{"id":"sgt-saunders-combat","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Sgt. Saunders' Combat!","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"サージェント・サンダース・コンバット","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"first_release_date":"1995-09-29","external_ids":{"wikidata":"Q7459783","igdb":42368},"descriptions":[{"text":"サージェント・サンダース・コンバット！は、1995年にスーパーファミコン向けに発売された戦略ゲームで、アイソメトリック視点を採用し、1962年から1967年まで放送された白黒のABCテレビ番組『コンバット！』のクリップや画像を多く使用しています。この番組は第二次世界大戦をテーマにしたテレビ番組の中で最も長寿の記録を持っています。サージェント・サンダースは『コンバット！』の主要キャラクターの一人で、ビック・モローが演じました。\n\n特異な展開として、アクティビジョンがこのライセンスを取得し、最初に日本でゲームを発売することをASCII Corporationに許可しました。日本版のゲームでは、ライセンス使用に関してアクティビジョンのクレジットが記載されています。しかし、北米版のゲームの発売時には、制作途中でキャンセルされてしまいました。\n\nこのゲームは、ASCIIの他の戦略ゲームを思わせるもので、番組のキャラクターや第二次世界大戦中に使用された車両や武器に対する細部へのこだわりがあり、意図的にゆっくりとしたペースで進行します。","lang":"ja","source":"romu"}],"roms":[{"name":"Sgt. Saunders' Combat! (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":1572864,"crc32":"da5888c7","md5":"73653db58071937b4d2bb03c7a057a5f","sha1":"27342ab63d1681272ea90a7e081e3ec654502b8a","sha256":"3da075284920eeb8cf96754100e03d90d8d1f07cdb9fe987a8ba0f04857d7f4c"}],"media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Sgt.%20Saunders%27%20Combat%21%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Sgt.%20Saunders%27%20Combat%21%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Sgt.%20Saunders%27%20Combat%21%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}