Killer Instinct
⚡ Help complete this entry
Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.
Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Killer Instinct | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1994 video game
source: wikipedia_enKiller Instinct is a 1994 fighting game developed by Rare and published by Nintendo for consoles. It was originally released for arcades by publisher Midway in October 1994, and ported to both the Super Nintendo Entertainment System and the Game Boy the following year. The game's plot involves an all-powerful corporation organizing a fighting tournament. The story was adapted in a limited comic book series published under the short-lived Acclaim Comics imprint. According to Ken Lobb, during his time at Namco, the groundwork for Killer Instinct started as a Namco's fighting game project in the early planning stages, titled Melee (which itself later became Weaponlord). Aspects of Killer Instinct's core gameplay were influenced from SNK fighting games, namely both the World Heroes and the Fatal Fury series, particularly the characters Kim Dragon and Kim Kaphwan. Killer Instinct featured more detailed graphics and more diverse characters than any other games of its genre as well as some gameplay elements unique to fighting games of the time. Instead of fighting enemies in best-of-three-rounds bouts, each player has two life bars. The player that depletes the other player's life bars fi
source: ai_local_gemma4『キラーインスティンクト』は、レア社が開発し、任天堂からコンソール向けに発売された1994年の格闘ゲームである。当初は1994年10月にパブリッシャーのミッドウェイからアーケード向けに発売され、翌年にはスーパーファミコンとゲームボーイの両方へ移植された。ゲームの物語は、全能の巨大企業が格闘トーナメントを主催するという筋書きとなっている。このストーリーは、短命に終わったアクレーム・コミックスのインプリントから出版された限定コミックシリーズでも翻案されている。 ケン・ロブによると、彼がナムコに在籍していた当時、キラーインスティンクトの基礎は、初期の企画段階でナムコの格闘ゲームプロジェクトとして「メリー」というタイトルで始まり、これが後に『ウェポンロード』となったという。キラーインスティンクトのコアなゲームプレイの側面には、SNKの格闘ゲーム、特に『ワールドヒーローズ』シリーズと『ファータル・フューリー』シリーズ、とりわけキャラクターのキム・ドラゴンとキム・カフワンの影響が見られる。 キラーインスティンクトは、当時の他のどのゲームよりも詳細なグラフィックと多様なキャラクターをフィーチャーしており、また、当時としては独自のゲームプレイ要素も持っていた。ベスト・オブ・スリーのラウンドで敵と戦う形式ではなく、各プレイヤーは2つのライフバーを持つ。相手のライフバーを減らしたプレイヤーは、
Metadata
| First release | 1994-10-28 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy |
External IDs
wikidata | Q973459 |
|---|---|
mobygames | 4287 |
igdb | 254517 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Killer Instinct (USA, Europe) (SGB Enhanced) |
us | |
524288 B | crc32: ac793b54md5: ba8628a70339843c…sha1: 65ae38588abc0e69…sha256: 4a091956a579de54… |