{"id":"hansei-zaru-jiro-kun-no-daibouken","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Hansei Zaru Jiro-kun no Daibouken","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"反省ザル ジローくんの大冒険","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Hansei Zaru Jiro-kun no Daibouken (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":524288,"crc32":"0a7dc25d","md5":"04af527ba84c8b3e301febf269089e4d","sha1":"1448bdfc3ddb301616cb269db02554517ce6b64d","sha256":"eb2997ee238ac7ae3bfb5e80acae0247a7d3d6aef10aafdff25ed172f0635fcc"}],"descriptions":[{"text":"反省ザル ジローくんの大冒険は、ピクニックに出かけることにしたサルの物語です。森の中を進んでいると、空に魔女が現れ、突然その周囲にレンガが積み上げられ始めます。魔女はジローくんに最終の塔に来るよう挑戦し、彼を解放すると言いますが、飛び去る前に彼のリュックサックの果物を生きた果物モンスターに変えてしまいます。知らず知らずのうちに、魔法の玉を落としてしまい、それがジローくんの冒険を手助けすることになります。\n\nゲームの目的は、10レベルとボス戦からなる6つの塔をすべてクリアすることです。次のレベルに進むためには、施錠された扉が必要とする数の鍵を手に入れなければなりません。鍵は周囲に落ちていることがあり、モンスターがそれを拾うと、ジローくんはそのモンスターに玉を使って取り戻さなければなりません。玉には4つの異なる攻撃方法があります：野球、サッカー、バレーボール、バスケットボールです。より強力な玉を手に入れるためには、ジローくんの頭の上で玉をバウンドさせる必要があります。また、ジローくんはさまざまな帽子をかぶることができ、それによって特定の力を得ることができますが、その力は失ったりレベルが終了したりすると消えてしまいます。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1991-12-27","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Hansei%20Zaru%20Jiro-kun%20no%20Daibouken%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Hansei%20Zaru%20Jiro-kun%20no%20Daibouken%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Hansei%20Zaru%20Jiro-kun%20no%20Daibouken%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}