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Gyruss

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Media

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Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ジャイラス ja Kana jp official wikidata ✓ verified
Gyruss en Latn us official wikidata unverified
자이러스 ko Hang kr official wikidata unverified
Jairasu es Latn es official wikidata unverified
Gyruss fr Latn fr official wikidata unverified
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Gyruss ja Latn jp official wikipedia_ja ✓ verified

Description

source: wikidata1983 video game

source: wikipedia_enGyruss (ジャイラス, Jairasu) is a 1983 tube shooter video game developed and published by Konami for Japanese arcades. It was initially licensed to Centuri in North America for dedicated machines before Konami released their own self-distributed conversion kits for the game. Parker Brothers released ports for the Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit computers, ColecoVision and Commodore 64 in 1984. An enhanced version for the Famicom Disk System was released in 1988, followed by the Nintendo Entertainment System in 1989. The gameplay is similar to that of Galaga, albeit in a tube shooter format, with the player's ship able to move around the perimeter of an implicit circle. Stars come into view at the center of the screen and fly outward, giving the impression of the player's ship moving through space. Gyruss is the second and last game Yoshiki Okamoto designed for Konami, after Time Pilot. Due to pay disputes, he was fired after the release of this game, and he soon joined Capcom, where he designed 1942 and produced Street Fighter II.

source: wikipedia_ja『ジャイラス』(英:"Gyruss")は、1983年3月に日本のコナミから稼働されたアーケード用固定画面シューティングゲーム。 26世紀を舞台に、主人公であるルドルフが結成した宇宙防衛軍「ジャイラス」の戦闘機を操作し、ルドルフの父であるドメスによる太陽系外への侵略を阻止する事を目的としている。3D視点となっているが、戦闘空間が円筒状の曲面となっている事を特徴としている。 開発はコナミ開発部が行い、後にカプコンに移籍し『ファイナルファイト』(1989年)や『ストリートファイターII』(1991年)などのヒット作品を手掛けた岡本吉起がゲーム制作を担当、岡本と同じくカプコンに移籍し『魔界村』(1985年)に登場する「レッド・アリーマー」の名前の由来となった有馬俊夫 がプログラムを担当、音楽は『タイムパイロット』(1983年)を手掛けた井上正廣が担当している。 1984年に北米においてセンチュリー社(Centuri)がライセンス契約を結び、Atari 2600、Atari 5200など様々な機種に移植した。1988年に日本においてファミリーコンピュータ ディスクシステム版が発売され、2004年には携帯電話ゲームとして配信された。アーケード版は後にPlayStation用ソフト『コナミ80'sアーケードギャラリー』(1999年)やゲームボーイアドバンス用ソフト『コナミアーケードゲームコレクション』(2002年)に収録された他、2007年にXbox用ソフトとしてXbox Live Arcadeにて配信された。

source: wikidata1988년 슈팅 게임

source: wikidatajeu vidéo de 1983

source: wikipedia_frGyruss est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Konami et publié par Centuri en 1983 sur borne d'arcade.

source: wikidatavideojuego de 1988

source: wikipedia_esGyruss (ジャイラス, Jairasu?) es un videojuego arcade de Matamarcianos, publicado por Konami, y lanzado en los arcade en 1983. Fue Diseñado por Yoshiki Okamoto, que había creado anteriormente Time Pilot de Konami. Gyruss fue licenciado por Centuri en los Estados Unidos, y fue portado a numerosas consolas y ordenadores domésticos. De ello se sigue en la tradición de los juegos de guerra espacial, como Space Invaders y Galaga. Gyruss fue el segundo y último juego diseñado por Yoshiki Okamoto para Konami, después de Time Pilot. Debido a las disputas, fue despedido después del lanzamiento de este juego, y pronto se unió a Capcom, donde crearía 1942 y produciría Street Fighter II: The World Warrior. La música de fondo del juego es una adaptación electrónica, con ritmo más rápido, de Tocata y fuga en re menor, BWV 565, de J. S. Bach; esta disposición particular es similar en sonido a "Toccata", un acuerdo por el grupo de rock instrumental con sede en Reino Unido Sky. Gyruss se destaca por el uso de sonido estéreo, que de acuerdo con el material de la prima de Konami Arcade Classics, se logró mediante la utilización de circuitos de audio discretas. El juego utiliza tres microprocesadores: dos

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1983

source: wikidatavideogioco del 1983

source: wikipedia_itGyruss (ジャイラス?, Jairasu) è un videogioco arcade sparatutto di ambientazione spaziale ideato da Yoshiki Okamoto e prodotto da Konami nel 1983. Il gioco è stato distribuito dalla Centuri negli Stati Uniti. È un gioco della tradizione di Space Invaders e Galaga, ovvero uno sparatutto a schermata fissa. La differenza principale consiste nel fatto che la nave guidata dal giocatore, anziché muoversi a sinistra e a destra, si sposta lungo una circonferenza immaginaria, mantenendo il cannone di prua sempre rivolto verso il centro dello schermo. Questa soluzione, adottata da pochissimi giochi (oltre a Gyruss si può citare Tempest), viene talvolta identificata con l'espressione tube shooter ("sparatutto cilindrico").

source: wikidatajogo eletrônico de 1983

source: wikipedia_ptGyruss (ジャイラス, Jairasu) é um jogo Shoot 'em up lançado para arcade em 1983 pela fabricante japonesa de jogos eletrônicos Konami.

source: wikidataкомпьютерная игра 1988 года

source: wikipedia_ruGyruss (яп. ジャイラス) — видеоигра жанра tube shooters, разработанная и выпущенная компанией Konami в 1983 году в США и Японии на аркадных автоматах. Позже игра была переиздана Konami при участии компаний Digital Eclipse, Parker Bros и Ultra Games для множества игровых платформ — Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64, ColecoVision, Famicom Disk System, NES, PlayStation, Game Boy Advance, мобильных телефонов и Xbox 360 (Game Room).

Metadata

First release1988-11-18
Categorymain_game
PlatformFamicom / NES

External IDs

wikidataQ917503
mobygames7720
igdb281033

ROMs (2)

Show No-Intro ROM metadata
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Gyruss (USA) us 65552 B crc32: 7cbde0cd
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Raw JSON

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