{"id":"jikkyou-oshaberi-parodius","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Jikkyou Oshaberi Parodius","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"実況おしゃべりパロディウス","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Jikkyou Oshaberi Parodius (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":3145728,"crc32":"177937ab","md5":"83bff16d6c17f3e965e40bb56af80a90","sha1":"5d0bf1a3dd8a2ae65eb79adb8eb4a4e3c34e01a3","sha256":"6a2f280ed1ef5166d95e3b0eb1a6665564f7ddcfd3feaf53344a1268b54b85c6"}],"external_ids":{"igdb":38390},"descriptions":[{"text":"「実況おしゃべりパロディウス」は、パロディウスシリーズの第3作目で、前2作のゲームプレイとユーモアを引き継いでいます。ゲームプレイ自体は、コナミの有名なグラディウスシリーズのパロディで、画面は左から右にスクロールし（ほとんどの場合）、プレイヤーは画面を操りながら敵の波を破壊し、障害物を避けます。前のパロディウス作品とは異なり、このゲームには難易度調整オプションがあり、プレイヤーは難易度を簡単にしたり、逆に難しくしたりすることができます。また、このパロディウス作品独自の特徴として、プレイ中にさまざまなことを叫ぶ日本語のデジタルボイスがあります。レベルを生き残ることでボス戦に挑むことができ、そこではゲーム内で最も奇妙なキャラクターたちが登場します。間違いなく、これはグラディウスですが、さまざまな奇妙なグラフィック、音楽、他のコナミゲームへのリファレンスが盛り込まれています...つまり、これはパロディウスです！\n\n今回の作品では、これまで以上に多くのパワーアップが登場します。標準のパワーアップ（赤、武器をアップグレードするために使用）、シールドパワーアップ（青）、さまざまな色のベルが含まれています。グリーンベルは画面上で巨大化し、イエローベルはポイントを獲得（ポイントは追加のライフに変換されます）、ブルーベルは「ビッグボム」で、画面上の敵や弾を一掃し、必要な時まで温存できます。ホワイトベルはキャラクターにメガホンを与え、日本語のフレーズを叫ばせ、そのフレーズの文字自体が敵にダメージを与えることができます（言葉の力！）。レッドベルは3つのポイント防御レーザーをストックし、同時に1つだけを起動でき、短時間で消えます。最後にパープルベルは、最強の敵以外を画面から一掃し、それらをパワーアップに変えます。\n\n今回は16人の異なるキャラクターから選ぶことができ、彼らが使用するパワーアップや武器はこれまで以上にユニークです。いくつかの馴染みのある「顔」が戻ってきて、パーティーを楽しむ友達を連れてきました：\n1. ヴィック・バイパー：グラディウスの「艦船」が再び登場し、伝統的なグラディウスの武器を装備しています。\n2. ロード・ブリティッシュ：もう一つのグラディウスの艦船で、2つの中でおそらくより有名です。ロード・ブリティッシュはヴィックと似た武器を持っていますが、ミサイルやシールドの動作は異なります。また、ロード・ブリティッシュはダブルショットの代わりにリップルガンを使用します。\n3. ペンタロ：ペンタロが関与しないパロディウスゲームはありません。コナミの「ペンギンアドベンチャー」から登場し、前のパロディウスゲームの能力を保持していますが、ポーション武器は複数の敵に当たることができ、通常の武器の弾は障害物に当たると爆発します。\n4. ハナコ：同じく「ペンギンアドベンチャー」から、ペンタロのガールフレンドであるハナコ。ペンタロが青いのに対し、彼女は赤いペンギンです。S.ボム武器を除いて、ペンタロとほぼ同じようにプレイします。\n5. ツインビー：ツインビーゲームからのツインビーも再登場。残念ながら、前のゲームからアップグレードされていないため、武器はほぼ同じです；パンチグローブロケットなど...\n6. ウィンビー：ツインビーからのウィンビーは赤く、ツインビーと同じ動きをしますが、1つの違いがあります... 3つのオプションが利用可能なとき、敵に触れた場合にそれらを強化できます。\n7. タコ：やはり、パロディウスゲームには飛ぶタコが欠かせません。ここに彼がいて、野球帽をかぶったまま、前のパロディウスゲームから変わっていません。\n8. ベリアル：髪にリボンをつけた黄色い雌タコで、タコと同じですが、ミサイルとダブル武器はヴィック・バイパーと同じです。\n9. ソイツ：紙飛行機に乗った緑のスティックマンで、前のゲームのコイツと似たようにプレイしますが、色が異なります。彼のレーザー武器はチャージしてより強力にすることができ、地面に小さなスティックマンを落とし、時折踊ることがあります。また、すべての他の能力を強化する「アップグレードパワー」（S.パワー）を持っています。\n10. ドイツ：ソイツに似ていますが、ダブルレーザー能力を持っています。