Battle Arena Toshinden
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Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熱闘闘神伝 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | unverified |
| Battle Arena Toshinden | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1996 video game for Game Boy
source: wikipedia_enBattle Arena Toshinden is a 1996 fighting video game for the Game Boy. It is a version of Battle Arena Toshinden (1995) with the same choice of characters, but done in a two-dimensional playfield instead of the original 3D game. Like the original, the game is set during a secret fighting tournament, with each character having unique motives to enter the tournament. Some new characters are added to this game, while some others are given different motives to battle. This stylized version of the game was part of the Nettō series, which featured more light-hearted versions of the characters. As a fighting game, players battle each other with kicks, punches and special moves while dodging their opponents' attacks to drain their power meter. Each character has unique abilities. The game also features an invisible barrier on the sides of the screen, which, when breached three times, results in the player losing the battle. While a reviewer in Mega Fun complimented the controls and ability to implement a fighting game on Game Boy hardware, reviews in Famicom Tsūshin found the game to be an ordinary fighting game that would lack functional competitiveness due to it being on the Game Boy.
source: ai_local_gemma4『バトルアリーナトウシンデン』は、ゲームボーイ用のアクション格闘ゲームです。本作は、キャラクターの選択肢は前作『バトルアリーナトウシンデン』(1995年)と同じですが、オリジナルの3Dフィールドではなく、2Dのフィールドで展開されたバージョンです。オリジナルと同様に、物語は秘密のトーナメント大会を舞台にしており、各キャラクターがトーナメントに参加する独自の動機を持っています。本作では、いくつかの新しいキャラクターが追加され、また他のキャラクターたちも戦うための動機が変更されています。この様式化されたバージョンは、キャラクターたちがよりコミカルな側面が強調された『ネットトー』シリーズの一部でした。 格闘ゲームとして、プレイヤーはキック、パンチ、特殊技を繰り出し合い、同時に相手の攻撃をかわしながらパワーゲージを削り合います。各キャラクターには固有の能力が備わっています。また、本作には画面の端に不可視のバリアが存在し、これが3回破られるとプレイヤーは敗北となります。 『メガファン』のレビューでは、操作性やゲームボーイというハードウェアで格闘ゲームを実装した点が高く評価されましたが、『ファミコン通信』のレビューでは、ゲームボーイというプラットフォームに載っているがゆえに、機能的な競争力に欠ける、ありふれた格闘ゲームであると評されました。
source: wikidatajeu vidéo de 1996 pour Game Boy
Metadata
| First release | 1996-03-22 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Game Boy |
External IDs
wikidata | Q138787471 |
|---|---|
mobygames | 42583 |
igdb | 225275 |
ROMs (2)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Battle Arena Toshinden (Europe) (SGB Enhanced) |
eu | |
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Battle Arena Toshinden (USA) (SGB Enhanced) |
us | |
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