobson. Snood was released for Mac OS in 1996 as shareware, then for MS-DOS and Microsoft Windows in 1999. An adaptation for Game Boy Advance was developed by Rebellion Developments and released by Destination Software in 2001, and an iOS version was developed by Iron Galaxy and released by EA Mobile on May 8, 2009. Dobson founded Snood, LLC to sell the game. As in Puzzle Bobble, connecting three or more identical Snoods makes them disappear from the board. When the board is cleared, the level advances. If the Snoods reach the bottom of the screen, a life is lost. Play is not time-limited in most game modes. Snood sold in excess of 200,000 units. A sequel, Snood 2: On Vacation, was developed by Gravity-i and released by Destination Software for Game Boy Advance and Nintendo DS in October and November 2005 respectively.
source: ai_local_gemma4『Snood』は、デイブ・ドブソンによってプログラミングされたパズルビデオゲームです。本作は1996年にMac OS向けにシェアウェアとしてリリースされ、その後1999年にはMS-DOSおよびMicrosoft Windows向けに展開されました。ゲームボーイアドバンス向けのアダプテーションはRebellion Developmentsによって開発され、2001年にDestination Softwareからリリースされ、iOS版はIron Galaxyによって開発され、2009年5月8日にEA Mobileからリリースされました。ドブソンは、このゲームを販売するためにSnood, LLCを設立しました。 『パズルボブル』と同様に、同じ「スヌード」を3つ以上繋げると、それらが盤面から消えます。盤面がクリアされると、レベルが進みます。スヌードが画面の底に到達すると、ライフを失います。ほとんどのゲームモードでは時間制限はありません。 『Snood』は20万本以上売れました。続編となる『Snood 2: On Vacation』は、Gravity-iによって開発され、それぞれ2005年10月と11月にDestination SoftwareからゲームボーイアドバンスおよびニンテンドーDS向けにリリースされました。
source: wikidatajeu vidéo de 1996
source: wikipedia_frSnood est un jeu vidéo de puzzle programmé par Dave Dobson. Snood est sorti pour Mac OS en 1996 en tant que shareware, puis pour MS-DOS et Microsoft Windows en 1999. Une adaptation pour Game Boy Advance a été développée par Rebellion Developments et publiée par Destination Software en 2001, tandis qu'une version iOS a été développée par Iron Galaxy et publiée par EA Mobile le 8 mai 2009. Dobson a fondé Snood, LLC pour vendre le jeu. Comme dans Puzzle Bobble, la connexion de trois Snoods identiques ou plus les fait disparaître du tableau. Lorsque le tableau est vidé par le joueur, le jeu passe au niveau suivant. Si les Snoods atteignent le bas de l'écran, une vie est perdue. La partie n'est pas limitée dans le temps dans la plupart des modes de jeu. Une suite, Snood 2: On Vacation, a été développée par Gravity-i et publiée par Destination Software pour Game Boy Advance et Nintendo DS respectivement en octobre 2005 et novembre 2005.
source: wikidatavideojuego de 1996
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1996
source: wikidatavideogioco del 1996
source: wikidatavídeojogo de 1996
source: wikidataкомпьютерная игра 1996 года
Metadata
| First release | 1996-12-31 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy Advance |
External IDs
wikidata | Q7547922 |
|---|---|
mobygames | 69288 |
igdb | 6596 |
ROMs (2)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Snood (USA) |
us | ASQE |
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Snood (Europe) (En,Fr,De,Es,It) |
eu | ASQP |
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