{"id":"zool-no-yume-bouken","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Zool no Yume Bouken","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"ズールのゆめぼうけん","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Zool no Yume Bouken (Japan) (En)","source":"no_intro","region":"jp","size":1048576,"crc32":"5c2a701d","md5":"720de2f44de00c8677094a6cfb780709","sha1":"f650083142d9f3eb2bf1b315b44d18077743fe17","sha256":"0fd4050517daa209ef8561d1385510d7d26baa00b4a07ca265c9e32f7551c8d8"}],"descriptions":[{"text":"彼の名前はズール。彼は2345次元の忍者で、6つの世界にそれぞれ3つのステージがあります。\n\nこのプラットフォーマーでは、走ったり、ジャンプしたり、壁を登ったり、敵を撃ったりすることができます。ステージ内にはズールのためのパワーアップもあります。ライフを消費するハート、スマートボム、シールド、より強力なジャンプスキル、そしてツインズールがあります。この「ツイン」は、あなたが行動した数秒後にすべての動きを真似します。\n\nオプションでは、難易度やゲームスピードを2段階変更でき、コンティニューやバックグラウンドミュージック（ロックまたはファンク）も設定できます。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1994-07-29","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Zool%20no%20Yume%20Bouken%20%28Japan%29%20%28En%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Zool%20no%20Yume%20Bouken%20%28Japan%29%20%28En%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Zool%20no%20Yume%20Bouken%20%28Japan%29%20%28En%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}