{"id":"super-mario-all-stars-super-mario-world","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Super Mario All-Stars + Super Mario World","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"us"}],"roms":[{"name":"Super Mario All-Stars + Super Mario World (USA)","source":"no_intro","region":"us","size":2621440,"crc32":"f84305b1","md5":"7ecaf3e2e021c8a836041c85886f4594","sha1":"d245e41a2b590f7d63666b0772cbddfb26f254a2","sha256":"a8806bfe07cd3c9945d9fd3fcea932ae1cd671cab5cae12bb7a2ae726cbf9175"}],"external_ids":{"igdb":77378},"media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Super%20Mario%20All-Stars%20%2B%20Super%20Mario%20World%20%28USA%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"us"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Super%20Mario%20All-Stars%20%2B%20Super%20Mario%20World%20%28USA%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"us"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Super%20Mario%20All-Stars%20%2B%20Super%20Mario%20World%20%28USA%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"us"}],"descriptions":[{"text":"Super Mario All-Stars is a 1993 platform game compilation developed and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). It contains remakes of four Super Mario games released for the Nintendo Entertainment System (NES) and the Famicom Disk System: Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986; released as Super Mario Bros. 2 in Japan), Super Mario Bros. 2 (1988), and Super Mario Bros. 3 (1988). As in the original games, players control the Italian plumber Mario and his brother Luigi through themed worlds, collecting power-ups, avoiding obstacles, and finding secrets. The remakes feature updated graphics—including the addition of parallax scrolling—and music, modified game physics, a save feature, and bug fixes.\nNintendo Entertainment Analysis & Development developed the compilation after completing Super Mario Kart (1992), at the suggestion of the Mario creator, Shigeru Miyamoto. No longer restricted by the limitations of the 8-bit NES, Nintendo remade them for the 16-bit SNES. The developers based the updated designs on those from Super Mario World (1990) and strove to retain the feel of the original games. Nintendo released Super Mar","lang":"en","source":"wikipedia_en"},{"text":"『スーパーマリオオールスターズ』は、任天堂がスーパーファミコン（SNES）向けに開発・発売した1993年のプラットフォームゲームのコンパイル作品です。本作品には、ニンテンドーエンターテイメントシステム（NES）およびファミコンディスクシステムで発売された4つのスーパーマリオゲームのリメイク作品が収録されています。具体的には、『スーパーマリオブラザーズ』（1985年）、『スーパーマリオブラザーズ・ザ・ロストレベルズ』（1986年。日本では『スーパーマリオブラザーズ2』として発売）、『スーパーマリオブラザーズ2』（1988年）、そして『スーパーマリオブラザーズ3』（1988年）です。オリジナルゲームと同様に、プレイヤーはイタリア人配管工のマリオと彼の兄ルイージを操作し、テーマに沿ったワールドを巡り、パワーアップを集め、障害物を避け、秘密を探すというゲームプレイが展開されます。リメイク版では、パララックススクロールの追加を含むグラフィックや音楽が更新され、ゲーム物理演算が変更され、セーブ機能やバグ修正が施されています。\n\nこのコンパイル作品は、マリオの生みの親である宮本茂の提案を受け、任天堂エンターテイメント・アナリシス＆ディベロップメントによって、『スーパーマリオカート』（1992年）の完成後に開発されました。もはや8ビットのNESの制約に縛られることなく、任天堂はこれらを16ビットのSNES向けにリメイクしました。開発チームは、『スーパーマリオワールド』（1990年）のデザインを参考にしつつ、オリジナルゲームの雰囲気を保つよう努めました。任天堂は『スーパーマリオ』を発売し...","lang":"ja","source":"ai_local_gemma4","base_lang":"en"}]}