{"id":"chou-aniki-bakuretsu-rantou-hen","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"Chou Aniki - Bakuretsu Rantou Hen","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"超兄貴 爆烈乱闘篇","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Chou Aniki - Bakuretsu Rantou Hen (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":2097152,"crc32":"70f5d440","md5":"a110a863dd8440806956667c83179b72","sha1":"c37763eec397ee14a9f4c8510c1e886002a11b1a","sha256":"8be57c7293324b6065dc9289ddff059cf1c1e85545dd90daa85f36fe4a1bc6cb"}],"external_ids":{"igdb":42391},"descriptions":[{"text":"「超兄貴」シリーズがスーパーファミコンに登場！ホモエロティックで擬似ユーモラス、奇妙で汗まみれのボディビルディングの魅力を持ちながら、ひとつの大きなゲームプレイの変更があります。従来の横スクロールシューティングではなく、「爆烈乱闘篇」は実際には「ストリートファイター」風の1対1の2D格闘ゲームです。ここでは「超兄貴」シリーズの最も認知度の高いキャラクターたち（もちろんスピードoを着たボディビルダーたちも含まれています）が、特殊技や技を駆使して究極の supremacy を目指して戦います。\n\n興味深い特徴は、このゲームがシューティングゲームのルーツを尊重していることです。そのため、他の格闘ゲームのように2D平面で前後に歩いたりジャンプしたりするのではなく、すべてのキャラクターが空を飛ぶことができるため、戦いは実際に空中で行われ、プレイヤーは画面全体を駆け回ることができます。シングルプレイヤーと2人対戦モードが含まれています。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1995-09-22","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Chou%20Aniki%20-%20Bakuretsu%20Rantou%20Hen%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Chou%20Aniki%20-%20Bakuretsu%20Rantou%20Hen%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Super_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Chou%20Aniki%20-%20Bakuretsu%20Rantou%20Hen%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}