{"id":"princess-maker","platform":"ps1","category":"main_game","titles":[{"text":"Princess Maker","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":false},{"text":"プリンセスメーカー GO!GO!プリンセス","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":true},{"text":"プリンセスメーカー ポケット大作戦","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":true},{"text":"プリンセスメーカー ゆめみる妖精","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":true}],"external_ids":{"wikidata":"Q101873619"},"descriptions":[{"text":"video game series","lang":"en","source":"wikidata"},{"text":"série de jeux vidéo","lang":"fr","source":"wikidata"},{"text":"серия компьютерных игр","lang":"ru","source":"wikidata"},{"text":"Computerspielreihe","lang":"de","source":"wikidata"},{"text":"Princess Maker (プリンセスメーカー, Purinsesu Mēkā), commonly abbreviated in Japanese fan usage as PuriMe (プリメ), is a series of raising simulation bishōjo games in which the player assumes the role of a parental figure raising a young girl. The series was produced by the video game and anime production company Gainax.\nGameplay across the series centers on scheduling the daughter's activities over a fixed span of in-game years, from childhood to adulthood. Players allocate time and money to activities, which in turn shape her abilities. At the conclusion of the game, these accumulated choices determine one of many possible endings, ranging from royalty to ordinary professions or more troubled futures.\nFollowing the release of the original Princess Maker in 1991, the franchise expanded widely across many different platforms and formats. Later entries were produced by studios other than Gainax under license, while original series creator Takami Akai continued to participate in a supervisory capacity on several projects.\nThe series has been translated and released in Korea (Fujitsu) and Taiwan (Kingformation). An official English release of the series did not materialize until 2016, with the re","lang":"en","source":"wikipedia_en"},{"text":"『プリンセスメーカー』は、ガイナックスが製作、ゼネラルプロダクツが販売した世界初の育成シミュレーションゲーム。同ジャンルを確立した代表作であり、監督・キャラクターデザインを手がけた赤井孝美の代表作でもある。通称「プリメ」。2020年現在「プリンセスメーカー」の商標は赤井孝美が代表取締役を務める米子ガイナックスが保有している。\n本項では後続のシリーズ作品についても解説する。","lang":"ja","source":"wikipedia_ja"},{"text":"《프린세스 메이커》(Princess Maker, プリンセスメーカー)는 일본의 컴퓨터 게임 및 애니메이션 제작 회사 가이낙스에서 제작, 발표한 육성 시뮬레이션 게임 시리즈다. '육성 시뮬레이션 게임'이라는 장르를 확립한 대표적인 작품이며, 감독 및 캐릭터 디자인에 참여한 아카이 다카미(赤井孝美)의 대표작이기도 하다. 현재는 가이낙스의 계열사인 나인 라이브즈에서 개발하고 있다. 대한민국에서는 프린세스 메이커 3까지는 만트라, 프린세스 메이커 Q부터는 한국후지쯔가 번역 및 유통을 맡았고 프린세스 메이커 4 스폐셜 에디션과 프린세스 메이커 5 포터블은 사이버프론트 코리아가 번역 및 유통을 맡았다. 또한, 카카오 연동 모바일 버전은 엠게임이 유통을 맡았다. 그리고 스팀버전은 CFK와 공동으로 맡았다\n2002년에는 게임의 세계관과 등장인물을 바탕으로 한 《꼬마공주 유시》라는 TV 애니메이션이 방영되었다. 또한 네이버 웹툰에 베스트 도전 중 '사는게 이게 모양?'에서도 언급됐다.","lang":"ko","source":"wikipedia_ko"},{"text":"「美少女夢工場系列」（日語：プリンセスメーカー）是由日本GAINAX公司推出的一系列養成遊戲，全數均有推出中文版。故事是在標準的奇幻世界（第五代为现代世界与奇幻世界交织），其玩家在遊戲中要扮演退役勇者（第三部作品《夢幻妖精》除外）受天神（或妖精女王）所托照顧女孩的善盡父職（第五代可以选择扮演母亲），把女儿由10歲養至18歲，期間可透過學習、打工和冒险來改變女儿的能力值，按發生的事件以及不同的能力值來決定其結局。