« Game Boy

Super Mario Land

Media

boxart
boxart
boxart
boxart
titlescreen
titlescreen
titlescreen
titlescreen
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
スーパーマリオランド ja Kana jp official wikidata ✓ verified
Super Mario Land en Latn us official wikidata unverified
슈퍼 마리오 랜드 ko Hang kr official wikidata ✓ verified
超級瑪利歐樂園 zh Hant tw official wikidata unverified
Super Mario Land es Latn es official wikidata unverified
Super Mario Land fr Latn fr official wikidata unverified
Super Mario Land de Latn de official wikidata unverified
Super Mario Land it Latn it official wikidata unverified

Description

source: wikidata1989 video game for the Game Boy

source: wikipedia_enSuper Mario Land is a 1989 platform game developed and published by Nintendo for the Game Boy, as one of four launch titles for the console. It was first released in Japan in April 1989, followed by North America in August of that year, and Europe and Australia in 1990. It is the first handheld entry in the Super Mario series, as well as the first mainline title not designed by series creator Shigeru Miyamoto. Modeled after the original Super Mario Bros. (1985), the game adapts side-scrolling gameplay for the Game Boy's smaller screen, with the player guiding Mario through 12 levels to rescue Princess Daisy (in her debut appearance) from the alien Tatanga in the new setting of Sarasaland. The game is notable for its distinctive sound effects, minimalist line-art visuals, inconsistent use of familiar Mario elements, and the inclusion of shooting stages inspired by titles such as Gradius. Nintendo developed Super Mario Land under the direction of Game Boy creators Gunpei Yokoi and Satoru Okada, intending it to be the system's pack-in game. However, during development, Tetris captured their attention, and they recognized its potential for a handheld platform. Henk Rogers, who held the

source: wikidata1989年のゲームボーイ用ソフト

source: wikipedia_ja『スーパーマリオランド』(SUPER MARIO LAND)は、任天堂が1989年4月21日に発売したゲームボーイ用の横スクロールアクションゲーム。ゲームボーイ発売時のローンチタイトルで、キャラクター「デイジー」の初登場作品。マリオランドシリーズの第1作目。 日本での販売本数は約419万本で、ゲームボーイソフト史上売り上げNo.2。

source: wikidata1989년 비디오 게임

source: wikipedia_ko《슈퍼 마리오 랜드》는 닌텐도가 제작한 1989년 플랫폼 게임이다. 《슈퍼 마리오》 시리즈 작품으로 닌텐도의 휴대용 게임기 게임보이와 함께 동시발매 게임으로서 발매됐다. 일본에서 1989년 4월 처음 출시됐다. 게임플레이상 1985년 《슈퍼 마리오 브라더스》와 유사하나, 타 《슈퍼 마리오》 게임들과 달리 사라사랜드를 무대로 새로이 등장하는 데이지 공주를 구출하는 것이 목표이다. 레벨이 게임기의 작은 화면에 맞춰 재설계됐다. 총 12개 레벨이 있으며 《그라디우스》와 유사한 진행형 슈팅 레벨이 2개 포함됐다. 《슈퍼 마리오 랜드》는 닌텐도 CEO 야마우치 히로시가 게임보이와 함께 판매할 게임을 만들라는 지시 하에서 기획됐으며, 게임보이 개발자 요코이 군페이가 관리하는 닌텐도 개발 제1부가 제작했다. 《마리오》 시리즈 사상 첫 번째 휴대용 비디오 게임이자 마리오 제작자 미야모토 시게루가 관여하지 않은 최초의 작품이다. 북미 지역에선 《테트리스》와 함께 게임보이 묶음판매 상품이었다. 출시 당시 《슈퍼 마리오 랜드》는 게임보이용 작품으로서 가치와 좋은 음악이 장점으로 꼽혀 대체적으로 긍정적인 평가를 얻었으나 짧은 플레이 시간을 지적받았다. 상업적인 대성공을 거둬 게임보이 수명기간동안 판매량이 1800만 장 이상으로, 이는 《슈퍼 마리오브라더스 3》를 제친 기록이었다. 후속작으로 《슈퍼 마리오 랜드 2: 6개의 금화 (1992)》와 《와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3 (1994)》가 발매됐으며, 후자의 경우 독립된 외전 시리즈 《와리오 랜드》로 분리됐다.

