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Crazy Climber

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クレージー・クライマー ja Kana jp official wikidata unverified
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クレイジー・クライマー ja Kana jp official romu ✓ verified

Description

source: wikidata1980 video game

source: wikipedia_enCrazy Climber is a 1980 action video game developed by Jorudan and published by Nichibutsu for arcades. In North America, the game was also released by Taito. Ports for the Arcadia 2001 and Atari 2600 were published in 1982, followed by the Famicom in 1986 and X68000 in 1993. With the goal of scaling a series of skyscrapers using two joysticks (one controlling the left side of the character's body, the other the right) Crazy Climber was the first in a "climbing games" genre which includes Nintendo's 1981 Donkey Kong. The genre eventually became better known as platform games and is defined by jumping and traversal between platforms, neither of which are found in Crazy Climber. Crazy Climber was the third highest-earning arcade game of 1980 in Japan while also being a commercial success in North America. A lesser-known sequel, Crazy Climber 2, was released for arcades in 1988.

source: romu「クレイジー・クライマー」では、一連のビルの頂上を目指して登り、ヘリコプターが待っている場所へ向かいます。クライマーはビルを登る際、上や横に移動することができますが、下に降りることはできません。ビルを登っている間、窓が同時に開閉します。もしどちらかの手に窓が閉まると、彼はグリップを失います。しかし、両手に窓が閉まると、彼は落下してしまい、命を失うことになります。クライマーは合計で3人いますが、30,000ポイントごとに追加のクライマーが与えられます。窓の他にも、クライマーは以下のような危険に直面します: 1. 様々な物を投げつけてくるハゲ頭の男たち。 2. 卵や不快な物質の排泄物を落とす厄介なコンドル。 3. 落下する鋼鉄の梁や鉄のダンベル。 4. ぶら下がった生電線のある電気「ニチブツ」看板。 5. 落下する「クレイジー・クライマー」看板。 6. ビルの横を飛び跳ねながら窓に手を叩きつけるキングコング。 クライマーは、屋上を目指して登り続ける中で遭遇するこれらの危険を避けたり克服したりしなければなりません。窓や物体によって落下してしまった場合は、別のクライマーが彼の代わりに登場し、最後に落ちた場所から再スタートします。特定の危険は同じ地点には存在しないため、クライマーはさらに上へ進み、次の危険に直面することができます。ほとんどの危険は、特定の認識可能な音楽テーマによって告知されます。 クレイジー・クライマーは、ヘリコプターに運ばれた後、各ビルごとにボーナススコアを獲得します。ただし、クライマーがビルを登るのにかかる10秒ごとにボーナススコアは減少します。ゲームのどこかには「ラッキーバルーン」があり、これをキャッチするとクライマーを約10階分持ち上げ、プレイヤーのボーナススコアを増やします。

source: wikidata1980年の日本物産のビデオゲーム

source: wikipedia_ja『クレージー・クライマー』 (Crazy Climber) は、1980年11月に日本物産から発売された業務用縦スクロールアクションゲームである。なお、現在は『クレイジー・クライマー』の表記が一般的だが、AC版発売当時の広告やインスレーションカードの表記は『クレイジー』ではなく『クレージー』となっており、本記事もこれに倣う。 クライマーが命綱なしで超高層ビルを登るというゲーム内容で、レバー2本使用という操作形態をとっている。2周目の難易度も同じ完全4面ループ制。2本の8方向レバーは、それぞれが両腕の動作に対応している。上下に倒せばそれぞれの腕を上げ下ろしし、左右に動くには両方のレバーを同じ方向に倒す。両レバーを外側に倒すことで、腕を広げることもできる。 日本物産の子会社である日物レジャーシステムとジョルダンの共同開発作品であり、ゲーム・デザインおよびグラフィックは藤原茂樹が担当している。後に本作を含む日本物産の権利はハムスターが権利を受け継いでいる。 アップライト筐体の定価は68万円、テーブル筐体の定価は58万円。 当初日本物産から発売された後、国内ではセガ、オルカに製造許諾され、タイトーにはPCボード販売が行われた。 北米ではAtari 2600、アルカディアなどの家庭用ゲーム機に移植された他、日本ではファミリーコンピュータ、X68000、ワンダースワンなどパソコンや携帯型ゲーム機にも移植された。アーケード版は後にスーパーファミコンおよびPlayStation用ソフト『ニチブツアーケードクラシックス』(1995年)などのオムニバスソフトに収録された他、2010年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて、2014年にはPlayStation 4用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて、2018年にはNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。ファミリーコンピュータ版は2014年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。また、携帯電話用アプリゲームとしても2001年にJフォン用として配信された。

