Grand Master
Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| グランドマスター | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Grand Master | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| グランド マスター | ja |
Kana |
jp | official | romu | ✓ verified |
Description
source: wikidata1991 video game
source: wikipedia_enGrandmaster or Grand Master may refer to:
source: romuグランド マスターはアクションRPGで、クールなイントロ、素晴らしい音楽、そして最も重要なこととして、越えられないほど高く、くぐれないほど低く、回り込むこともできないほど幅の広い剣を持つヒーローが登場します。ゲームはトップダウン視点でプレイされ、ザ・レジェンド・オブ・ゼルダに似ていますが、追加のRPG要素が加わっています。基本的なレベルアップシステムがあり、最大レベルは10で、基本的なHPとMPのステータスはレベルアップごとに10ずつ増加し、99に達します。ステージはダンジョンに関してザ・レジェンド・オブ・ゼルダと同様のスタイルですが、よりシンプルな形です。オーバーワールドの代わりに、ワールドマップから5つのステージを選び、それぞれのステージはボスの扉を開くための鍵を見つけるという基本的なフォーミュラに従います。各ステージには再出現する様々な敵、時折現れるワープポイント、そして新しい武器やアクセサリー、回復アイテムを含むいくつかの宝箱があります。最終ステージも同様のパターンに従いますが、5つのステージが一つにまとめられており、迷路や長い通路が続くため、通過するのに非常に時間がかかり、拷問や冗長さを感じさせます。これは最初の5つのステージとは対照的です。ゲームは、すべてのステージをクリアする順序に基づいた分岐パスシステムを利用しています。特定のイベントがトリガーされない場合、バッドエンディングになります。最適な順序は次の通りです:キャッスル、アイス テンプル、ケイブ、ピラミッド、タワー。ケイブレベルの前にタワーに入ると、バッドエンディングになります。ケイブレベルの前にピラミッドに入ると、別のストーリー分岐が発生します。
source: wikidata1991年のビデオゲーム
Metadata
| First release | 1991-02-26 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Famicom / NES |
External IDs
wikidata | Q104898442 |
|---|---|
igdb | 48695 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Grand Master (Japan) |
jp | |
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