Miner 2049er
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マイナー2049 | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Miner 2049er | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1982 video game
source: wikipedia_enMiner 2049er is a platform game developed by Big Five Software and published in December 1982 for the Atari 8-bit computers. The player controls Mountie Bounty Bob through multiple levels of a mine, with the goal of traversing all of the platforms in each level all while avoiding enemies and within a set amount of time. Miner 2049er was widely ported, being released on a total of 22 different systems. Video magazine's editors commented on the game's popularity in January 1984, declaring it "the most widely played home electronic game of all time" and that "no home-arcade title has had the impact" that Miner 2049er had. Programmer Bill Hogue blended ideas from popular arcade games, specifically Pac-Man (1980) and Donkey Kong (1981). It was the first game he developed for the Atari 8-bit computers. His previous games were monochromatic, and Hogue was excited at the opportunity to make the games in color for the system and wanted to surpass Donkey Kong. The resulting game has ten stages, most of them with unique gameplay elements. Big Five Software developed a custom 16 kilobyte ROM cartridge for the game compared to the standard 8 kilobyte cart for the Atari computers. The game recei
source: ai_local_gemma4『マイナー2049』は、ビッグファイブ・ソフトウェアが開発し、1982年12月にアタリ8ビットコンピューター向けに発売されたプラットフォームゲームである。プレイヤーはマウンティ・バウンティ・ボブを操作し、鉱山を舞台にした複数のレベルを攻略することが目的となる。各レベルでは、敵を避けながら、定められた時間内に全てのプラットフォームを横断していく必要がある。本作は非常に多くのシステムに移植され、合計22種類の異なるシステムでリリースされた。1984年1月、ビデオマガジンの編集者たちは、本作の人気について言及し、「史上最も広くプレイされた家庭用電子ゲーム」であり、「マイナー2049」がもたらした影響力を持つ家庭用アーケードタイトルは他にない、と評した。 プログラマーのビル・ホッグは、人気アーケードゲーム、特に『パックマン』(1980年)と『ドンキーコング』(1981年)のアイデアを融合させた。これは彼がアタリ8ビットコンピューター向けに開発した最初のゲームだった。それまでの彼の作品はモノクロームが主流であったため、ホッグはシステムでカラーゲームを制作できる機会に興奮し、ドンキーコングを超えることを目指した。結果として生まれた本作は10のステージから成り、そのほとんどが独自のゲームプレイ要素を持っている。ビッグファイブ・ソフトウェアは、アタリコンピューターの標準的な8キロバイトカートリッジに対し、本作のためにカスタムの16キロバイトROMカートリッジを開発した。 本作は...
Metadata
| First release | 1982-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy |
External IDs
wikidata | Q499021 |
|---|---|
mobygames | 8724 |
igdb | 345462 |