source: wikipedia_zh《超級瑪利歐樂園》(日语:スーパーマリオランド,英语:Super Mario Land)是任天堂於1989年4月21日在Game Boy發售超級瑪利歐樂園系列的第一部遊戲,亦是Game Boy的首發遊戲之一。 本作是第一款並非由超級瑪利歐系列創造者宮本茂開發的遊戲,而是由開發設計Game Boy的橫井軍平主導開發(亦是宮本茂加入任天堂開發第一部時的導師)。

source: wikidatajeu vidéo de 1989

source: wikipedia_frSuper Mario Land (スーパーマリオランド, Sūpā Mario Rando) est un jeu vidéo de plates-formes développé puis édité par Nintendo pour le Game Boy. Il s'agit du premier jeu de plates-formes et du premier Super Mario sorti sur cette console. Le jeu sort en 1989 au Japon et aux États-Unis, puis en France en septembre 1990. Ce jeu fait partie des titres de lancement de la Game Boy. Le jeu ne se déroule pas dans le Royaume Champignon, comme habituellement dans la série Super Mario jusqu'ici, mais à Sarasaland. Mario doit y sauver la Princesse Daisy du maléfique Tatanga, un extraterrestre mystérieux. Pour la première fois dans l'histoire de la série Super Mario, Shigeru Miyamoto ne fait pas partie de l'équipe de conception du jeu. La réalisation en est confiée à Satoru Okada et la production à Gunpei Yokoi. Ceci explique les différences d'environnements et de personnages par rapport aux précédents volets. C'est un vrai succès commercial puisqu'il se vend à plus de 18 millions de copies à travers le monde et fait partie des jeux les plus vendus au Japon. Super Mario Land est également très bien reçu par la presse vidéoludique qui souligne principalement la qualité du système de jeu (gameplay) et des m

source: wikidatavideojuego de 1989

source: wikipedia_esSuper Mario Land​ es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado y publicado en 1989 por Nintendo como un juego de lanzamiento para su consola de juegos portátil Game Boy. Es el primer juego de plataformas de Mario que se lanzó para una consola portátil. Posee una jugabilidad similar a la de Super Mario Bros. de 1985, pero redimensionada para la pantalla del dispositivo más pequeño; el jugador hace avanzar a Mario hasta el final de 12 niveles moviéndose hacia la derecha y saltando entre plataformas para evitar enemigos y trampas. A diferencia de los otros juegos de Mario, Super Mario Land está ambientado en Sarasaland, un nuevo entorno representado en líneas de arte, y Mario debe rescatar a la Princesa Daisy debutante. El juego tiene dos niveles de disparos al estilo Gradius. A pedido del CEO de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, Nintendo R&D1 del creador de Game Boy, Gunpei Yokoi, desarrolló un juego de Mario para vender la nueva consola. Es el primer juego de Mario para consola portátil y el primero que se hace sin el creador de Mario y protegido de Yokoi, Shigeru Miyamoto. En consecuencia, el equipo de desarrollo redujo los elementos del juego para el dispositiv

source: wikidataJump-’n’-Run-Videospiel veröffentlicht von Nintendo aus dem Jahr 1989

source: wikipedia_deSuper Mario Land (japanisch スーパーマリオランド, Hepburn: Sūpā Mario Rando) ist ein von Nintendo für den Game Boy entwickeltes Jump-’n’-Run-Videospiel. Die Erstveröffentlichung erfolgte in Japan und den Vereinigten Staaten 1989, sowie in Europa 1990, als einer der Starttitel für den Game Boy. Es ist das erste Spiel der Reihe für den Game Boy, und das vierte Spiel der Reihe überhaupt. Außerdem ist es das erste Super-Mario-Spiel für eine Handheld-Konsole mit austauschbaren Spielmodulen. Das Ziel des Spiels ist es, die vom Weltraummonster Tatanga entführte Prinzessin Daisy zu retten. Dafür muss der Spieler in der Rolle des titelgebenden Klempners Mario zwölf aufeinanderfolgende Spielabschnitte mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad absolvieren. Für die Entwicklung von Super Mario Land zeichnete die Nintendo-Abteilung Research & Development 1 verantwortlich. Die Entwicklungsleiter waren Gunpei Yokoi und Satoru Okada, die beiden Hauptingenieure des Game Boy. Die Musik des Spiels stammt von Hirokazu Tanaka. Als erstes Mario-Spiel wurde Land nicht unter der Aufsicht des Seriengründers Shigeru Miyamoto von dessen Nintendo-Abteilung entwickelt. Super Mario Land wurde überwiegend positiv aufgenommen, was

