« Famicom / NES

Super Mario Bros.: The Lost Levels

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
スーパーマリオブラザーズ2 ja Kana jp official wikidata unverified
Super Mario Bros.: The Lost Levels en Latn us official wikidata unverified
슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈 ko Hang kr official wikidata unverified
超級瑪利歐兄弟2 zh Hant tw official wikidata unverified
Super Mario Bros.: The Lost Levels es Latn es official wikidata unverified
Super Mario Bros.: The Lost Levels fr Latn fr official wikidata unverified
Super Mario Bros.: The Lost Levels de Latn de official wikidata unverified
Super Mario Bros.: The Lost Levels it Latn it official wikidata unverified

Description

source: wikidata1986 video game developed by Nintendo

source: wikipedia_enSuper Mario Bros.: The Lost Levels, known in Japan as Super Mario Bros. 2, is a 1986 platform game developed by Nintendo R&D4 for the Famicom Disk System (FDS). Like its predecessor, Super Mario Bros. (1985), players control Mario or Luigi to rescue Princess Peach from Bowser. The Lost Levels has a higher difficulty level, introducing obstacles such as the Poison Mushroom, counterproductive level warps and mid-air wind gusts. Luigi controls differently from Mario, with reduced ground friction and increased jump height. The game contains 32 levels across eight worlds, and 20 bonus levels. Nintendo developed The Lost Levels after designing some of its levels for the Nintendo VS. System version of Super Mario Bros. It was directed by Takashi Tezuka and designed for players who had mastered the original. Nintendo released it as Super Mario Bros. 2 in Japan on June 3, 1986, but Nintendo of America deemed it too difficult for the North American market and released an alternative Super Mario Bros. 2 (1988) instead. The original Super Mario Bros. 2 was retitled The Lost Levels for its inclusion in the 1993 Super Nintendo Entertainment System compilation Super Mario All-Stars, its first in

source: wikidata1986年に日本で発売されたゲームソフト。日本国内における『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ2作目

source: wikipedia_ja『スーパーマリオブラザーズ2』(スーパーマリオブラザーズツー、SUPER MARIO BROS. 2)は、1986年6月3日に任天堂からファミリーコンピュータ ディスクシステム用として発売されたアクションゲーム。略称は「スーパーマリオ2」「スーマリ2」「マリオ2」「SMB2」等。 ディスクライターでの累計書き換え回数は第1位を記録している。 日本国外ではディスクシステムが発売されなかったうえ、その難易度の高さが受け入れられにくいとして本作も発売されず、代替続編として扱われたのが、『夢工場ドキドキパニック』のキャラクターをマリオファミリーに入れ替えたもので、これがSuper Mario Bros. 2のタイトルで発売され、日本では1992年9月14日に『スーパーマリオUSA』として発売された。 1993年には、日本では『スーパーマリオコレクション』の収録タイトルの一つとなり、日本国外ではスーパーマリオコレクションの日本国外版であるSuper Mario All-StarsにSUPER MARIO BROS.: The Lost Levels(スーパーマリオブラザーズ ザ・ロストレベルズ)の名称で収録された。

source: wikidata1986년 비디오 게임

source: wikipedia_ko《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》는 닌텐도가 발매한 패미컴 디스크 시스템용 플랫폼 게임이다. 《슈퍼 마리오브라더스 (1985)》의 후속작으로 본래 1986년 6월 3일 일본에서 《슈퍼 마리오브라더스 2》라는 제목으로 발매되었다. 일본 외 지역에선 닌텐도 오브 아메리카가 대중에게 너무 어렵다는 이유로 출시하지 않았으며 대신 《도키도키 패닉》이라는 게임을 수정한 마리오 게임 《슈퍼 마리오브라더스 2》를 1988년 출시했다. 이후 1993년 슈퍼 패미컴 리메이크 합본 《슈퍼 마리오 올스타즈》에서 일본 외 지역에서 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》라는 제목으로 처음 소개됐다. 게임플레이는 전체적으로 전작과 유사하며 플레이어가 마리오나 루이지를 조종해 쿠파로부터 피치 공주를 구하는 것이 목표이다. 《더 로스트 레벨즈》에서 루이지는 마리오와 대조적으로 지상에서의 작은 마찰력과 높이뛰기를 갖춘 차이점이 생겼다. 그 외 거꾸로 워프, 독버섯 파워업, 바람 등 추가 장애물을 소개했다. 8종 월드로 구성돼 총 32개 레벨이 있으며 일정 조건 달성시 20개 추가 레벨을 플레이할 수 있다. 《더 로스트 레벨즈》는 패미컴 디스크 시스템에서 가장 많이 팔린 게임으로 집계 판매량은 약 250만 장이었다.

