{"id":"art-of-fighting","platform":"pce","category":"main_game","titles":[{"text":"Art of Fighting","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":false},{"text":"龍虎の拳","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":true}],"external_ids":{"wikidata":"Q705837"},"descriptions":[{"text":"video game series","lang":"en","source":"wikidata"},{"text":"série de jeux vidéo","lang":"fr","source":"wikidata"},{"text":"Computerspielserie","lang":"de","source":"wikidata"},{"text":"serie de videojuegos","lang":"es","source":"wikidata"},{"text":"serie di videogiochi","lang":"it","source":"wikidata"},{"text":"コンピュータゲームシリーズ","lang":"ja","source":"wikidata"},{"text":"серия компьютерных игр в жанре файтинга","lang":"ru","source":"wikidata"},{"text":"Art of Fighting, known in Japan as Dragon & Tiger Fist, is a series of fighting video games created by Japanese game designer Hiroshi Matsumoto. Originally released for the Neo Geo platform in the early 1990s, it is the second fighting game franchise created by SNK, following the Fatal Fury series, and is set in the same fictional universe. The original Art of Fighting was released in 1992, followed by two sequels: Art of Fighting 2 in 1994 and Art of Fighting 3: The Path of the Warrior in 1996. A new Art of Fighting game is currently in development. The trilogy primarily focus on two martial artists known as Ryo Sakazaki and Robert Garcia as they use their Kyokugenryu Karate to face enemies in their quests explored in the trilogy of games. Such skills are obtained across bonus from the first game while they become integrated in the two sequels with new characters becoming playable.\nThe franchise went to become one of SNK's biggest hits from the early 1990s for its focus on fighting engine and storytelling. This eventually led to connect it to other SNK franchises in the form of crossovers with the Fatal Fury series, with Ryo being playable in two installments among others, which w","lang":"en","source":"wikipedia_en"},{"text":"『龍虎の拳』（りゅうこのけん、英:Art of Fighting）は、SNKが1992年にネオジオで発売した対戦型格闘ゲームでネオジオの「100メガショック」第1弾ソフト、またそのシリーズの総称。『バトルスピリッツ 龍虎の拳』というタイトルでアニメ化もされた。","lang":"ja","source":"wikipedia_ja"},{"text":"《용호의 권》(龍虎の拳, Art of Fighting)은 SNK가 제작된 대전 격투 게임 시리즈이다. 1980년대 말 도시 사우스타운이 배경으로, 극한류 공수도 도장의 제자 료 사카자키와 로버트 가르시아가 때아니게 납치극에 휘말려 벌어지는 사건을 다뤘다. 같은 회사에서 제작한 격투 게임 《아랑전설》과 무대가 겹친다. 서양 지역에선 《싸움의 기술》(영어: Art of Fighting)이라는 제목으로 발매됐다.\n1992년에 출시된 《용호의 권》부터 1996년의 《용호의 권 외전》까지 총 3개의 게임이 제작됐다.","lang":"ko","source":"wikipedia_ko"},{"text":"《龍虎之拳》（日语：龍虎の拳，英语：Art of Fighting）是SNK於1992年推出的2D對戰格鬥遊戲，以及此後的同系列對戰格鬥遊戲。","lang":"zh","source":"wikipedia_zh"},{"text":"Art of Fighting (龍虎の拳, Ryūko no Ken) est une série de jeux vidéo de combat développée et éditée par SNK. La série se compose de trois épisodes, sortis respectivement en 1992, 1994 et en 1996.","lang":"fr","source":"wikipedia_fr"},{"text":"Art of Fighting (conocido en Japón como Ryūko no Ken, «Puños del Dragón-Tigre») es un videojuego de lucha lanzado al mercado en 1992 por la compañía japonesa SNK para la plataforma arcade Neo Geo, siguiendo la tendencia al alza de los videojuegos de lucha como Street Fighter II. Al igual que Fatal Fury, otro juego del mismo género desarrollado por SNK, Art of Fighting estableció una nueva serie, seguida por millones de aficionados en todo el mundo.\nEsta serie presentaba un modo de juego con una historia compleja que relacionaba a todos sus personajes y añadía una nueva barra de energía con la que se limitaba el uso de golpes especiales. Visualmente, añadía un efecto de zoom que permitía ver de cerca a los personajes cuando tenían contacto cuerpo a cuerpo, destacando su gran tamaño en pantalla.\nArt of Fighting fue el primer cartucho de Neo Geo con capacidad 100 Mbits (102 Mb) y el primer juego de lucha de SNK en presentar los diseños de personajes de Shinkiro, quien continuaría diseñando los personajes para los juegos posteriores de las series Fatal Fury y The King of Fighters.","lang":"es","source":"wikipedia_es"},{"text":"Art of Fighting (jap.: 龍虎の拳, Ryūko no Ken), oder kurz AOF, ist eine Fighting-Game-Serie von SNK. Der erste Teil erschien 1992 für das Neo Geo. Die Reihe ist das Prequel zur Fatal-Fury-Serie.","lang":"de","source":"wikipedia_de"},{"text":"Art of Fighting (龍虎の拳?, Ryuuko no Ken, lit. \"Pugno del Drago e della Tigre\") è una trilogia di videogiochi di tipo picchiaduro per il Neo Geo sin dai primi anni '90. Secondo videogioco della SNK, ambientato nello stesso universo della serie Fatal Fury. L'Art of Fighting originale fu distribuito nel 1992, seguito da Art of Fighting 2 (龍虎の拳2?, Ryūko no Ken 2) nel 1994 e da Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝?, Art of Fighting: Ryūko no Ken Gaiden) nel 1996.\nIl primo gioco della serie a includere disegni di Shinkiro, il disegnatore principale dei successivi Fatal Fury e The King of Fighters.","lang":"it","source":"wikipedia_it"},{"text":"Art of Fighting é uma série de jogos eletrônicos de luta produzido pela SNK, sendo formado por três jogos. O primeiro jogo, Art of Fighting, foi lançado em 1992, e o último, Art of Fighting 3: The Path of the Warrior, em 1996. O jogo também tem uma adaptação em anime de 1993.","lang":"pt","source":"wikipedia_pt"},{"text":"Art of Fighting (яп. 龍虎の拳 Рюко но Кэн) — серия из трёх компьютерных игр в жанре файтинг, выпущенных в начале 1990-х годов для приставки Neo-Geo. Хронологически это вторая по счёту файтинг-серия компании SNK Playmore, ранее была начата схожая линейка под названием Fatal Fury, события которой точно так же разворачивались в вымышленной вселенной. Игры выходили с интервалом в два года: первая появилась в 1992 году, вторая, Art of Fighting 2 (龍虎の拳2) — в 1994-м, третья, Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (龍虎の拳 外伝) — в 1996-м. Это первый продукт SNK, где за дизайн персонажей отвечал знаменитый иллюстратор Синкиро, позже работавший над дизайнами Fatal Fury и The King of Fighters.\nГеймплей Art of Fighting складывается из нескольких последовательных поединков с противниками, каждый бой, как и в большинстве подобных игр, состоит из двух или трёх раундов. Каждый персонаж обладает уникальным стилем ведения боя и рядом специальных техник. Игроку доступны три базовые атаки — удар рукой и удар ногой — ещё одна кнопка предназначена для переключения между этими ударами и для выполнения бросков через себя. Четвёртая кнопка используется для ехидной насмешки над соперником. Под шкалой жизни у к","lang":"ru","source":"wikipedia_ru"}]}