{"id":"civilization-sekai-shichi-daibunmei","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Civilization - Sekai Shichi Daibunmei","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"シヴィライゼーション 世界七大文明","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Civilization - Sekai Shichi Daibunmei (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":1310720,"crc32":"9d5ce088","md5":"e90e62287c85eb0a0cd975a941ef47e5","sha1":"e1cc964e95c8412b41d245f571aed9e1be9bd1a5","sha256":"720ce15dfeb56db176259576e9d8aa42a6fb092fdc9a7f37b21ab81c6ef9f14a"}],"descriptions":[{"text":"シド・マイヤーのシヴィライゼーションはターン制の戦略ゲームです。ゲームは紀元前4000年から始まります。プレイヤーは文明の支配者となり、最初は1つの入植者ユニットと1人の戦士からスタートし、1から11の他の文明と競い合いながら帝国を築くことを目指します。このゲームはある程度のマイクロマネジメントを必要とします（ただし、シミュレーションゲームよりは少ないです）。探索、戦争、外交といった大きなタスクに加えて、プレイヤーは新しい都市をどこに建設するか、各都市でどの改善やユニットを生産するか、どの知識の進歩を追求するか（そしてその速度）、都市周辺の土地を最大限に活用するためにどのように変えるかを決定しなければなりません。時折、プレイヤーの町はバーバリアンに襲われることがあります。バーバリアンは特定の国籍を持たず、名前のないリーダーを持たないユニットです。これらの脅威は未開の土地や海からのみ発生するため、時間が経つにつれてバーバリアンが出現する場所は次第に少なくなります。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1994-10-07","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Civilization%20-%20Sekai%20Shichi%20Daibunmei%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Civilization%20-%20Sekai%20Shichi%20Daibunmei%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Civilization%20-%20Sekai%20Shichi%20Daibunmei%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}