source: wikipedia_zh《超级马力欧兄弟 2》(日版名:スーパーマリオブラザーズ 2,Super Mario Bros. 2,英文版名:Super Mario Bros.: The Lost Levels,台灣俗稱“金牌瑪利”,香港俗稱“孖寶兄弟2”)是任天堂为其電腦遊樂器系統FC磁碟機开发、发行的平台游戏,于1986年6月在日本首发,是《超级马力欧兄弟》的正統续作。

source: wikidatajeu vidéo de 1986

source: wikipedia_frSuper Mario Bros.: The Lost Levels, nommé Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ 2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes édité par Nintendo et développé par Nintendo R&D4 faisant partie de la série Super Mario. Il sort sur Famicom Disk System en juin 1986 au Japon. Première suite de Super Mario Bros., Super Mario Bros. : The Lost Levels est très semblable visuellement et propose un gameplay comparable à son prédécesseur, mais propose une difficulté bien plus élevée. Considérant cela, Nintendo décide de ne pas sortir le jeu en Amérique du Nord et en Europe durant la période de commercialisation de la Nintendo Entertainment System. The Lost Levels est le premier jeu dans lequel Luigi court moins vite et a une distance de freinage plus importante, mais saute plus haut que Mario, traits qui lui seront attribués dans les futurs jeux de la franchise Mario. Le jeu est réédité dans la compilation Super Mario All-Stars en 1993 et prend le nom de Super Mario Bros.: The Lost Levels dans la version occidentale pour éviter la confusion avec Super Mario Bros. 2. Il est par la suite inclus comme mode bonus dans le jeu Super Mario Bros. Deluxe sur Game Boy Color sous le

source: wikidatavideojuego de 1986

source: wikipedia_esSuper Mario Bros.: The Lost Levels, conocido como Super Mario Bros. 2,​ es un videojuego de plataformas de 1986 desarrollado por Nintendo R&D4 para la Famicom Disk System (FDS). Al igual que su predecesor, Super Mario Bros. (1985), los jugadores controlan a Mario o Luigi para rescatar a la Princesa Peach de Bowser. The Lost Levels tiene un nivel de dificultad más alto, que introduce obstáculos como el hongo venenoso, deformaciones de nivel contraproducentes y ráfagas de viento en el aire. Luigi se controla de forma diferente a Mario, con menor fricción sobre el suelo y mayor altura de salto. El juego contiene 32 niveles en ocho mundos y 20 niveles de bonificación. Nintendo desarrolló The Lost Levels tras diseñar algunos de sus niveles para la versión de Super Mario Bros. para Nintendo VS. System. Fue dirigido por Takashi Tezuka y diseñado para jugadores que dominaban el original. Nintendo lo lanzó como Super Mario Bros. 2 en Japón el 3 de junio de 1986, pero Nintendo of America lo consideró demasiado difícil para el mercado norteamericano y lanzó una versión alternativa, Super Mario Bros. 2 (1988). El Super Mario Bros. 2 original se renombró The Lost Levels para su inclusión en la

source: wikidataJump-’n’-Run-Videospiel aus dem Jahr 1986

source: wikipedia_deSuper Mario Bros.: The Lost Levels ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel. Entwickelt und vertrieben vom japanischen Videospiel-Konzern Nintendo, handelt es sich um den Nachfolger von Super Mario Bros. (NES, 1985). In Japan erschien das Spiel im Juni 1986 unter dem Titel Super Mario Bros. 2 (jap. スーパーマリオブラザーズ2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) für das Famicom Disk System (FDS). Die Handlung und das Spielkonzept von The Lost Levels sind identisch zum Vorgänger. Sämtliche Level des Spiels wurden neu gestaltet und bieten einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad. Weitere Unterschiede zwischen den beiden Spielen sind neue Spielelemente sowie kleine Grafik- und Ton-Änderungen. In Japan avancierte The Lost Levels mit etwa 2,5 Millionen Verkäufen zum meistverkauften FDS-Spiel. Da sich Nintendo of America gegen eine Lokalisierung aussprach, kam es zunächst weder in Nordamerika noch in Europa auf den Markt. Stattdessen führte Nintendo in diese Märkte unter dem Titel Super Mario Bros. 2 (NES, 1988) ein anderes Spiel als Nachfolger von Super Mario Bros. ein. In Nordamerika und Europa erschien das japanische FDS-Spiel erstmals 1992 in neuaufgelegter Form unter dem Titel Super Mario Bros.: The Lost Levels als

