Moai-kun
Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| モアイくん | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Moai-kun | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1990 video game
source: wikipedia_enMoai-kun (モアイくん, Moai Kid) is a puzzle video game developed and published by Konami for the Family Computer in Japan in March 1990, and a spin-off of the Gradius video game series. The game derives its themes from Easter Island; the player controls a sentient moai statue (which is an enemy in the Gradius series) that must rescue other moai and escape each stage via a door before the timer expires. Although platforming elements are present, the primary challenge is to find a way to manipulate the objects in each stage to reach the distressed moai and rescue them while still leaving an avenue of escape to the exit door.
source: romuモアイくんは、数々のコナミのゲームに登場するイースター島の像モアイを操作するプラットフォームパズルゲームです。 ゲームの目的は、他のモアイのような像を集め、時間切れになる前に次のレベルへの扉に到達することです。像にたどり着き、最終的に出口に向かうためには、道を塞ぐ岩を動かして壊し、敵に殺されないように注意しなければなりません。
source: wikipedia_ja『モアイくん』は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたパズルアクションパズルゲーム。
Metadata
| First release | 1990-03-09 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Famicom / NES |
External IDs
wikidata | Q6886363 |
|---|---|
mobygames | 28857 |
igdb | 48424 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Moai-kun (Japan) |
jp | |
65552 B | crc32: 8d76a40emd5: 61ce9019cb8e94db…sha1: 5cb692af3b847ea9…sha256: 64867e837925daed… |