« Famicom / NES

Magicland Dizzy

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Magicland Dizzy en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata1990 video game

source: wikipedia_enMagicland Dizzy is a platform adventure game published in Europe in 1990 by Codemasters for the ZX Spectrum, Commodore 64 and Amiga platforms. By 1992 there were also MS-DOS, Atari ST and Amstrad CPC versions available. It is the sixth game in the Dizzy series, and the fourth adventure-based Dizzy title. The story, set in a fantasy world called Magicland, follows on from the events of Fantasy World Dizzy, the previous adventure title. In Magicland Dizzy the player controls Dizzy, an egg-shaped character, who is trying to save six of his friends who have been placed under spells by the Evil Wizard Zaks. The game was the first Dizzy game not to be developed entirely by Dizzy's creators, the Oliver Twins. Instead, whilst they were focusing on other projects, Magicland Dizzy was designed by Neal Vincent and coded by external developer Big Red Software. The Oliver Twins retained design-approval oversight. The game is sometimes alternatively known by its development title, Dizzy 4, with the Roman numeral IV visible at the top of the game screen, behind the player's score. A prequel, Into Magicland, was released to promote the game and featured a new character that was never seen in any o

source: ai_local_gemma4『マジックランド・ディジー』は、1990年にコデマスターズからZX Spectrum、Commodore 64、Amigaといったプラットフォーム向けに欧州で発売されたプラットフォームアドベンチャーゲームである。1992年までには、MS-DOS、Atari ST、Amstrad CPC版も発売された。これはディジーシリーズの6作目であり、アドベンチャー形式のディジー作品としては4作目にあたる。物語はマジックランドと呼ばれるファンタジー世界を舞台にしており、前作アドベンチャータイトル『ファンタジー・ワールド・ディジー』の出来事の続きを描いている。プレイヤーは、卵型のキャラクターであるディジーを操作し、邪悪な魔法使いザックスによって呪いをかけられた6人の友人たちを救出するという目的を果たす。 本作は、ディジーの制作者であるオリバー・ツインズが全編を開発したわけではない点で、それまでのディジー作品とは異なっていた。オリバー・ツインズが他のプロジェクトに注力している間、『マジックランド・ディジー』はニール・ヴィンセントによってデザインされ、外部開発会社ビッグ・レッド・ソフトウェアによってコーディングされた。オリバー・ツインズはデザイン承認の監督は行っていた。 本作は、ゲーム画面上部、プレイヤーのスコアの背後にローマ数字の「IV」が表示されているため、開発タイトルである『ディジー4』として知られることもある。ゲームのプロモーションのために『イン・マジックランド』という前日譚がリリースされたが、そこではこれまでどの作品でも登場しなかった新しいキャラクターがフィーチャーされていた。

source: wikidatajeu vidéo de 1990

source: wikidatavideojuego de 1990

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1990

source: wikidatavideogioco del 1990

source: wikidatavideojogo de 2010

source: wikidataкомпьютерная игра 1990 года

source: wikipedia_ruMagicland Dizzy (в переводе на русский — Волшебная страна Диззи), известен также как Dizzy IV — компьютерная игра в жанре графический квест, изданная в Европе в 1990-м году компанией Codemasters на платформах ZX Spectrum, Commodore 64 и Amiga. В 1992-м году на свет появились версии игры для платформ DOS, Atari ST и Amstrad CPC. Это шестая по счёту игра в серии игр про Dizzy, и четвёртая в списке приключений Диззи. История происходит в вымышленном мире, называемом Волшебная страна, куда главный герой попадает спустя событий, имевших место в Fantasy World Dizzy, предыдущей части. В Magicland Dizzy играющий управляет яйцеобразным персонажем по имени Диззи, который пытается спасти своих шестерых друзей от злых чар, которые наложил на них злой колдун Закс. Впервые в истории серии игрой занимались не только её создатели, братья Оливер. Поскольку в то время братья были заняты в других проектах, художником в Magicland Dizzy выступил Нейл Винсент, а программированием занималась приглашённая компания Big Red Software. Тем не менее, итог их работы был на утверждении братьев Оливер. Игра также известна под другим названием, Dizzy IV (или Dizzy 4), где римская цифра IV видима в игре в служебной

Metadata

First release1990-01-01
Categorymain_game
PlatformFamicom / NES

External IDs

wikidataQ23911
mobygames15204

Raw JSON

/api/v1/games/fc/magicland-dizzy.json