source: wikipedia_enPac-Man, originally titled Puck Man in Japan, is a 1980 maze video game developed and published by Namco for arcades. It was released in Japan on May 22, 1980 and by Midway Manufacturing in North America in August 1980. The player controls Pac-Man, who must eat all the dots inside an enclosed maze while avoiding four colored ghosts. Eating large flashing dots called "Power Pellets" causes the ghosts to temporarily turn blue and vulnerable, allowing Pac-Man to eat the ghosts for bonus points.
Pac-Man was designed by Toru Iwatani who led a nine-man team; the game's development began in early 1979. Iwatani wanted to create a game that could appeal to women as well as men, because most video games of the time had themes that appealed to traditionally masculine interests, such as war or sports. Although the inspiration for the Pac-Man character was the image of a pizza with a slice removed, Iwatani has said he rounded out the Japanese character for mouth, kuchi (Japanese: 口). The in-game characters were made to be cute and colorful to appeal to younger players. The original Japanese title of Puck Man was derived from the Japanese phrase paku paku taberu, which refers to gobbling somethi
source: romu1980年代の最も人気があり影響力のあるゲームの一つ、パックマンは、小さな黄色いドットを食べるキャラクターが迷路を進んで、ボードに存在する様々なドットやフルーツをクリアしていくゲームです。
パックマンの目標は、4匹のゴーストによって常に挑戦されます。恥ずかしがり屋の青いゴーストバッシュフル(インキー)、後を追う赤いゴーストシャドウ(ブリンキー)、素早いピンクのゴーストスピーディ(ピンキー)、そして忘れっぽいオレンジのゴーストポーキー(クライド)です。これらのゴーストのいずれかに触れると、パックマンはライフを失います。
パックマンは、迷路内にある4つのエナジャイザーを食べることで追跡者に対抗することができます。この間、ゴーストは青くなり、パックマンは彼らを食べることでボーナスポイントを得ることができます。しかし、これは限られた時間しか続かず、ゴーストの目は中央のボックスに戻り、再びパックマンを追いかけるために再生されます。
数ラウンドのゲームプレイを生き延びると、パックマンとゴーストの間でユーモラスなインターミッションが楽しめます。