source: wikidata1986 basketball video game
source: wikipedia_enDouble Dribble (ダブルドリブル, Daburu Doriburu) is a 1986 basketball video game developed and published by Konami for arcades. It was the second basketball game by Konami, following Super Basketball. It was considered the most realistic basketball sports game upon release, with fast-paced action, detailed players, a large side-scrolling court, innovative cinematic slam dunks, and detailed sound effects, beginning a trend where presentation would play an increasingly important role in sports games.
Much of the game's popularity came from its animation sequences showing basketball players performing slam dunks, as well as "The Star-Spangled Banner" theme during the attract mode. These were uncommon in video games at the time of Double Dribble's release. It was successful in the arcades, and the game became and remained popular and remembered when it was ported to the Nintendo Entertainment System in 1987.
Double Dribble was followed by Double Dribble: The Playoff Edition, which was released in 1994 for the Genesis/Mega Drive. A remake, Double Dribble Fastbreak, was released for iOS in 2010, being based mostly on the NES version, but the animation sequences were ripped from the arcade versi
source: ai_local_gemma4『ダブルドリブル』は、コナミがアーケード向けに開発・発売した1986年のバスケットボールビデオゲームである。コナミのバスケットボールゲームとしては『スーパーバスケットボール』に続く2作目にあたる。発売当時、本作は、スピード感あふれるアクション、詳細なプレイヤーモデル、広大なサイドスクロールコート、革新的なシネマティック・スラムダンク、そして精巧な効果音などにより、非常にリアルなバスケットボールスポーツゲームと評価され、以降、スポーツゲームにおいて「演出(プレゼンテーション)」がますます重要になるという流れを築いた。
本作の人気は、バスケットボール選手がスラムダンクを決めるアニメーションシークエンスや、アトラクモードで流れる「The Star-Spangled Banner」のテーマ曲など、ゲーム内での演出が大きく貢献した。これらは『ダブルドリブル』が発売された当時、ビデオゲームでは珍しいものであった。アーケードでの成功を受け、1987年にファミリーコンピュータ(NES)に移植されると、ゲームは人気を博し、その名声は続いた。
『ダブルドリブル』に続き、1994年にはジェネシス/メガドライブ向けに『ダブルドリブル:プレイオフエディション』が発売された。さらに、2010年にはiOS向けにリメイク作品『ダブルドリブル・ファストブレイク』がリリースされたが、これは主にNES版をベースとしつつも、アニメーションシークエンスはアーケード版から素材が流用されていた。