source: wikidatavideogioco del 1986

source: wikipedia_itSuper Mario Bros.: The Lost Levels (originariamente Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2?, Sūpā Mario Burazāzu Tsū), anche noto come Super Mario Bros. 2: For Super Players) è un videogioco a piattaforme del 1986 sviluppato da Nintendo R&D4 e pubblicato da Nintendo per il Family Computer Disk System. Seguito di Super Mario Bros. (1985), il videogioco è stato ritenuto troppo difficile per il pubblico nordamericano da Nintendo of America, che ha quindi optato per la distribuzione di un sequel alternativo, intitolato anch'esso Super Mario Bros. 2, nel 1988. Al di fuori del Giappone è stato rinominato The Lost Levels e ha ricevuto la sua prima distribuzione internazionale nella raccolta del 1993 Super Mario All-Stars per Super Nintendo Entertainment System. Il gioco è stato da allora convertito per Game Boy Color e Game Boy Advance, venendo ridistribuito attraverso l'emulazione su Wii, Wii U, Nintendo 3DS e Nintendo Switch. In The Lost Levels, simile al suo predecessore nello stile e nel gameplay, il giocatore controlla Mario o Luigi per salvare la principessa Peach da Bowser. Il gioco aggiunge però un maggiore livello di difficoltà e delle leggere differenze tra Mario e Luigi: quest'ult

source: wikidatajogo eletrônico de 1986 desenvolvido pela Nintendo

source: wikipedia_ptSuper Mario Bros.: The Lost Levels é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo como a primeira sequência de Super Mario Bros. Os jogos são semelhantes em estilo e jogabilidade, exceto por um aumento acentuado na dificuldade. Como o original, Mario ou Luigi se aventuram a resgatar a Princesa de Bowser. Ao contrário do original, o jogo não tem opção para dois jogadores e Luigi se diferencia de seu irmão gêmeo encanador com atrito de solo reduzido e altura de salto aumentada. The Lost Levels também introduz contratempos como um cogumelo venenoso e teletransportes contraproducentes. O jogo tem 32 níveis em oito mundos, bem como 20 níveis bônus. The Lost Levels foi lançado pela primeira vez no Japão para o Famicom Disk System como Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) no dia 3 de junho de 1986, seguindo o sucesso de seu antecessor. Foi desenvolvido pela equipe liderada pelo criador de Mario Shigeru Miyamoto, e projetado para jogadores que dominaram o original. A Nintendo of America considerou o título muito difícil para o público estadunidense e, em vez disso, escolheu outro jogo como o Super Mar

source: wikidataкомпьютерная игра 1986 года

source: wikipedia_ruSuper Mario Bros.: The Lost Levels — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная и изданная Nintendo. Японская версия игры вышла под названием Super Mario Bros. 2 (яп. スーパーマリオブラザーズ2 Су:па: Марио Брадза:су цу:) или Super Mario Bros. 2: For Super Players на платформе Family Computer Disk System 3 июня 1986 года. Игра является прямым продолжением бестселлера Super Mario Bros. Разработчики указали, что изначально продолжение игры должно было быть другим: существовал прототип игры, который позднее был выпущен в Японии в несколько незавершённом виде под названием Doki Doki Panic. Из-за высокой сложности игры, описываемой в данной статье, а также сходства её с предшественником, американское подразделение Nintendo вместо выпуска её как продолжения Super Mario Bros. наняло японских разработчиков для завершения исходного прототипа Mario 2. В результате в сообществе фанатов нет единства по поводу того, какая игра является «настоящим Mario 2»: некоторые таковым считают описываемую игру, а некоторые — американскую версию исходного прототипа. Полный ремейк, под названием Super Mario Bros.: The Lost Levels, был включён в состав сборника Super Mario All-Stars для Super Nintendo Entertainme

Metadata

First release1986-06-03
Categorymain_game
PlatformFamicom / NES

External IDs

wikidataQ631331
mobygames27861
igdb239902

Raw JSON

/api/v1/games/fc/super-mario-bros-the-lost-levels.json