source: wikidatavideogioco del 1989

source: wikipedia_itSuper Mario Land (スーパーマリオランド?, Sūpā Mario Rando) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo per il Game Boy. Il gioco, titolo di lancio del Game Boy, è, assieme a Tetris, il primissimo gioco della console, nonché il primo della serie Super Mario ad essere pubblicato su una console portatile. È stato pubblicato in Giappone il 21 aprile 1989, negli Stati Uniti nel 31 luglio dello stesso anno e in Europa il 28 settembre 1990. Il gioco fu il titolo di lancio per il Game Boy in Giappone e Nord America. È presente anche nella virtual console per Nintendo eShop del Nintendo 3DS e nel catalogo Game Boy Classic del Nintendo Switch Online. Le recensioni del gioco sono state generalmente favorevoli. Il gioco ha guidato le vendite iniziali del Game Boy e ha venduto oltre 18 milioni di copie in tutto. Super Mario Land è stato il primo gioco di Mario diretto da Gunpei Yokoi, conosciuto anche per avere inventato i Game & Watch ed il Game Boy stesso. Il sequel del gioco, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, è uscito nel 1992. Il gioco vede il debutto della Principessa Daisy nel pantheon dei personaggi di Mario.

source: wikidatajogo eletrônico de 1989 desenvolvido pela Nintendo

source: wikipedia_ptSuper Mario Land (スーパーマリオランド, Sūpā Mario Rando) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo para o Game Boy. Foi lançado no Japão em 21 de abril de 1989, na América do Norte em 31 de julho e na Europa em 28 de setembro de 1990. Ele foi o primeiro jogo da série Mario a ser lançado para um console portátil. Em jogabilidade semelhante a Super Mario Bros., o jogador controla Mario, que passa por doze fases movendo-se para a direita e saltando pelas plataformas para evitar inimigos e armadilhas. Ao contrário de outros jogos da série, Super Mario Land se passa em Sarasaland, um novo ambiente representado em line art, e Mario deve salvar a Princesa Daisy. Hiroshi Yamauchi, diretor executivo da Nintendo, pediu que a Nintendo R&D1, gerida pelo criador do Game Boy Gunpei Yokoi, desenvolvesse um jogo da série Mario para vender o novo console. Foi o primeiro jogo da série Mario a ser feito sem Shigeru Miyamoto, o criador de Mario e o mentor de Yokoi. Assim, a equipe de desenvolvimento reduziu os elementos de jogabilidade do Mario para o dispositivo e usou alguns elementos da série de maneira inconsistente. Um dos títulos de l

source: wikidataкомпьютерная игра 1989 года

source: wikipedia_ruSuper Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius. Игра была разработана подразделением Nintendo R&D1 для новой портативной системы по просьбе генерального директора Nintendo Хироси Ямаути. Это первая игра про Марио для портативной игровой системы, и первая игра, созданная без участия Сигэру Миямото. Команда разработчиков сократила элементы игрового процесса для удобства игры на приставке. Super Mario Land планировалось сделать стартовой игрой для Game Boy, однако Nintendo of America остановила свой выбор на Tetris. Игра вышла в продажу одновременно с Game Boy сначала в Японии в апреле 1989 года, а затем и по всему ми

Metadata

First release1989-04-21
Categorymain_game
PlatformGame Boy

External IDs

wikidataQ647249
mobygames4275
igdb1069

ROMs (2)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Super Mario Land (World) 65536 B crc32: 90776841
md5: b48161623f12f86f…
sha1: 3a4ddb39b234a67f…
sha256: 470d6c45c9bcf7f0…
Super Mario Land (World) (Rev 1) 65536 B crc32: 2c27ec70
md5: b259feb41811c7e4…
sha1: 418203621b887caa…
sha256: 49fbd2f61f953d5e…

Raw JSON

/api/v1/games/gb/super-mario-land.json