source: wikidata2002 video game
source: wikipedia_enSakura Momoko no Ukiuki Carnival (さくらももこのウキウキカーニバル, Momoko Sakura's Ukiuki Carnival) is a 2002 role-playing video game developed by Nintendo and indieszero and published by Nintendo for the Game Boy Advance. The game was never released outside Japan.
The game is billed as an "internet simulation game" (インターネットごっこ, intānetto gokko) where the player ventures between the game's "real-life" town and internet. The game was originally planned for the Game Boy Color, but was switched to the Game Boy Advance.
The game's characters were designed by manga artist Momoko Sakura, best known for writing Chibi Maruko-chan. Her sister, Noriko Miura, designed the basis for the game and contributed to its script, while Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, and Satoru Iwata also contributed to the game's development as producers or advisors.
source: wikipedia_ja『さくらももこのウキウキカーニバル』は、任天堂が2002年7月5日に発売したゲームボーイアドバンス用のゲームソフト。開発はインディーズゼロが担当した。メーカー公称のゲームジャンルは「インターネットごっこ」で、本編のアドベンチャーゲームと、本編と独立したホームページ作成交換機能「ホームページごっこ」で構成されている。
企画原案・シナリオは三浦範子(漫画家・さくらももこの実姉)。キャラクターデザインはさくらももこ。チーフディレクターは大澤徹。プロデューサーは宮本茂と大和聡。この他手塚卓志がアドバイザーとして、岩田聡がスーパーバイザーとして関与した。このゲームはさくらの実姉である三浦が任天堂へ持ち込んだゲームボーイカラー用ソフトの企画を原型として制作された。