{"id":"tower-dream","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Tower Dream","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"タワードリーム","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"first_release_date":"1996-10-25","external_ids":{"wikidata":"Q7829649","igdb":64738},"descriptions":[{"text":"タワードリームは、最大4人までプレイ可能なスーパーファミコン用のバーチャルボードゲームです。このゲームはコメディ要素があり、タマキチ サクラによってデザインされた表情豊かなキャラクターが登場します。1998年には、プレイステーション向けの続編「タワードリーム2」がリリースされました。\n\nゲームには、プレイヤーが試すことのできるいくつかの「ワールド」があり、それぞれ異なるボードの構成やテーマが用意されています。テーマは、東京や香港のような日常的なものから、先史時代やホラー映画、宇宙のような幻想的なものまで多岐にわたります。\n\nゲームプレイ\n\nゲームの目的は、巨大なグリッドを囲むボード上を移動することです。プレイヤーは、自分がいるスペースに平行なグリッドの任意のマスに不動産を購入することができ、そのスペースの家賃の価値を上げることができます。他のプレイヤーが同じスペースに止まると、彼らはそのスペースを支配するプレイヤーにモノポリーのように特定の金額の家賃を支払います。賢い計画を立てることで、プレイヤーは同じ行や列に沿って多くの不動産を購入し、家賃をどんどん高くすることができます。グリッド上の隣接するスペースに不動産を建設すると、企業が形成され、より多くの現金を生み出し、周囲の小さな会社を吸収することも可能です。外周のコーナースペースでは、スロットマシンのミニゲームがあり、プレイヤーは少しの追加現金を得ることができます。","lang":"ja","source":"romu"}],"roms":[{"name":"Tower Dream (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":2097152,"crc32":"aa2d5c55","md5":"ec5cd58f79e2908d898055268015af9e","sha1":"7d9ead50fbad57d785b41e1136966ea8494bbd1d","sha256":"fa09d416831cc8d76731556674fdb3990e10daaf9d9097159c4faac5ebed48c6"}],"media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Tower%20Dream%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Tower%20Dream%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Tower%20Dream%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}