スーパーハングオン
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーハングオン | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1987 video game
source: wikipedia_enSuper Hang-On is a 1987 racing video game developed and published by Sega for arcades. It is the sequel to 1985's Hang-On, and uses a simulated motorcycle arcade cabinet, like the original game. An updated version was released for arcades as Limited Edition Hang-On in 1991.
source: wikipedia_ja『スーパーハングオン』 (SUPER HANG-ON) は、1987年4月に日本のセガから稼働されたアーケード用レースゲーム。 バイクを駆って制限時間内にチェックポイントを通過しつつ、ゴールを目指す内容となっている。1ステージの長さは前作の『ハングオン』(1985年)と比べると時間にして半分程度で、その分ステージ数は大幅に増加している。 開発はセガ第2AM研究開発部が行い、音楽は後にアーケードゲーム『ゲイングランド』(1988年)を手掛けた林克洋と、アーケードゲーム『サンダーブレード』(1987年)を手掛けた並木晃一が担当している。 同年に欧州にて各種ホビーパソコンに移植された他、1989年にはAmiga、PC/AT互換機、Macintosh、メガドライブ、X68000に移植された。アーケード版は2010年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された他、2012年にはPlayStation 3用ソフトとしてセガエイジスオンラインにて配信された。また、2013年にはセガ3D復刻プロジェクトの一環としてニンテンドー3DS用ソフト『3Dスーパーハングオン』が配信された。
Metadata
| First release | 1987-05-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy Advance |
External IDs
wikidata | Q2069574 |
|---|---|
mobygames | 3343 |