オレンジのスティックマンで、紙飛行機に乗っており、「アップグレード」パワーはなく、通常のオプションを使用します。\n11. ウパ：飛ぶ赤ちゃんとして知られるウパが前のパロディウスゲーム（および彼の元のゲーム「ボクってウパ」）から戻ってきて、ほぼ同じようにプレイします。シールドの代わりに、画面上のすべての敵にダメージを与えるメガクラッシュパワーを持っています... また、他の能力を強化する「アップグレードパワー」を持っています。\n12. ルパ：別の飛ぶ赤ちゃん（おそらく「ボクってウパ」から）で、ウパと似たようにプレイしますが、ミサイルを複数の方向に発射するマルチスプレッドガンと、自動で敵を狙うS.バルカンガンを持っています。\n13. マイク：障害物や敵を貫通する非常に強力な波動武器を持つかわいい子猫。さらに、彼は「アップグレード能力」（グレードアップ）が必要な複数の爆弾能力を持っています。\n14. ラニ：もう一匹のかわいい子猫（前に向かって転がっている）で、非常に強力な武器を持っています。注目すべき点は、障害物に弾が跳ね返るリフレクト武器や、前方に進みながら上下に敵を狙うSレーザーです。最後に、ラニのミサイル武器は2つのホーミングベルです。ラニも「アップグレード能力」を持っていますが、リフレクトショットのみをアップグレードします。\n15. メミム：妖精キャラクターの一人で、標準的なビキニ衣装を着た女性の飛ぶ少女。彼女は独自のミサイル武器を持っており、発射時のメミムの画面上の位置によって方向が決まります。\n16. スー：もう一人の妖精で、タイトな服を着ているスーは、ゲーム内の他のキャラクターとは異なる順序で武器がアップグレード/表示されるのが特徴です。例えば、彼女のオプションはリストの4番目の武器であり、6番目ではありません... それを起動するために必要なパワーアップが少なくて済みます。しかし、それ以外は、彼女の武器はすべてヴィック・バイパーのものと全く同じです。","lang":"ja","source":"romu"},{"text":"Jikkyō Oshaberi Parodius is a 1995 horizontal-scrolling shooter game developed and published by Konami for the Super Famicom. It is part of the Parodius series, a series of games that parody various shooter games and Japanese culture. Jikkyō Oshaberi Parodius features further parodies of other titles developed by Konami and also features a running commentary from Japanese voice actor Jōji Yanami. \nThe game is about various characters seeking out a legendary takoyaki that is only made once every 128 years. The player controls the character moving through scrolling levels shooting at various enemy squadrons that get in their way. The game was later ported to the Sega Saturn and PlayStation with various added features. \nThe original game received positive reviews in Famicom Tsūshin, Total! and Super Play. Japanese publications often complimented on the narrative commentary as being very funny, while the gameplay was considered to be strong by some publications, others wrote the game was lacking in innovation or that the originality of the series had begun to grow stale.","lang":"en","source":"wikipedia_en"}],"first_release_date":"1995-12-15","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Jikkyou%20Oshaberi%20Parodius%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Jikkyou%20Oshaberi%20Parodius%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Jikkyou%20Oshaberi%20Parodius%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}