\n《美少女夢工場》、《美少女夢工場2》、《美少女夢工場～夢幻妖精～》、《美少女夢工場5》均由赤井孝美擔任人物設定，《美少女夢工場4》則由天廣直人擔任人物設定。\n本作第五代在台湾的中文名稱，因代理商從精訊資訊換成光譜資訊而衍生的版權問題，而改名為《美少女夢工坊》；不過一般民眾仍隨意混稱，不加分別。本作第四代、第五代及前代合集（《美少女梦工场123绚丽版》）在中国大陆由北京娱乐通发行，发售名均为《美少女梦工场》。\n現時系列著作權是由赤井孝美創辦的「米子GAINAX」公司持有（與GAINAX無業務關係）。","lang":"zh","source":"wikipedia_zh"},{"text":"Princess Maker est une série de jeux vidéo de simulation développée par Gainax.\nChaque volet met en scène une jeune fille à élever de l'âge de 10 ans jusqu'à 18 ans, afin qu'elle puisse bien grandir, obtenir des qualités et entamer une carrière, le but le plus prodigieux étant de faire d'elle une princesse.\nLes jeux ne sont généralement sortis qu'au Japon, en Corée du Sud et en Chine. Le seul volet qui ait été traduit en anglais est Princess Maker 2, mais il ne fut cependant jamais mis sur le marché, jusqu'à septembre 2016, où il apparut sur la plateforme Steam.","lang":"fr","source":"wikipedia_fr"},{"text":"Princess Maker (jap. プリンセスメーカー, Purinsesu Mēkā), kurz Purime (プリメ), ist der Name einer Reihe von Computerspielen von GAINAX. Sie entstand unter der Leitung und mit dem Charakter-Design (bis auf den 4. Teil) von Takami Akai. Es gehört zum Genre der Lebenssimulationen, genauer der Ikusei Simulation Games (育成シミュレーションゲーム, ikusei shimyurēshon gēmu, engl. raising sims), als deren Begründer es gilt.\nBis 2016 wurde kein Teil je außerhalb Japans, Südkoreas oder Taiwans veröffentlicht. Teil 2 wurde von SoftEgg mit kleineren Zensuren ins Englische übersetzt, jedoch ging der Publisher vor der Veröffentlichung bankrott. Dieser Teil erschien in der verbesserten Refine-Version am 28. September 2016 auf Steam. Es folgte am 17. Februar 2017 Princess Maker Refine, die Neuauflage des ersten Teils.\nVon GAINAX wurde 2002/03 der Anime Puchi Puri Yucie (ぷちぷり*ユーシィ, Puchi puri Yūshi, dt. „kleine Prinzessin Yucie“) produziert, der lose auf dem 3. Teil basiert.\nIm Spiel selbst stellt man eine Aufsichtsperson dar (der konkrete Hintergrund ist in jedem Spiel anders, in Teil 3 kann man ihn auch selbst wählen), die mit der Ausbildung und Erziehung einer Tochter betraut wurde. Dies geschieht in der Zeitspanne zwi","lang":"de","source":"wikipedia_de"},{"text":"Princess Maker (プリンセスメーカー?) è una serie di videogiochi simulatori di vita giapponesi realizzati dallo studio di animazione Gainax. Il primo Princess Maker, benché molto popolare da essere tradotto in cinese, non fu mai pubblicato sul mercato occidentale. Princess Maker 2 fu tradotto dalla SoftEgg per una versione destinata al Nord America, ma fu cancellata prima della pubblicazione perché la Intracorp fallì. Princess Maker 3, Princess Maker 4 e Princess Maker 5 furono successivamente pubblicati in Giappone, in Corea (dalla Fujitsu) e a Taiwan (dalla Kingformation). Dopo il tentativo fallimentare di Princess Maker non fu pubblicato mai più nulla al di fuori del mercato asiatico.\nYucie è un anime vagamente ispirato a Princess Maker 3 ma con protagonisti prelevati da tutti i giochi ed è andato in onda per ventisei episodi fra il 2002 ed il 2003.","lang":"it","source":"wikipedia_it"}]}