{"id":"super-fire-pro-wrestling-x","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Super Fire Pro Wrestling X","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"スーパーファイヤープロレスリングX","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Super Fire Pro Wrestling X (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":4194304,"crc32":"959db484","md5":"427937b1bc30dd134707c5b1ab8cec49","sha1":"482fdc3aed7a61faf4562169d18a3fb70a333f27","sha256":"f7ea25e515b72a78f58ff5db839217f0123d3b9e586ef12a6c82eab9597d5324"}],"external_ids":{"igdb":38287},"descriptions":[{"text":"スーパーファイヤープロレスリングXは、スーパーファミコン用のプロレスゲームであり、ヒューマンエンターテインメント（後のスパイク）のファイヤープロレスリングシリーズの第13作目です。このシリーズの多くのゲームと同様に、リングはアイソメトリック視点で描かれており、レスラーはすべて架空のキャラクターですが、世界中のさまざまなサーキットや団体の実際のレスラーを視覚的に基にしています。トーナメントやバトルロイヤルなどの試合モードや、プレイヤー自身のスターを作成できるクリエイトアレスラーモード、リングや勝利条件などの多くのカスタマイズオプションが用意されています。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1995-12-22","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Super%20Fire%20Pro%20Wrestling%20X%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Super%20Fire%20Pro%20Wrestling%20X%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Super%20Fire%20Pro%20Wrestling%20X%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}