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Iridion 3D

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Media

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Titles

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Iridion 3D en Latn us official wikidata unverified
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Description

source: wikidata2001 video game

source: wikipedia_enIridion 3D is a quasi-3D rail shooter video game developed by Shin'en Multimedia. A launch title for the Game Boy Advance portable game console, it was released in North America on June 11, 2001 and in Europe on September 21. The player controls a single starship defending Earth from the alien Iridion. The game spans seven levels from Earth to the aliens' home planet, each following a linear path that culminate with a boss. Iridion began development as a shooter for the Game Boy Color; when Shin'en decided to drop development and shift their focus to the Game Boy Advance, Iridion was the first game by the developer to appear on the system. Though billed as a 3D game, Shin'en used realtime encoding and resizing to manipulate the size of 2D sprites instead of creating a true 3D environment. More room on the game cartridge was available for graphics due to the game's use of the GAX Sound Engine, which allowed real-time decoding of song data in a small file size. On release Iridion garnered generally mixed reviews. The graphics and sound were generally praised; a year after its release, critics at Extended Play still considered it the best-looking game on the platform. In contrast, cri

source: ai_local_gemma4『イリディオン3D』は、真淵マルチメディアが開発した準3Dレールシューティングビデオゲームである。ゲームボーイアドバンスのローンチタイトルとして、2001年6月11日に北米で、9月21日にヨーロッパで発売された。プレイヤーは単一の宇宙船を操作し、地球を異星人イリディオンから守る。ゲームは地球から異星人の故郷惑星に至るまで、全7のステージで構成されており、各ステージは直線的なルートをたどり、ボス戦でクライマックスを迎える。 『イリディオン』は元々ゲームボーイカラー向けのシューティングゲームとして開発が始まったが、真淵が開発を断念し、ゲームボーイアドバンスに注力することになった際、本作が開発元からこのシステムで最初に登場したゲームとなった。3Dゲームとして宣伝されていたものの、真淵は真の3D環境を構築するのではなく、リアルタイムエンコーディングとリサイズ処理を用いて2Dスプライトのサイズを操作していた。ゲームがGAXサウンドエンジンを利用していたため、ファイルサイズが小さくても楽曲データをリアルタイムでデコードできる仕組みが採用され、ゲームカートリッジ上にグラフィックのためのスペースをより多く確保することができた。 発売当初、『イリディオン』は概ね賛否両論の評価を受けた。グラフィックとサウンドは概ね高く評価され、発売から1年後には、批評家たちは依然としてこのプラットフォームで最も見た目が良いゲームだと考えていた。対照的に、

source: wikidatajeu vidéo de 2001

source: wikipedia_frIridion 3D est un jeu vidéo développé par Shin'en et édité par Majesco, sorti en 2001 sur Game Boy Advance. Il s'agit d'un rail shooter et du premier shoot them up sorti sur la console. Initialement prévu sur Game Boy Color, il est finalement développé sur la nouvelle console de Nintendo, ce qui lui permet d'arborer des graphismes en pseudo-3D. Les graphismes et la musique sont considérés comme les points forts du titre. Le jeu s'est bien vendu malgré l'accueil mitigé de son gameplay par la presse spécialisée. Il a donc connu une suite, Iridion II, et représente le premier jeu d'une lignée de shoot them up sur consoles portables développés par Shin'en.

source: wikidatavideojuego de 2001

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 2001

source: wikidatavideogioco del 2001

source: wikidatavideojogo de 2001

source: wikidataкомпьютерная игра 2001 года

Metadata

First release2001-05-29
Categorymain_game
PlatformGame Boy Advance

External IDs

wikidataQ3154355
mobygames11283
igdb6449

ROMs (2)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Iridion 3D (USA, Europe) us AI3E 4194304 B crc32: 34189e74
md5: f88df40fedb9d31a…
sha1: 4c9e0f52078d73d5…
Iridion 3D (World) AI3E 4194304 B crc32: 4c7ebe42
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sha1: 6f1c77ab88351d2d…

Raw JSON

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