Shamus
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シャムス | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Shamus | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| Shamus | es |
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es | official | wikidata | unverified |
| Shamus | fr |
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fr | official | wikidata | unverified |
| Shamus | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Shamus | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1982 video game
source: wikipedia_enShamus is a shooter with light action-adventure game elements written by Cathryn Mataga (credited as William Mataga) and published by Synapse Software. The original Atari 8-bit computer version was released on disk and tape in 1982. According to Synapse co-founder Ihor Wolosenko, Shamus made the company famous by giving it a reputation for quality. "Funeral March of a Marionette", the theme song from Alfred Hitchcock Presents, plays on the title screen. The player moves through four flip-screen levels, each containing 32 rooms, shooting attackers and collecting keys for locked areas while searching for the exit. Shamus was inspired by the 1980 Berzerk arcade video game. The game was ported to the Apple II, VIC-20, Commodore 64, TRS-80 Color Computer, TI-99/4A, and IBM PC. Several of these were published by Atarisoft. It was later sold on cartridge by Atari Corporation following the launch of the Atari XEGS in 1987. Shamus was followed by a sequel in 1983, Shamus: Case II, with the same characters but different gameplay. In 1999, Mataga released a remake for the Game Boy Color and later both Shamus and Shamus: Case II for iOS.
source: ai_local_gemma4『シャムス』は、キャスリン・マタガ(ウィリアム・マタガとしてクレジット)によって脚本が書かれ、シナプス・ソフトウェアから発売された、シューティングとライトなアクションアドベンチャー要素を組み合わせたゲームです。オリジナルのアタリ8ビットコンピューター版は、1982年にディスクとテープでリリースされました。シナプス社の共同創設者イホル・ヴォロセンコによると、『シャムス』は会社に質の高いという評判を与え、有名にすることに貢献しました。タイトル画面では、アルフレッド・ヒッチコック・プレゼンツのテーマ曲「マリオネットの葬列歌」が流れます。 プレイヤーは、4つのフリップスクリーンレベルを移動し、それぞれが32の部屋で構成されています。そこでは、敵を撃退し、出口を探しながら、施錠されたエリアの鍵を集めることになります。『シャムス』は、1980年のアーケードゲーム『ベルゼルク』に触発されて作られました。 このゲームは、Apple II、VIC-20、コモドール64、TRS-80カラーコンピューター、TI-99/4A、IBM PCなど、複数のプラットフォームに移植されました。これらのうちいくつかはアタリソフトから発売されました。その後、1987年にアタリXEGSが発売されたことに伴い、アタリ社からカートリッジ形式で販売されることとなりました。 『シャムス』は、1983年に続編の『シャムス:ケースII』が発売され、同じキャラクターが登場しますがゲームプレイは異なります。1999年には、マタガがゲームボーイカラー向けのリメイク版をリリースし、その後、『シャムス』と『シャムス:ケースII』の両方がiOS向けにリリースされました。
source: wikidatajeu vidéo de 1982
source: wikipedia_frShamus un jeu vidéo d’action développé par Cathryn Mataga (sous le nom de William Mataga) et publié par Synapse Software en 1982 sur Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64 et Commodore VIC-20. Dans ce jeu, le joueur incarne Shamus, un détective robot, chargé d'explorer un labyrinthe de couloirs et de salles à la recherche du mystérieux Shadow.
source: wikidatavideojuego de 1982
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1982
source: wikipedia_deShamus ist ein Computerspiel, das von William Mataga entwickelt und von der Firma Synapse Software 1982 veröffentlicht wurde. Ursprünglich wurde das Spiel für die Atari-8-Bit-Rechner und den Commodore 64/VC20 entwickelt, später wurde es auch für andere Systeme (TI-99/4A, Tandy TRS-80 Color Computer, IBM PCjr) auf den Markt gebracht. Schließlich erschien es sogar auf dem Game Boy Color. Mit Shamus: Case II programmierte und veröffentlichte Synapse Software 1983 den zweiten Teil der Serie.
source: wikidatavideogioco del 1982
source: wikidatavideojogo de 1982
source: wikidataкомпьютерная игра 1982 года
source: wikipedia_ruShamus — компьютерная игра-лабиринт, с простейшей графикой и целью. Выпущена в 1984 году Synapse.
Metadata
| First release | 1982-12-31 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy |
External IDs
wikidata | Q2276756 |
|---|---|
mobygames | 76 |