Wild Snake
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Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wild Snake | en |
Latn |
us | official | no_intro | unverified |
Description
source: wikipedia_enWildSnake is a puzzle video game inspired by Tetris. Snakes of varying colors and lengths fall from the top of the screen and slither to the bottom. The goal is to clear out the snakes by touching two of the same color. WildSnake was designed by Alexey Lysogorov and presented by Alexey Pajitnov. Game Gear and Sega Genesis versions were planned but never released.
source: ai_local_gemma4『ワイルドスネーク』は、テトリスにインスパイアされたパズルビデオゲームです。様々な色と長さのヘビが画面上部から落ちてきて、底に向かって這い進んできます。目的は、同じ色のヘビ同士を接触させることで消していくことです。本作はアレクセイ・リソゴロフによってデザインされ、アレクセイ・パジトノフによって発表されました。ゲームギア版とセガジェネシス版が計画されましたが、実際に発売されることはありませんでした。
Metadata
| Category | main_game |
|---|---|
| Platform | Game Boy |
External IDs
igdb | 49055 |
|---|
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Wild Snake (USA) (SGB Enhanced) |
us | |
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