source: wikipedia_zh《疯狂攀登者》(日语:クレイジークライマー,英语:Crazy Climber)是投币式街机游戏,由日本物产于1980年生产。游戏后来移植到雅达利2600、红白机、夏普X68000和Virtual Console平台。这是日本物产最获好评的游戏之一。 《疯狂攀登者》先于任天堂1981年的《大金刚》发行,是平台游戏的先驱;游戏是最早以攀楼为题材的电子游戏。

source: wikidatajeu vidéo de 1980

source: wikipedia_frCrazy Climber est un jeu vidéo développé par Nichibutsu sur borne d'arcade en 1980. C'est le premier titre produit par cette entreprise japonaise.

source: wikidatavideojuego de 1980

source: wikipedia_esCrazy Climber (クレイジークライマー, Kureijī Kuraimā?) es un videojuego de desplazamiento vertical producido por Nichibutsu (Nihon Bussan) y lanzado en salas recreativas en 1980. En Norteamérica, el juego también fue lanzado por Taito America. Los puertos para Arcadia 2001 y Atari 2600 se publicaron en 1982, seguidos por Famicom en 1986 y X68000 en 1993. Con el objetivo de escalar una serie de rascacielos usando dos joysticks (uno que controla el lado izquierdo del cuerpo del personaje y el otro el derecho), Crazy Climber fue el primero en un género de "juegos de escalada" que incluye Donkey Kong de 1981 de Nintendo. El género finalmente se hizo más conocido como juegos de plataformas y se define por saltos y recorridos entre plataformas, ninguno de los cuales se encuentra en Crazy Climber. Crazy Climber fue el tercer juego de arcade con mayores ganancias de 1980 en Japón y también fue un éxito comercial en América del Norte. Una secuela menos conocida, Crazy Climber 2, se lanzó para salas de juegos en 1988.

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1980

source: wikidatavideogioco del 1980

source: wikipedia_itCrazy Climber (クレイジークライマー?, Kureijī Kuraimā) è un videogioco arcade uscito nel 1980, il primo in assoluto pubblicato da Nichibutsu. Viene considerato un precursore dei videogiochi a piattaforme arcade, al pari del successivo Donkey Kong. È stato convertito per Famicom, Atari 2600, WonderSwan, Sharp X68000 e Arcadia 2001. Ne è stato realizzato nel 1988 un sequel, Crazy Climber 2.

source: wikidatajogo eletrônico de 2010

source: wikidataкомпьютерная игра 2010 года

source: wikipedia_ruCrazy Climber («Отвязный скалолаз») — аркадный автомат, выпущенный Nihon Bussan Co. Ltd в 1980 году. Эта игра также была выпущена фирмой Atari в 1982 году для игровой приставки Atari 2600, среди других четырёх игр выпущенных специально для Atari Fan Club.

Metadata

First release1980-11-10
Categorymain_game
PlatformFamicom / NES

External IDs

wikidataQ611289
mobygames13631
igdb4611

ROMs (1)

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NameRegionSerialSizeHashes
Crazy Climber (Japan) (En) jp 131088 B crc32: cc427176
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Raw JSON

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