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Catrap
Media
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
| PITMAN |
ja |
Latn |
jp |
official |
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✓ verified |
| Catrap |
en |
Latn |
us |
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| 피트맨 |
ko |
Hang |
kr |
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| Catrap |
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| Catrap |
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| Catrap |
it |
Latn |
it |
official |
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unverified |
| Pitman |
en |
Latn |
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romaji_transliteration |
igdb |
✓ verified |
| ピットマン |
ja |
Kana |
jp |
official |
romu |
✓ verified |
Description
神秘的な地下迷路に追放された二人の探検家は、呪いを解くための唯一のチャンスに直面しています。それは、目の前にある迷路の中で設定された100のパズルをすべて解くことです。
しかし、注意が必要です!すべての迷路には、迷宮の奥深くを巡回するモンスターがいます。キャットガールとキャットボーイが巨大なブロックを押して、別の迷路への道を作ったり、追いかけてくるモンスターの上にブロックを倒したりするのを手伝いましょう。もし間違えてしまったら、巻き戻し機能を使って時間を遡り、修正することができます。この迷宮には100の迷路があるため、呪いの手から逃れるのはかなりの挑戦となるでしょう!
キャットラップは、単なる頭をひねるような興味深いアクションゲーム以上のものです。地下迷路の建築家となり、複雑なパズルのゲームを自分で作りましょう。
迷路の建設者になるか、迷路の解決者になるか、どちらを選んでも、キャットボーイとキャットガールが無事に着地できるよう手助けできると信じています。
キャットラップ(日本ではピットマンとして知られています)は、プレイヤーが擬人化された猫を操作し、部屋を移動しながら障害物を取り除き、モンスターやゴーストを画面から蹴り出すパズルゲームです。プレイヤーがすべての敵を画面から蹴り出すと、次のレベルに進むことができます。進むのは難しくなることがあり、ますます複雑な障害物を克服しなければなりません。問題を解決する最も簡単な方法は、試行錯誤を通じて見つけることです。プレイヤーは障害物を一方向に動かすことで一つの動きの組み合わせを試み、その結果、自分が閉じ込められてしまうこともあります。プレイヤーは「A」ボタンを押して動きを逆転させ、異なる方法で再挑戦し、すべての敵を画面から蹴り出すための解決策を見つけるまで試行錯誤を続けます。試行錯誤はゲームの大部分を占めているようです。プレイヤーは自分自身の迷路を作成することもできます。このゲームは、時間を巻き戻すメカニクスを発明したことで評価されています。
Metadata
| First release | 1990-01-01 |
|---|
| Category | main_game |
|---|
| Platform | Game Boy |
|---|
External IDs
ROMs (3)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
Catrap (USA) (Beta) |
us |
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32768 B |
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Pitman (Japan) (En) |
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Raw JSON
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