Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen
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Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen | en |
Latn |
jp | official | no_intro | unverified |
| 忍者じゃじゃ丸 銀河大作戦 | ja |
Jpan |
jp | official | romu | ✓ verified |
| 忍者じゃじゃ丸〜銀河大作戦〜 | ja |
Jpan |
jp | official | skyscraper_ja | ✓ verified |
Description
source: romuゲームは植物をテーマにした冒険から始まります。兄妹のマルとコリは、野菜を食べなかったために早く寝かされ、眠りに落ちて一緒に夢を見ます。突然、目の前に宇宙船が墜落します!「見に行こうぜ!」とマルが促します。船から現れたのは、王様の格好をした男です。「私はキングケールだ。助けてくれないか?」と言います。ここからは、冗談が飛び交い、ゲームの最後まで止むことはありません。このゲームから機知に富んだ対話を期待している人は、プログラマーと話したことがないのでしょう。 どうやらキングケールは、六つの世界が「ベジトロン」と呼ばれる謎の存在に支配されるのを防ぐために、二人の助けが必要なようです。すべてのヒーローには宿敵が必要ですよね?残念ながら、かわいい見た目でほぼ悪役のように見えるベジトロンですが、ヒーローたちにとって脅威には見えません。彼がかわいいロボットたちと「野菜をテーマにした」守護者たちの軍団を使って、どうやって自分の庭を支配できたのか、ましてや六つの惑星を支配できたのか不思議です。彼はマルに一度敗北した後、自分の過ちに気づき、長々とした独白の中で新たな道を歩むことを選びます。これにより、ベジが続編に再登場するチャンスは、何らかの強引なプロットツイストなしには消えてしまいます。 さて、二人のヒーローは、六つの世界それぞれにいるボスガーディアンに囚われた王たちを救う冒険に出発します。これはプラットフォームゲームなので、各世界には独自のテーマと対処すべき落とし穴があります。これには、スペースフォートレスの反重力、ホットペッパープラネットの火の穴、スター・スパングルド・スクワッシュのブラックホール、そして冷凍野菜セクションの氷の狂気が含まれます。また、最終決戦が行われる第七の世界も存在します。
Metadata
| First release | 1991-03-29 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Famicom / NES |
External IDs
igdb | 48454 |
|---|
ROMs (2)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (Japan) |
jp | |
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Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (Japan) (Beta) |
jp | |
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