{"id":"nigel-mansell-indycar","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Nigel Mansell IndyCar","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"ナイジェルマンセル・インディカー","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Nigel Mansell IndyCar (Japan) (En)","source":"no_intro","region":"jp","size":2097152,"crc32":"546062c7","md5":"049a88774b855e84a4ec078a3a4d71cf","sha1":"572246049c52d2af2796229f5fe84508f2461fd8","sha256":"c2e7f3dbb4318d04920ef7cca0b057a5b4d43f754d9106bfdec0b249896d8516"}],"descriptions":[{"text":"ニューマン・ハaas インディカーは、その名の通り、同名のCARTレーシングチームと当時のトップドライバーであるイギリス人ナイジェル・マンセルによって支持されたレーシングゲームです。\n\nプレイヤーは、練習オプションが隠された単独レースを選ぶか、北アメリカの15のトラックで12人の他のドライバーと王座を争うことができます（オーバルだけでなく、いくつかのバリエーションがあります）。シーズンオープナーはオーストラリアのクイーンズランドで行われます。ソロプレイ、友達とのスプリットスクリーン、またはコンピュータ相手のスプリットスクリーンでプレイすることが可能で、レース中に音楽やエンジン音が再生されます。\nゲームの重要な選択肢はアーケードモードとシミュレーションモードの選択です。後者では、車両がリタイアする前に受けるダメージが大幅に減少し、ドライバーによる微調整が必要で、ルールが厳守され、失格のリスクがあります。\n\nグラフィック面では、ゲームはプラットフォームのほとんどのドライビングゲーム（および16ビットコンソール全般）よりも無機質ではなく、サーキット周辺に散らばるいくつかのポリゴン建物が含まれているため、より魅力的です。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1994-12-16","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Nigel%20Mansell%20IndyCar%20%28Japan%29%20%28En%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Nigel%20Mansell%20IndyCar%20%28Japan%29%20%28En%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Nigel%20Mansell%20IndyCar%20%28Japan%29%20%28En%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}