The Tower of Druaga
Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドルアーガの塔 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| The Tower of Druaga | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 드루아가의 탑 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| 迷宫塔 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 迷宮塔 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| The Tower of Druaga | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| The Tower of Druaga | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
| Tower of Druaga, The | en |
Latn |
jp | official | romu | unverified |
Description
source: wikidata1984 video game
source: wikipedia_enThe Tower of Druaga is a 1984 action role-playing maze video game developed and published by Namco for Japanese arcades. Controlling the golden-armored knight Gilgamesh, the player is tasked with scaling 60 floors of the titular tower in an effort to rescue the maiden Ki from Druaga, a demon with eight arms and four legs, who plans to use an artifact known as the Blue Crystal Rod to enslave all of mankind. The game runs on the Namco Super Pac-Man arcade hardware, modified with a horizontally scrolling video system previously used in Mappy. Druaga was designed by Masanobu Endō, best known for creating Xevious (1983). It was conceived as a "fantasy Pac-Man" with combat and puzzle solving, taking inspiration from games such as Wizardry and Dungeons & Dragons, along with Mesopotamian, Sumerian and Babylonian mythology. It began as a prototype game called Quest with interlocking mazes, revised to run on an arcade system; the original concept was scrapped due to Endō disliking the heavy use of role-playing elements, instead becoming a more action-oriented game. In Japan, The Tower of Druaga was widely successful, attracting millions of fans for its use of secrets and hidden items. It is
source: romuドルアーガの塔。ナムコの名作アクションRPG。60階の塔を攻略し、囚われの巫女カイを救出せよ。各階に隠されたアイテムを見つけながら進む戦略性の高いゲーム。
source: romuドルアーガの塔。ナムコの名作アクションRPG。60階の塔を攻略。
source: wikidataナムコの1984年のビデオゲーム
source: wikipedia_ja『ドルアーガの塔』(ドルアーガのとう、The Tower of Druaga)は、ナムコが開発し、1984年7月に発売された業務用アクションRPG。また、ゲームの舞台となる塔の名称でもある。『バビロニアン・キャッスル・サーガ』の第1作。略称は『TOD』。 『ゼビウス』(1983年)で知られる遠藤雅伸がゲームデザインを担当した、アクションRPGの草分け的存在である。 後に続編となるアーケードゲーム『イシターの復活』(1986年)が発売され、以後シリーズ化された。
source: wikipedia_ko드루아가의 탑(ドルアーガの塔)은 남코가 1984년에 발매한 액션 롤플레잉 아케이드 게임이다. 바빌로니안 캐슬 사가의 첫 작품으로, 미로로 이뤄진 탑을 한 층씩 비밀을 풀어 헤쳐나가야하는 게임 구성은 길가메시 서사시나 바벨탑같은 수메르 및 바빌로니안 종교로부터 영향받았다.
source: wikipedia_zh《迷宮塔》(日语:ドルアーガの塔,英语:The Tower of Druaga,又译作「龍之塔」、「德魯亞加之塔」)是南夢宮(現為萬代南夢宮娛樂)於1984年6月發售的街機動作角色扮演遊戲,以及其遊戲舞台的塔名。本游戏与Dragon Slayer系列被认为是最早的动作角色扮演游戏。
source: wikidatajeu vidéo de 1984
source: wikipedia_frThe Tower of Druaga est un jeu vidéo d'action-RPG développé et édité par Namco en juin 1984 sur la borne d'arcade Super Pac-Man.
source: wikidatavideojuego de 1984
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1984
source: wikidatavideogioco del 1984
source: wikipedia_itThe Tower of Druaga (ドルアーガの塔?, Doruāga no Tō) è un videogioco arcade prodotto nel 1984 da Namco. Definito come una sorta di Pac-Man fantasy, il gioco è stato convertito per numerose piattaforme tra cui il Nintendo Entertainment System, incluso in alcune raccolte della serie Namco Museum e distribuito per Wii, Wii U e Nintendo 3DS. Nel 2008 è stato realizzato un anime basato sul videogioco.
source: wikidatavideojogo de 1984
source: wikidataкомпьютерная игра 1984 года
source: wikipedia_ruThe Tower of Druaga (яп. ドルアーガの塔 Доруа́га но то̄) — аркадный ролевой экшн в жанре лабиринт, разработанный и выпущенный в Японии компанией Namco в 1984 году. Игрок управляет рыцарем Гильгамешем в золотых доспехах, которому предстоит взобраться на 60 этажей одноимённой башни, чтобы спасти девушку по имени Кай от Друаги — демона с восемью руками и четырьмя ногами. Друага планирует с помощью артефакта под названием «Голубой хрустальный жезл» поработить всё человечество. Игра основана на аркадной платформе Namco Super Pac-Man, с добавлением видеосистемы с горизонтальной прокруткой, ранее задействованной в игре Mappy. Дизайнером игры The Tower of Druaga выступил Масанобу Эндо, наиболее известный как создатель Xevious 1983 года. Игра задумывалась как «фэнтезийная версия Pac-Man» с элементами боя и решения головоломок, вдохновлённая такими играми, как Wizardry и Dungeons & Dragons, а также месопотамской, шумерской и вавилонской мифологиями. Первоначально проект разрабатывался под названием Quest и представлял собой прототип с переплетающимися лабиринтами, адаптированный для аркадной системы. Однако оригинальная концепция была отвергнута из-за недовольства Эндо чрезмерным использованием рол
Metadata
| First release | 1984-07-20 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Famicom / NES |
External IDs
wikidata | Q5231241 |
|---|---|
mobygames | 19625 |
igdb | 4207 |
ROMs (3)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Druaga no Tou (Japan) |
jp | |
40976 B | crc32: 911c9127md5: b63a55584796c106…sha1: 77c2d6556ad70ae2…sha256: 528a82d5b5078ed2… |
Druaga no Tou (World) (Namcot Collection, Namco Museum Archives Vol 1) |
|
40976 B | crc32: b2b558femd5: 8d41e29ecf936d4a…sha1: 99738a10a79337b4…sha256: 904d42999c8de88e… |
|
Tower of Druaga, The (World) (Evercade) |
|
40976 B | crc32: d86e1ae3md5: f7ef8ec2959095dd…sha1: 5a2b72369648b100…sha256: 2b73b51c5a49ce14… |